Συνέντευξη με τον Αλέξανδρο Μοσχόβ aka Vizzerdrix

content auto translated from {from}

Στην πραγματικότητα, η ιδέα να κάνουμε συνέντευξη με τον Σάσα είχε προκύψει πολύ νωρίτερα από την σκέψη για τη συνέντευξη με τη Σβέτα. Αλλά ιστορικά, οι απαντήσεις της Σβέτας επεξεργάστηκαν γρηγορότερα. Βιάζομαι να αποκαταστήσω τη αδικία και μοιράζομαι μαζί σας τα αποτελέσματα του ρωτήματος του κύριου κρεατοβάτη όλων των GAMER.ru

Προϊστορία

Ksandr_Warfire: Σκέψεις. Πρέπει να κάνουμε μια συνέντευξη μαζί σου.

Vizzerdrix: Πολλοί ήθελαν, αλλά αρνήθηκαν. Επειδή δεν συμφωνώ για το κείμενο. Εγώ θέλω *κομμένο λογοκρισία* ουσιαστικά))) δεν χρειάζομαι το επίσημο))

KW: Όχι, στην ΜΟΡΦΟΝΕ χρειάστηκε καν να πάω για το διαμάντι...

V: *δεικτικός γέλιο*

KW: Μπορεί να κάνουμε μια συνέντευξη, και πάνω σε αυτό να κάνουμε ένα κόμικ.

V: Το κόμικ είναι ενδιαφέρον, μου αρέσει το διαδραστικό.

KW: Θα κάνουμε μια επική ιστορία με συμμετοχή του σκοτεινού άρχοντα, βικολάδων και ενός στρατού πιγκουίνων. Και τότε εμφανίζεσαι εσύ όλος με άσπρα. Το διαμάντι είναι εγγυημένο.

V: Τότε είναι εντάξει )))

-------------------------

*Μετά από λίγο καιρό*

-------------------------

V: Άκου, έχω εδώ απαντήσεις για χίλια σημεία...

KW: Ο_Ο

V: Φαίνεται ότι με το κόμικ βρισκόμαστε σε δύσκολη θέση.

KW: Δεν πειράζει. Κι έτσι θα το κάνουμε με μαύρες τρύπες και πόρνες αστεία.

Από εδώ ξεκίνησε όλα. Τι έγινε τελικά, διαβάστε παρακάτω. Και οι δύο συμμετέχοντες αυτού του δρώμενου ελπίζουν ότι θα σας αρέσει το αποτέλεσμα.

Μόσκοφ Αλέξανδρος Βαντίμοβιτς

Νίκος στο GAMER.ru: Vizzerdrix

Θέση: σκουληκοφάγος

Βάρος: 83 κιλά

Ύψος: 187

Μέγεθος στήθους: -

Οικογενειακή κατάσταση: ελεύθερος, δεν έχω κοπέλα

Χρώμα μαλλιών: το καλοκαίρι το κεφάλι θα αντανακλά τον ήλιο

Χρώμα ματιών: τι;

Κακές συνήθειες: να κοιτάω τον svetakru

Τόπος γέννησης: Μόσχα

ΒΕΤ: Τελείωσα το Μόσχας Ψυχολογικο-Κοινωνικό Ινστιτούτο

Αγαπημένα gif'κια:

Κλικάρετε

Άλλο κλικάρετε

Κλικάρετε και αυτό

Γεια σου. Πες μας σύντομα από πού εμφανίστηκες αυτός ο όμορφος;

Η μαμά με γέννησε :) Αγαπήστε τις μαμάδες σας, gamers! Αυτές σας έδωσαν τη δυνατότητα να μάθετε τι είναι το Spectrum, το Dendy, το PC και τις κονσόλες.

