Został zaprezentowany nowy sposób gry w Island of Winds
Wydawca ESDigital Games i studio Parity Games zaprezentowali nowe materiały z rozgrywki oraz szczegóły fabuły klimatycznej przygodowej gry Island of Winds, która toczy się w mitycznej wersji XVII-wiecznej Islandii. Zamiast tradycyjnego systemu walki, graczom proponuje się magię opartą na empatii, harmonii i zrozumieniu otaczającego świata.
Główna bohaterka opowieści, Brynhildur, młoda Strażniczka Równowagi, której spokojne życie zostaje zburzone po tajemniczym ataku na jej rodzinną osadę, w wyniku którego znika również jej mentor. Kierując się starożytną magią i swoją więzią z naturą, wyrusza w podróż po połamanej wyspie, aby odkryć zapomniane tajemnice, pomóc mitycznym istotom w potrzebie oraz przywrócić równowagę światu, który powoli się rozpada.
Nowa rola pozwala bliżej poznać półotwarty świat gry, system magii, zagadki oparte na interakcji z otoczeniem oraz badawczą mechanikę rozgrywki, ściśle związaną z narracją.
W istocie Island of Winds to historia o samopoznaniu, żalu, empatii i uzdrawianiu. Zamiast rozwiązywać problemy siłą, Brynhildur używa magii opartej na zrozumieniu i przywracaniu balansu, pomagając zarówno ludziom, jak i mitycznym istotom pokonać wewnętrzne konflikty i wyzwania zagrażające wyspie.
Zainspirowana prawdziwą islandzką naturą, historią i folklorem, gra oferuje odkrywanie wiatrem smaganych wybrzeży, ośnieżonych górskich przełęczy, ukrytych lagun, wulkanicznych płaskowyżów i starożytnych ruin, stopniowo odkrywając liczne sekrety.
Island of Winds jest w trakcie produkcji na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Dodatkowe informacje można znaleźć na oficjalnej stronie gry oraz stronach gry w sklepach internetowych.