Den nya spelupplevelsen för spelet Island of Winds har presenterats

content auto translated from {from}

Utgivaren ESDigital Games och studion Parity Games har presenterat nya bilder från spelet och detaljer om berättelsen för det atmosfäriska äventyrsspelet Island of Winds, som utspelar sig i en mytisk version av 1600-talets Island. Istället för ett traditionellt stridssystem erbjuds spelarna magi baserad på empati, harmoni och förståelse av världen omkring dem.

Huvudkaraktären i historien är Brynhildr, en ung Väktare av Balansen, vars lugna liv krossas efter en mystisk attack på hennes hemby, där även hennes mentor försvinner. Levad av uråldrig magi och sin anknytning till naturen ger hon sig ut på en resa över den splittrade ön för att avslöja glömda hemligheter, hjälpa mytologiska varelser i nöd och återställa balansen i en värld som sakta förstörs.

Den nya rollen ger en närmare inblick i den halvöppna spelvärlden, magisystemet, pusslen som bygger på interaktion med omgivningen, samt det forskande spelandet som är nära kopplat till berättelsen.

I sin grund är Island of Winds en historia om självupptäckte, ånger, empati och helande. Istället för att lösa problem med styrka använder Brynhildr magi som baseras på förståelse och återställande av balans, och hjälper både människor och mytologiska varelser att övervinna interna konflikter och prövningar som hotar ön.

Inspirerad av den autentiska islandska naturen, historien och folktro, erbjuder spelet att utforska vindblåsta kuster, snötäckta bergspass, dolda laguner, vulkaniska platåer och uråldriga ruiner, medan det gradvis avslöjar många hemligheter.

Island of Winds är under utveckling för PC, PlayStation 5 och Xbox Series X|S. Ytterligare information finns på spelets officiella webbplats och på spelets sidor i onlinebutiker.