Τώρα για την υπόθεση. Στη βιομηχανία παιχνιδιών εμφανίστηκα ως τέτοιος στη χαμηλότερη βαθμίδα ανάπτυξης (ανθρώπινης περιλαμβανομένης, ήμουν 16-17 ετών), έγραφα νέα, μετέφραζα περιγραφές σε demo εκδόσεις και βίντεο. Μετά ξανά έγραφα νέα και έκανα μεταφράσεις, αλλά σε άλλο πόρο. Στη συνέχεια ασχολήθηκα με την ανάπτυξη της περιεχόμενης πλευράς ενός μεγάλου portal για MMOG παιχνίδια. Μετά προσλήφθηκα ως δημοσιογράφος σε μια μεγάλη διαδικτυακή έκδοση, όπου έγραφα previews, reviews, ειδικά υλικά και έπαιρνα συνεντεύξεις από διάφορους ενδιαφέροντες ανθρώπους. Παράλληλα γνώρισα πολλά από τα άτομα στη βιομηχανία παιχνιδιών, συγκέντρωσα τυχαία επαφές και σχέσεις.

Κάποια χρονιά, σε μια ετήσια εκδήλωση "Δισκογραφία Νέου Δισκά", με προσέγγισε η διευθύντρια του τμήματος PR της εταιρείας και μου πρότεινε να εργαστώ εκεί. Αρνήθηκα, λέγοντας ότι δεν ήταν δυνατόν να συνδυάσω τη σπουδή στο πανεπιστήμιο (ήμουν τότε στο 3ο έτος) και τη full time εργασία.

Πέρασαν μερικοί μήνες, θυμήθηκα αυτήν την προσφορά και αποφάσισα να δοκιμάσω τον εαυτό μου στο PR. Πήγα στους τύπους, ζήτησα. Είπα ότι ήμουν έτοιμος. Φαινόταν ότι στο πανεπιστήμιο θα εμφανίζομαι μόνο κατά την περίοδο των εξετάσεων. Έτσι και ήταν.

Πέρασαν 2 χρόνια. Επιτυχώς έδωσα τις εξετάσεις του ΓΟΣ και πήρα το πτυχίο ειδικού (τρόλο για όλους τους φοιτητές), απέκτησα εμπειρία στο marketing και το PR, καθώς και εδραίωσα τη θέση μου στη βιομηχανία και κατάλαβα που ήθελα να δουλεύω και με τι ήθελα να ασχοληθώ. Μετά από λίγο καιρό απολύθηκα από το "Νέο Δίσκο" και τώρα εργάζομαι στην ομάδα του GAMER.ru.

Και πες μας μια διασκεδαστική ιστορία που σου συνέβη κατά τη διάρκεια της εργασίας στη βιομηχανία;

Ω ναι, υπήρχε μια. Κανείς δύο! Στοιχειώθηκαν κατά τη διάρκεια της πρώτης μέρας μου στη δουλειά στο "Νέο Δίσκο", όταν στη Μόσχα ήρθε ο Richard Garriott για PR ζητήματα της σήμερα θανατωμένης MMORPG Tabula Rasa. Ήρθε για να δώσει μια συνέντευξη τύπου για το παιχνίδι και τη μελλοντική του πτήση στο διάστημα.

Η πρώτη ιστορία ήταν εξαιρετικά διασκεδαστική. Έφτασα νωρίς στο ξενοδοχείο Holiday Inn, για να συναντήσω την Άγκνες, είναι PR manager της NCsoft, ζει και εργάζεται στην Αγγλία, αλλά είναι πολωνικής καταγωγής. Την υποδέχτηκα, καθίσαμε να φάμε και μιλήσαμε για διάφορα. Τότε ήμουν “πράσινος” στο να μιλάω με ξένους, αλλά η αγγλική γλώσσα ήταν σε επίπεδο αρκετό για να κάνω ανοιχτή συνομιλία. Και να λοιπόν ποιος ήταν ο διάλογος:

Άγκνες: I’m going to a room;

Εγώ: Ok, np;

*προχωρούν λίγα λεπτά (!), επιστρέφει και σκέφτηκα: "Πόσο γρήγορα ανέβηκε στο δωμάτιό της"*

Εγώ: Wow, come back fast?!

