مصاحبه با الکساندر موشکوف معروف به ویزرادریکس

content auto translated from {from}

در واقع ایده برگزاری مصاحبه با ساشا خیلی قبل‌تر از فکر مصاحبه با سوئیتا شکل گرفت. اما به طور تاریخی، پاسخ‌های سوئیتا سریع‌تر پردازش شد. من می‌خواهم این بی‌عدالتی را اصلاح کنم و نتیجه پرسشگری از خلاق‌ترین فرد در GAMER.ru را با شما به اشتراک بگذارم.

پیش‌زمینه

Ksandr_Warfire: باید با تو مصاحبه‌ای انجام بدهم.

Vizzerdrix: خیلی‌ها خواستند، اما خودشان انصراف دادند. چون من موافق مصاحبه متنی نیستم. من * سانسور شده * به نوعی))) برای من مصاحبه غیررسمی بیشتر جالب است))

KW: نه، در مسکو حتی برای یک پست الماس هم نمی‌روم...

V: *خنده شیطانی*

KW: می‌توانیم مصاحبه‌ای انجام دهیم و بر اساس آن کمیک بسازیم.

V: حالا کمیک جالب‌تر است، من عاشق تعامل هستم.

KW: داستان حماسی درست می‌کنیم با شرکت یک لرد تاریک، ویکلا و یک گروه پنگوئن. و تو وارد صحنه می‌شوی، تمام در سفید. الماس‌ها تضمین شده است.

V: پس خوبه )))

-------------------------

*مدتی بعد*

-------------------------

V: به‌نظر می‌رسد، پاسخ‌ها به هزار حرف...

KW: او_او

V: به نظر می‌رسد که با کمیک از تعمیم خارج می‌شویم.

KW: فرقی نمی‌کند. و ما این کار را با گناهکاران و زنان فاحشه شوخی‌ها انجام می‌دهیم.

از اینجا همه چیز آغاز شد. حال چه نتیجه‌ای حاصل شد، در زیر بخوانید. هر دو شرکت‌کننده در این عمل امیدوارند که شما از نتیجه راضی باشید.

موشکوف الکساندر وادیموویچ

نام در GAMER.ru: Vizzerdrix

سمت: موش‌گیر

وزن: 83 کیلوگرم

قد: 187

سایز سینه: -

وضعیت تاهل: تک‌خواه، دختر ندارد

رنگ مو: در تابستان سرش نور خورشید را بازتاب می‌کند

رنگ چشم: چی؟

عادت‌های مضر: نگاه کردن به svetakru

محل تولد: مسکو

دانشگاه: دانشگاه روانشناسی و اجتماعی مسکو را تمام کرده

گیف‌های محبوب:

قابل کلیک

همچنین قابل کلیک

این یکی را هم کلیک کنید

سلام. به طور خلاصه بگو از کجا ظاهر شدی؟

مادرم به دنیا آورد :) گیمرها، مادرتان را دوست داشته باشید! این‌ها به شما هدیه دادند تا بتوانید بفهمید اسپکترو, دندی, پی‌سی و کنسول‌ها چیست.

حالا به اصل موضوع برگردیم. من در صنعت بازی به عنوان کسی که در پایین‌ترین سطح توسعه قرار دارد (از جمله در سطح شخصیتی، من 16-17 ساله بودم)، به نوشتن اخبار و ترجمه توضیحات دموها و ویدیوها مشغول شدم. سپس دوباره اخبار نوشتم و ترجمه کردم، اما در منبعی دیگر. سپس به توسعه بخش محتوای یکی از سایت‌های بزرگ بازی‌های MMOG پرداختم. بعد به عنوان خبرنگار در یک نشریه بزرگ اینترنتی مشغول شدم، جایی که پیش‌نمایش‌ها، بررسی‌ها، مطالب ویژه نوشتم و از افراد جالب مصاحبه گرفتم. در این مسیر با بسیاری از افراد صنعت بازی آشنا شدم، ناخواسته تماس‌ها و ارتباطات زیادی جمع‌آوری کردم.

