Esiteltiin uusi pelimekaniikka pelissä Island of Winds

content auto translated from {from}

Julkaisija ESDigital Games ja studio Parity Games ovat esitelleet uusia pelimoottorikuvia ja yksityiskohtia tunnelmallisesta seikkailupelistä Island of Winds, jonka tapahtumat sijoittuvat myyttiseen versioon 1600-luvun Islannista. Perinteisen taistelusysteemin sijaan pelaajille tarjotaan empatiaan, harmoniaan ja ympäröivän maailman ymmärtämiseen perustuvaa magiaa.

Tarinoiden päähenkilö on Brynhildur, nuori Tasapainon Suojelija, jonka rauhallinen elämä järkkyy salaperäisen hyökkäyksen seurauksena hänen kotikyläänsä, jonka aikana myös hänen mentorinsa katoaa. Muinaisen magian ja yhteytensä luonnon avulla hän lähtee matkalle halki murenevan saaren, paljastaakseen unohtuneita salaisuuksia, auttaakseen vaikeuksiin joutuneita mytologisia olentoja ja palauttaakseen tasapainon maailmaan, joka hitaasti tuhoutuu.

Uusi rooli antaa mahdollisuuden tutustua paremmin avoimeen pelimaailmaan, taikasysteemiin, ympäristöön perustuviin pulmiin sekä tutkimuspelimekaniikkaan, joka on tiiviisti sidoksissa narratiiviin.

Island of Winds on pohjimmiltaan tarina itsetuntemuksesta, katumuksesta, empatiasta ja parantumisesta. Sen sijaan, että Brynhildur ratkaisisi ongelmat voimalla, hän käyttää ymmärrykseen ja tasapainon palauttamiseen perustuvaa magiaa, auttaen sekä ihmisiä että mytologisia olentoja voittamaan sisäisiä konflikteja ja koettelemuksia, jotka uhkaavat saarta.

Aidosta islantilaisesta luonnosta, historiasta ja kansantarinoista inspiroituva peli tarjoaa tutkittavaksi tuulisia rantoja, lumisia vuoristokuruja, kätkettyjä laguuneita, tulivuoriplatoja ja muinaisia rauniota, paljastaen vähitellen lukemattomia salaisuuksia.

Island of Winds on kehitteillä PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series X|S:lle. Lisätietoja voi löytää pelin virallisilta verkkosivuilta ja pelin sivuilta verkkokaupoissa.