*Η Άγκνες με κοιτάζει με έκπληκτα μάτια*

*Καταλαβαίνω ότι μόλις είπα μια τέτοια βλακεία, που άρχισα να κοκκινίζω λίγο και να χαμογελάω αμήχανα*

Άγκνες: I went to do wee-wee

*όπως καταλαβαίνω έπειτα, σημαίνει "πι-πι"*

Συνολικά, προέκυψε μια τέτοια παρεξήγηση. Μια πολύ διασκεδαστική και αμήχανη κατάσταση. Γελάσαμε, καταλάβαμε ότι δεν καταλάβαμε ο ένας τον άλλον και συνεχίσαμε τη συνομιλία μας στο πρωινό.

Η δεύτερη περίπτωση τρομάζει στην αρχή, αλλά τελικά αποδείχθηκε καλή και διασκεδαστική. Την ίδια μέρα, αλλά το βράδυ, χωρίστηκαν σε δύο ομάδες: εγώ, μια συνεργάτης από το "Νέο Δίσκο" και τρεις τύποι από το τμήμα PR της NCsoft (η Άγκνες είναι ανάμεσά τους) πήγαμε στο Goodman, ενώ ο Ρίτσαρντ, η μεταφράστρια και ο φίλος του πήγαν σε κάτι μαγαζί κοντά στο Κρεμλίνο. Καθόμαστε να φάμε, περνάει λίγος χρόνος και ακούγεται μια κλήση από τον Ρίτσαρντ. Ζητάει να του καλέσουμε ταξί για το Star City (τότε ήδη πραγματοποιούσε την προετοιμασία για την πτήση εκεί). Τον καλούμε και συνεχίζουμε να τρώμε ήρεμα. Η κλήση επαναλαμβάνεται και ο Ρίτσαρντ λέει: "I got lost in the center of town and I can not find a taxi arrived" – μετά από αυτό η σύνδεση κόπηκε. Στο τηλέφωνο του Ρίτσαρντ η μπαταρία τελείωσε.

Προχωράμε για να τον βρούμε. Χωρίσαμε σε ομάδες, τρέχαμε για 40 λεπτά γύρω από όλα τα μαγαζιά γύρω από το Κρεμλίνο, ρωτούσαμε τους περαστικούς αν είχαν δει κάποιον άντρα που δεν μιλά ρωσικά (και τέτοιοι υπήρχαν εκεί δεκάδες τουρίστες, αν όχι εκατοντάδες). Επιτέλους τον βρήκα, όλοι τρέχουμε σε αυτό το μέρος, και του λέω:

Εγώ: We have just completed an Epic Quest (με τον τρόπο των διαλόγων στο Ultima Online);

*όλοι καταλαβαίνουν περί τίνος πρόκειται και γελούν*

Ο Ρίτσαρντ μας άγγιξε με το χέρι του σαν βασιλιάς με σπαθί, και τα ψιθύριζε σε καθέναν "I give you 1000 experience" ή "You are now the owner of the legendary sword";

Κορίτσι από το ΝΔ: And me 10 intelligence, please!

*όποιος αρχίζει να γελάει*

Τέτοιες αναμνήσεις. Παρεμπιπτόντως, ο Ρίτσαρντ υπέγραψε το εγχειρίδιο μου και τον χάρτη της Βρετανίας από το Ultima Online. "Καλή περιπέτεια" – έγραψε ο Ρίτσαρντ με μαύρο μαρκαδόρο. Στο τραπέζι μου είναι :)

Ο χάρτης εκείνος

Στη θέση σου στην τρέχουσα θέση του έργου ακούγεται υπερβολικά καλή. Πες μας πώς τη λέγεται και εξήγησέ μας τι σημαίνει;

Ο βασιλιάς όλων των ζώων (διαγραμμένο). Όχι, νομίζω... "διευθυντής ανάπτυξης". Ναι, ακριβώς έτσι. Στην πραγματικότητα, δεν είναι τίποτα σπουδαίο και μπορείς να το ονομάσεις οποιοδήποτε "διαχειριστής ανάπτυξης" ή όπως έκανε ο πρώην συνάδελφος από το "Νέο Δίσκο" στην τρέχουσα ΙΓΚΡΟΜΙΡ: "πωλητής λατέξ" (ναι, έτσι ήταν γραμμένο στη μαρκούρα).