یک بار در خلال رویداد سالانه "دیسکوگرافی دیسک جدید"، مدیر PR یک شرکت به من نزدیک شد و پیشنهاد داد که برای آن‌ها کار کنم. من رد کردم و به بهانه این‌که امکان ندارد تحصیل را با کار تمام‌وقت ترکیب کنم (در آن زمان سال سوم دانشگاه بودم)، آن را نپذیرفتم.

چند ماه گذشت و من به آن پیشنهاد فکر کردم و تصمیم گرفتم که در PR خودم را امتحان کنم. به آن‌ها رفتم و خواستم. گفتم که آماده‌ام. ظاهراً حالا در دانشگاه فقط باید در زمان‌های امتحان ظاهر می‌شدم. و این هم همین‌طور بود.

دو سال گذشت. من با موفقیت امتحانات دولتی را گذراندم و دیپلم تخصصی را دریافت کردم (باستان‌شناسی تمام دانشجویان)، تجربیاتی در مارکتینگ و PR کسب کردم و همچنین جایگاه خود را در صنعت تقویت کردم و فهمیدم که کجا می‌خواهم کار کنم و چه کاری می‌خواهم انجام دهم. پس از مدتی از "دیسک جدید" استعفا دادم و اکنون در تیم GAMER.ru کار می‌کنم.

خیلی داستان جالبی برای ما تعریف کن که در تمام زمان کاری‌ات در این صنعت برایت پیش آمده؟

او بله، چنین چیزی بود. حتی دو تا! آن‌ها در اولین روز کاری من در "دیسک جدید" اتفاق افتادند وقتی که ریچارد گِرِیوت برای مسائل PR MMORPG اکنون متوفی Tabula Rasa به مسکو آمد. او آمد تا کنفرانس مطبوعاتی درباره بازی و پرواز آینده‌اش به فضا دهد.

داستان اول فوق‌العاده خنده‌دار بود. من صبح به هتل هالی‌دی این آمدم تا آگنس، PR منیجر NCsoft، که در انگلستان زندگی و کار می‌کند، اما متولد لهستان است را ملاقات کنم. ملاقات کردیم، نشستیم و صبحانه خوردیم و در مورد چیزهای مختلفی صحبت کردیم. من هنوز مبتدی در ارتباط با خارجی‌ها بودم، اما سطح زبان انگلیسی برای برقراری یک گفتگو آزاد کافی بود. و این‌طور دیالوگ شکل گرفت:

آگنس: I’m going to a room;

من: Ok, np;

*چند دقیقه می‌گذرد (!)، او برمی‌گردد و من به خودم فکر می‌کنم: "چقدر سریع به اتاقش برگشت"*

من: Wow, you come back so fast?

*آگنس با چشم‌های متعجب به من نگاه می‌کند*

*من می‌فهمم که به تازگی چنین احمقانه‌ای گفتم که شروع به کمی سرخ شدن و لبخند زدن می‌کنم*

آگنس: I went to do wee-wee

*که به معنای "پیشاب" است*

در کل این یک سوء تفاهم بود. وضعیت خنده‌دار و ناهنجاری بود. ما خندیدیم، فهمیدیم که یکدیگر را درک نکرده‌ایم و به صحبت‌مان در صبحانه ادامه دادیم.

مورد دوم در ابتدا ترسناک بود، اما در نهایت خوب و خنده‌دار تمام شد. در همان روز، اما در شب ما به دو گروه تقسیم شدیم: من، یک همکار از "دیسک جدید" و سه نفر از گروه PR NCsoft (آگنس هم در میان آنان بود) به گودمن رفتیم و ریچارد، مترجمش و دوستش به یک مکان در کنار دیوار کرملین رفتند. ما نشسته و غذا می‌خوریم، مدتی می‌گذرد و تماس از ریچارد برقرار می‌شود. او از ما می‌خواهد که برایش تاکسی به شهر ستاره‌ای فراخوانی کنیم (که در آن زمان او در حال آماده‌سازی پروازش بود). ما تاکسی را فراخوانی کرده و به آرامی ادامه می‌دهیم. تماس تکرار می‌شود و ریچارد می‌گوید: "I got lost in the center of town and I can not find a taxi arrived" – بعد از آن ارتباط قطع می‌شود. شارژ گوشی ریچارد تمام شده بود.

