Un nouveau gameplay du jeu Island of Winds a été présenté
L'éditeur ESDigital Games et le studio Parity Games ont présenté de nouvelles séquences de jeu et des détails sur l'intrigue du jeu d'aventure atmosphérique Island of Winds, qui se déroule dans une version mythique de l'Islande du XVIIe siècle. Au lieu d'un système de combat traditionnel, les joueurs se voient proposer une magie basée sur l'empathie, l'harmonie et la compréhension du monde qui les entoure.
Le personnage principal de l'histoire est Brynhildur, une jeune Gardienne de l'Équilibre, dont la vie paisible est bouleversée après une attaque mystérieuse sur son village natal, au cours de laquelle son mentor a également disparu. Guidée par une magie ancienne et son lien avec la nature, elle part en voyage à travers l'île fracturée pour découvrir des secrets oubliés, aider des créatures mythiques en détresse et restaurer l'équilibre dans un monde qui se décompose lentement.
Le nouveau rôle permet de mieux découvrir un monde de jeu semi-ouvert, un système de magie, des énigmes basées sur l'interaction avec l'environnement, ainsi qu'un gameplay d'exploration étroitement lié à la narration.
À sa base, Island of Winds est une histoire sur la découverte de soi, le regret, l'empathie et la guérison. Plutôt que de résoudre les problèmes par la force, Brynhildur utilise une magie fondée sur la compréhension et la restauration de l'équilibre, aidant tant les humains que les créatures mythiques à surmonter les conflits internes et les épreuves menaçant l'île.
Inspiré par la véritable nature, l'histoire et le folklore islandais, le jeu propose d'explorer des côtes balayées par le vent, des cols de montagne enneigés, des lagunes cachées, des plateaux volcaniques et des ruines anciennes, révélant progressivement de nombreux secrets.
Island of Winds est en développement pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Des informations supplémentaires peuvent être trouvées sur le site officiel du jeu et les pages du jeu dans les magasins en ligne.