Η θέση αφορά την εργασία στην εσωτερική και εξωτερική ανάπτυξη του πόρου, την διαχείριση της ανάπτυξης, τη δημιουργία νέων ιδεών, την υπογραφή στρατηγικών και εταιρικών συμφωνιών, καθώς και μια σωρεία μικρών πραγμάτων που χαρακτηρίζουν τον εργαζόμενο σε αυτόν τον τομέα (αν χρειαστεί να σχεδιάσω κάτι, να γράψω, να επιμεληθώ, να οργανώσω κάποιο γεγονός και ούτω καθεξής).

Μην με παρακαλείτε να κρεμάω μετάλλια και μην ρωτάτε γιατί η ανάρτηση δεν απέκτησε πλαίσιο! :)

Πες μας μυστικά, φτιάχνεις προβάτωση ή σου φτάνει το banhammer;

Έχω μπανίσει μόνο αναίσθητους spammers και παραβάτες. Προσπαθώ να μην εμπλέκομαι σε προβλήματα της κοινότητας GAMER, καθώς γενικά είναι τη δουλειά άλλων ανθρώπων.

Η προβάτωση είναι κάτι που απέκτησα πρόσφατα, είμαι μόλις στο 18ο επίπεδο :)

Οι υπερδημιουργικοί σου τίτλοι είναι προϊόν της άρρωστης φαντασίας ή προσπαθείς να επιδείξεις ή απλά το πρωί γράφεις το πρώτο πράγμα που σου έρχεται στο μυαλό;

#1 BAD ASS και η εικονίδιο της πανούργας φάτσας του Στούι – είναι η τρέχουσα κατάσταση, που δεν αλλάζει εδώ και περίπου ένα μήνα ή περισσότερο. Γενικά δεν μπορώ να σκεφτώ τίποτα ειδικά, όλα γεννά η “άρρωστη φαντασία” μου.

Αλλά αρκετά για εσένα, βαρέθηκα. Πάμε στις προτιμήσεις. Έχεις αγαπημένους συγγραφείς στη GAMER.ru;

Φτάνει για μένα, συμφωνώ. Αγαπημένος συγγραφέας – είμαι εγώ ο ίδιος :)

Αν μιλήσουμε για άλλους, τότε κοιτάζοντας την ενότητα "Ενδιαφέροντα" του προφίλ μου δε θα δείτε τίποτα άλλο εκτός από τους νίκες όλης της διοίκησης και μια λίστα όλων των εταιρειών. Αυτό λέει ότι δεν παρακολουθώ συγκεκριμένους συγγραφείς. Και στα παιχνίδια είμαι πολύ επιλεκτικός. Έτσι, διαβάζω αποκλειστικά αυτά που με ενδιαφέρουν ή θα καταλήξουν να είναι χρήσιμα. Όσον αφορά τα πλεονεκτήματα, τα βάζω πολύ σπάνια.

Ας συνεχίσουμε τους μύθους. Ποιος είναι ο πιο τέλειος στη GAMER.ru, αν εξαιρέσουμε τον Σκοτεινό Άρχοντα;

LaCTuK είναι ο πιο τέλειος! Ένας μαγικός άνθρωπος. Ένας παρατηρητής που αφήνει την αίσθηση του σαρκασμού παντού.

Λοιπόν, φυσικά και εγώ είμαι πολύ τέλειος.