بدون فکر به سمت او حرکت کردیم. به گروه‌ها تقسیم شدیم و به مدت 40 دقیقه در همه مکان‌ها اطراف کرملین دویدیم، از عابران سوال می‌کردیم که آیا چنین مردی را دیده‌اند که به زبان روسی صحبت نمی‌کند (و آن‌ها در آنجا زیاد بودند). در نهایت من او را پیدا کردم، همه به آن مکان می‌رسند و من به او می‌گویم:

من: We have just completed an Epic Quest (به سبک دیالوگ‌های Ultima Online);

*همه می‌فهمند درباره چه چیزی صحبت می‌کنیم و می‌خندند*

ریچارد به همه با دستش احترام گذاشت و برای هرکسی می‌گفت "I give you 1000 experience" یا "You are now the owner of the legendary sword";

دختر از ND: And me 10 intelligence, please!

*همه شروع به خندیدن می‌کنند*

این‌ها برخی از یادآوری‌ها هستند. راستی، دست‌نوشته و نقشه بریتانیا از Ultima Online به امضای ریچارد است. "Good questing" – ریچارد با ماژیک سیاه نوشته است. روی میز من گذاشته شده است :)

آن نقشه.

عنوان شغلی‌ات در پروژه به طرز فوق‌العاده‌ای جذاب است. لطفاً نامش را بگو و توضیح بده که چه معنی دارد؟

پادشاه всех зверей (خط زده). نه، به نظر می‌رسد... "مدیر توسعه". بله، دقیقاً همین‌طور. واقعاً هیچ چیز خاصی نیست و می‌توان به سادگی "مدیر توسعه" یا طبق چیزی که یکی از همکاران سابق در "دیسک جدید" در ایگروامیدس از مشغولیتش در "تاجر لاستیک" (بله، چنین چیزی روی نشان او نوشته شده بود) نامید.

این سمت کار روی توسعه داخلی و خارجی منبع را شامل می‌شود، مدیریت توسعه، تولید ایده‌های جدید، انعقاد توافق‌های استراتژیک و شراکتی، و همچنین بسیاری از جزئیات مربوط به شغل این حوزه (اگر نیاز باشد چیزی طراحی، نوشتن، ویرایش، سازمان‌دهی رویداد و غیره).

مرا از به‌دست آوردن مدال‌های افتخار نرسانید و نپرسید چرا پست به قاب نرسید! :)

به من بگو به طور راز، آیا گوسفند‌چران‌ها داری، یا برایت بن‌هامر کافی است؟

فقط صریحاً اسپم‌کنندگان پررو و کسانی که نظم را مختل می‌کنند بن می‌کنم. من سعی می‌کنم به مشکلات جامعه گیرنده وارد نشوم، زیرا این‌ها در واقع کار دیگران است.

گوسفند‌چران‌ها تازه به من آمدند، من تنها در سطح 18 هستم :)

آیا استاتوس‌های خلاقانه‌ات ثمره تخیل بیمار است، یا روشی برای خودنمایی است یا فقط هر روز اولی را که به ذهن می‌آید می‌نویسی؟

#1 BAD ASS و آواتار مظلوم جلوه استیوی – وضعیتی کنونی است که احتمالاً برای یک ماه یا بیشتر تغییر نکرده است. من واقعاً به‌طور خاص هیچ چیزی نمی‌توانم تصور کنم، همه چیز از "تخیل بیمار" من سرچشمه می‌گیرد.

اما بس است، دیگر خسته شدم. بیایید درباره ترجیحات صحبت کنیم. آیا نویسندگان مورد علاقه‌ای روی GAMER.ru داری؟

خسته شدم، موافقم. نویسنده مورد علاقه من، من خودم هستم :)

اگر درباره دیگران صحبت کنیم، با توجه به اینکه در بخش "علاقه‌ها" پروفایلم به هیچ کدام از مدیران یا فهرستی از شرکت‌ها اشاره‌ای نمی‌شود. این به این معنی است که من به نویسندگان خاصی توجهی ندارم. من حتی در بازی‌ها خیلی گزینشی هستم. بنابراین من فقط آن‌هایی را می‌خوانم که خیلی من را مورد توجه قرار دهند یا مفید باشند. البته من بسیار نادر به پاسخ مثبت می‌زنم.