Πρόσφατα στο GAMER έκαναν "μεγάλη καθαριότητα". Όπως λένε εδώ στην Ουκρανία "Τι ήταν αυτό;"

Ήταν το "Χόχλοκωμάνιο" :) Συγγνώμη.

Ναι, ήταν καθαριότητα. Διαγράψαμε όλα τα ανάρτησεις που εκ των προτέρων είχαν διαγραφεί και τις προθέσεις που κάποια τάση χρηστών είχαν προσαρτήσει. Αντιστοίχως η εμπειρία για όλα αυτά καταργήθηκε.

Ας υποδείξω την επόμενη ερώτηση σε τρεις λέξεις... "κλαδιά", "πότε", "ανανέωση";

Σταματήστε με τα κλαδιά :) Είπαμε ότι τα κλαδιά στην τρέχουσα έκδοση είναι απλά η βάση. Όπως βλέπετε, δεν τα διαφημίζουμε καν (δεν μπορείτε να μπείτε στη σελίδα των κλαδιών από την αρχική). Θέλαμε πολύ να τα εκδώσουμε το 2009, και, ακόμα και με το τίμημα σοβαρών λαθών, τηρήσαμε την άτυπη μας υπόσχεση.

Τώρα έχουμε άλλες προτεραιότητες στην ανάπτυξη, αλλά σίγουρα θα ολοκληρώσουμε αυτά που αρχίσαμε.

Λένε ότι οι κατέχοντες γνώστες μπορούν να πούν πολλά για την επόμενη ερώτηση. Απάντησε γρήγορα και χωρίς σκέψη: πιγκουίνους, μήλα ή παράθυρα;

Στο μετρό, οι άνθρωποι που ανεβαίνουν στις σκάλες είναι πολύ όμοιοι με πιγκουίνους. Αστείοι.

Μου αρέσουν πολύ λιγότερο τα μήλα, τρώω σπανίως. Επίσης, έχω μια μικρή αλλεργία στα κόκκινα μήλα.

Η πρώτη συσχέτιση με τη λέξη "παράθυρα" είναι τα Windows.

Απαντώ αργά, αλλά η απάντησή μου είναι – πιγκουίνοι.

Και τώρα λίγο νοσταλγία. Δεν είχες αμφιβολίες όταν έφυγες από το ΝΔ, "έχω κάνει το σωστό";

Η αποχώρηση από το "Νέο Δίσκο" κράτησε σχεδόν 2 μήνες. Σε μια τόσο μεγάλη χρονική διάρκεια, συνήθισα τις σκέψεις για την απολύση και καμία αντίφαση δεν δημιουργήθηκε.

Δεν μπορούσαν να με κρατήσουν εκεί (αν και φαινόταν ότι προσπαθούσαν, αλλά πώς να το ξέρει κανείς). Δεν μπόρεσαν να με ενδιαφέρουν με την προοπτική της εργασίας, που ξαφνικά μετά από 1.5 χρόνια εργασίας κάπου χάθηκε. Ποτέ δεν θα εργαστώ κάπου που δεν μου αρέσει ή δεν με ενδιαφέρει.

Πώς σου φαίνεται ο νέος διαχειριστής κοινότητας "Νέου Δίσκου";

Δεν προσλήφθηκε κανείς στη θέση μου, πρόσφατα πήγα να τον επισκεφθώ.

Αλλά εκτός του προσωπικού είναι ένας γνωστός άνθρωπος στη GAMER, το όνομά του δεν θα αναφέρουμε. Είναι καλός τύπος.

Η εργασία σου είναι καθιστική. Πώς γλιτώνεις από τη σκολίωση και την πλαστική σας;

Έχω και τα δυο :) Γλιτώνω μόνο με “άσκηση”. Το καλοκαίρι τρέχω 3-4 χιλιόμετρα και κάνω ασκήσεις στον στύλο, τον χειμώνα πηγαίνω στην πισίνα. Δεν ξέρω πόσο αυτό με βοηθά να κρατήσω το σώμα μου σε οποιαδήποτε μορφή, καθώς καθώς μεγαλώνω ο μεταβολισμός επιβραδύνεται.

Ερώτηση με παγίδα, πόσο μεγάλος πρέπει να είναι ο γλυκός για να σε παρασύρει από την ομάδα του GAMER.ru σε άλλη εταιρεία;

Τώρα είμαι σε εκείνη την φάση ανάπτυξης, όπου οι γλυκές προσφορές είναι δεύτερες. Πρώτες είναι το ενδιαφέρον, η προοπτική απόκτησης εμπειρίας και η ίδια η ιδέα του τι κάνω. Χρειάζεται να επενδύσω τα πάντα στον εαυτό μου, ακόμα και με το τίμημα των γλυκών που προσφέρουν άλλες εταιρίες. Αργότερα οι επενδύσεις θα αποδώσουν.

Είσαι gamer με εμπειρία, αυτό είναι ήδη γνωστό και χωρίς συνέντευξη. Ποιο είναι το αγαπημένο σου παιχνίδι από την παιδική σου ηλικία;

Μια φορά καθόμουν γύρω στα 10 μου πίσω από έναν Pentium-100 και μια CRT οθόνη και έτρεχα πάνω στο παιχνίδι τρένα, αυτοκινητάκια, αεροπλάνα λέγοντας: "Αε, αυτή η διαδρομή θα περάσει έτσι, εδώ θα κατασκευάσουμε ένα συγκοινωνιακό κόμβο για τη μεταφορά των επιβατών". Η μαμά με κοιτούσε όπως έναν ψυχοπαθή. Δεν είναι ψύχωση – είναι Transport Tycoon.

Εντάξει, αρκετά κάνοντας ξεθάβοντας τη μνήμη, ας πάρουμε μια πιο κοντινή περίοδο. Από αυτά που έχουν κυκλοφορήσει τα τελευταία χρόνια, κάτι σε τράβηξε;

Το σκληρό παρελθόν του World of Warcraft δεν θα φύγει πουθενά, για παράδειγμα. Τραβούσαν τη μεγάλη εκστρατεία σχέδια όπως το Grand Theft Auto 4. Γενικά, αρκεί να παίζω σε ένα MMOG και, ας πούμε, στο Transport Tycoon (τώρα ονομάζεται OpenTTD). Δοκιμάζω νέες προτάσεις, αλλά το περισσότερο μια ώρα ή δύο. Ακόμα δεν τα τελειώνω. Τώρα αγόρασα το Broken Sword (για άλλη μια φορά, ένα πολύ παλιό παιχνίδι) για το iPhone και θα το περάσω ευχαρίστηση, πράγμα που δεν πρόλαβα να κάνω στην παιδική μου ηλικία.

Η ερώτηση για το τέλος. Ποιος είναι καλύτερος, ο Γκόρντον Φρίμαν ή ο Γκέραλτ;

Chui από την τριλογία "Star Wars".

Στα σχέδια για το μέλλον. Πότε θα υπάρξουν τα υποσχόμενα podcast; Ένας μόνο κλάδεψε και όλα.

Χρειάζομαι τώρα να βρω έναν τρόπο να παραγγείλω τουλάχιστον ένα decent μικρόφωνο από την Βρετανική ή Γερμανική "Αμαζόνα". Με τα χρήματα που ζητούν για τη διάρκεια προσφοράς εκεί, μπορείς να φέρεις 10 βιβλία και ένα plush toy από την Αμερική. Ίσως κάποιος από εσάς ζει στην Ευρώπη; ;)

Επίσης, μου έρχονται αυτές τις μέρες μια τέτοια παιχνιδιάρικη: Sony bloggie. Ίσως να κάνουμε κάτι με αυτήν;

Αλλά όλα, τα podcast είναι λίγα. Θα κάνεις μια βίντεο εκδρομή στα γραφεία GAMER.ru; Μόνο να έχει καλό sound track, υγιές προϋπολογισμό και ειδικά εφέ.

Το γραφείο μας είναι απλώς μία δωμάτια. Για τι μιλάς; :)

Περιοδικά από διάφορες γωνίες ακούμε κραυγές "όχι τούρτα!". Ο Βικολάδας δεν είναι πρώτος, ο Σκοτεινός Άρχοντας έχει εξαφανιστεί κάπου και τεχνικές ανανεώσεις δεν υπήρξαν εδώ και καιρό. Ποιος φταίει και τι να κάνω;

Κανείς δεν φταίει και δεν κάνω τίποτα. Στο μυστικό τους λέω ότι έχουν αναπτυχθεί μερικές πιθανές ανανεώσεις, αλλά όλες είχαν σταματήσει μέχρι να φτάσουν.

Εντάξει, επιστρέφουμε στο αιώνιο, το ωραίο, το φωτεινό... Πιο πολύ πιστεύεις ότι αγαπάς την ανοιχτή ή τη σκούρα μπύρα; Με γλυκά ή τσιπς;

Στο Κίεβο υπάρχουν δύο υπέροχες μέρη, και οι δύο στην περιοχή του μετρό Zoloti Vorota. Ιρλανδικό Pub και ένα εστιατόριο, το όνομα του οποίου δεν θυμάμαι. Στα δύο σερβίρουν Draught Guinness, αλλά στο τελευταίο προσφέρουν δωρεάν απεριόριστο ποσό τηγανιτών από μαύρο ψωμί. Λυπάμαι που στο Κίεβο ήμουν μόνο για μια εβδομάδα :(

Όπως έχει καταλάβει, αγαπώ τη σκούρα μπύρα. Mmmm... Guinness. *αναζητήστε με στο Molly-Guinness στη Μόσχα*

Και μόλις μιλήσαμε για φαγητό. Είναι αλήθεια ότι οι καταστάσεις "άνθρωπος πατάτα", "άνθρωπος BigMac" κ.λ.π. είχαν πληρωθεί από το McDonald's; Ο κόσμος ακόμα διαφωνεί!

Αλήθεια. Κατ' εντολή του LLC "Krusty Burger". Εσύ, κατά τα άλλα, θα γίνεις ο νέος Krusty Donut! :)

Εκεί έχετε καθυστερημένα γεύματα. Πώς πιστεύεις, είναι αυτό συνδεδεμένο με την παγκόσμια χρηματοπιστωτική κρίση ή με τις τελευταίες εκλογές στην Ουκρανία;

Δεν ένιωσα την κρίση (τα προβλήματα παγκοσμίου επιπέδου δεν μου ενδιαφέρουν πολύ), και από την πολιτική μεγάλωσα. Τα γεύματα σταμάτησαν και άρχισαν να πληρώνουν με χρήματα.

Αν η διοίκηση GAMER.ru και εσύ περιληφθείς ως ήρωες στο μελλοντικό browser game, όπως είχε αναφέρει ο Αρμένιος. Πώς θα θέλεις να παρουσιαστείς: καλή νεράιδα, ανθρώπινη μοριακή ή κεντρικός κακός;

Καλός βόμβα Bill, που όλοι αγαπούν.

Αν ξυπνούσες αύριο, είχατε μπει στην ιστοσελίδα και όλοι οι χρήστες είχαν τη φωτογραφία σου αντί για τις φωτογραφίες τους – ποια θα ήταν η αντίδραση σου;

Θα ήμουν χαρούμενος γι' αυτό το flashmob. Δεν ντρέπομαι να φανερώσω το πρόσωπό μου οπουδήποτε είναι δυνατό!

Πιστεύεις ότι είναι δίκαιο να μην επηρεάζονται οι διοικήσεις από καμία μάγεια; Ίσως για μια φορά θα έπρεπε την ψυχαγωγία να δώσουμε τους gamers τη δυνατότητα να κάνουν έστω μια μικρή βλάβη, να ρίξουν ντομάτες, ώστε να λερωθεί η φωτογραφία;

Τι σημαίνει δίκαιο? Αυτό το ερώτημα σίγουρα δεν είναι δικαιοσύνης. Η διοίκηση είναι πάντα σωστή, και αυτό σημαίνει ότι τέτοιες μαγείες δεν χρειάζονται.

Αλλά θα ήθελες ειδικές μάγισσες για τη διοίκηση; Να το βάλεις σε κώμα, να το βγάλεις σε γωνία, για παράδειγμα. Έτσι ώστε να εμφανιστεί πάνω από την φωτογραφία μια καπέλο με τις λέξεις "Ντράπηκα".

Όχι, μας αρκεί μόνο μια θεία διάταξη :)

Εδώ έπρεπε να υπάρχει η ερώτηση #27, αλλά η φαντασία μου έχει ήδη φούσκωσει. Ρώτα τον εαυτό σου κάτι.

Αλέξανδρος, πότε θα βρεις χρόνο να κατεβάσεις τα ενεργοποιημένα παιχνίδια στο Steam, να αποσυμπιέσεις τις καινούργιες εκδόσεις κονσόλας και να παίξεις σε όλα αυτά;

Φουχ, ευχαριστώ. Απαλήνει για μένα. Έχω μια ερώτηση για σένα. Γιατί ο αριθμός 27 σου προκάλεσε το ερώτημα. Σε απασχολεί αυτό; Το βράδυ δεν έχεις εφιάλτες;

Ναι, φοβάμαι να αρχίσω να παίζω κάποιο παιχνίδι, γνωρίζοντας ότι πιθανώς δεν θα τελειώσω αυτό που ξεκίνησα. Τώρα έχουν ένα σωρό παιχνίδια στο ράφι, όπως αχρησιμοποίητο NHL10, Brutal Legend, τη συνέχεια του Army of Two, Aliens vs. Predator και μια προμήθεια μη εκτελεσμένων παιχνιδιών που δεν θα επιστρέψω ποτέ (των περισσότερων έτσι συμβαίνει).

Υπενθύμιση ερωτήση "Δρ. Χάους" παρακολουθείς; Ποια διάγνωση θα σου έβαζε κατά την εξέταση;

Εκφυλιστική λυκόλυση με οξεία υπερβολή προηγούμενης στατικής.

Ανάλυση: η ζωή είναι καλή, αλλά δεν έχω ιδιαίτερα χρόνο να διασκεδάσω (μέχρι να περάσει η νεότητα, κατά τη διάρκεια της οποίας πρέπει να εργαστώ ώστε να διασφαλίσω μια ανευθυνά ηλικία).

Αναμένω την 15η σειρά του 6ου σεζόν. Πιο γρήγορα, πιο γρήγορα!

Καλά, καλά. Μην με κοιτάς έτσι. Δεν είναι μόνος που είναι λούστος. Κατά την γνώμη σου είναι εικόνα ζωής ή θεατρική προσώπωση για τη GAMER.ru; Φαίνεται ότι ήσουν πιο σοβαρός στο παρελθόν.

Στην πραγματικότητα, ολόκληρη η εικόνα μου έχει δημιουργηθεί ειδικά για τη GAMER.ru, στην πραγματικότητα είμαι εντελώς διαφορετικός άνθρωπος. Το ξέρεις, δεν είμαστε γνωστοί για το πρώτο έτος :)

Ταυτόχρονα, σταματήστε. Το να παρακολουθείτε αυτή τη συνέντευξη δεν θα πείσει ακόμα και τους πιο υπεύθυνους γκαίμερ. Πες κάτι έξυπνο στο τέλος, να πάρει ανάσα σε όλους και ας τελειώσει εκεί.

Φιλιά σε όλους, σαν κερδίσω!