بیایید به اندازه‌گیری‌های خود ادامه دهیم. کی در GAMER.ru، اگر تئوری استاد دیگر را نادیده بگیریم، کی برتر است؟

LaCTuK به شدت برتر است! یک انسان جادویی. یک نوع ناظر، که همیشه نوک سوت را آغشته به کنایه باقی می‌گذارد.

حتی من هم مطمئناً خیلی خوب هستم.

درباره "پاکسازی بزرگ" در گیمرها چیزی شنیده‌ای؟ در اینجا در اوکراین "چی بود؟"

این "هقهلاکست" بود :) ببخشید.

بله، پاکسازی وجود داشت. ما همه ارسال‌های حذف‌شده و نظرات خاص کاربران را حذف کردیم. لذا تمامی تجربیات پاک شد.

بگذار من سه کلمه درباره سوال بعدی بگو... "کلن‌ها"، "چه زمانی"، "به‌روزرسانی"؟

دیگر در مورد کلن‌ها توقف کنید :) ما گفتیم که کلن‌ها در نسخه کنونی تنها اساس اولیه هستند. همانطور که می‌بینید، حتی به صفحه کلن‌ها از طریق صفحه اصلی دسترسی نداریم. ما واقعاً می‌خواستیم آن‌ها را در سال 2009 منتشر کنیم و حتی با وجود خطاهای جدی، وعده‌های غیررسمی خود را عملی کردیم.

حالا برای توسعه سایر اولویت‌ها وجود دارد، اما ما مطمئناً چیزی که شروع کردیم را کامل خواهیم کرد.

می‌گویند که افراد متخصص می‌توانند چیزهای زیادی در پاسخ به سوال بعدی بگویند. سریع و بدون فکر جواب بده: پنگوئن‌ها، سیب‌ها یا پنجره‌ها؟

در مترو، افرادی که به اسکیلتور می‌روند، خیلی شبیه پنگوئن‌ها هستند. خنده‌دار.

من از سیب‌ها خوشم نمی‌آید، گه‌گاهی می‌خورم. به سیب‌های قرمز نیز کمی حساسیت دارم.

اولین برداشت درباره "پنجره‌ها" - ویندوز است.

به آرامی جواب نمی‌دهم، اما جواب من پنگوئن‌ها است.

حالا کمی نوستالژی. آیا وقتی از ND رفتی، هیچ شکی نداشتی که "آیا درست کار می‌کنم"؟

خروج از "دیسک جدید" تقریباً دو ماه طول کشید. طی چنین زمان طولانی، تنها با افکار در مورد استعفاء آشنا می‌شوی و هیچ تضادی دیگر وجود نداشت.

هیچ‌کس نتوانست مرا نگه دارد (و احتمالاً تلاش کردند، اما چه می‌دانیم). آن‌ها نتوانستند با چشم‌انداز کار در طول زمانی که به ناگهان پس از 1.5 سال کار ناپدید شد، مرا علاقه‌مند سازند. هرگز در جایی کار نخواهم کرد که جالب یا مطلوب نیست.

مدیر جدید "دیسک جدید" را چطور می‌بینی؟

هیچ کسی هنوز جای من در سازمان استخدام نشده است، به طور اخیر به مهمانی رفتم.

در خارج از استخدام، شخص معروفی در گیمرها کار می‌کند که نامش را نمی‌گوییم. او خودش را خوب نگه می‌دارد.

کار تو در حالت نشسته است. چگونه از اسکولیوز و مسطح‌پا رهایی می‌یابی؟

من هم اسکولیوز دارم و هم مسطح‌پا :) فقط با "کم‌تحرکی" نجات می‌یابم. در تابستان 3-4 کیلومتر می‌دوم و به وسایل ورزشی می‌پردازم و در زمستان به استخر می‌روم. نمی‌دانم چقدر این به من در نگه داشتن خودم کمکی می‌کند، چون با گذشت زمان متابولیسم کاهش می‌یابد.

سوال با معما، اندازه شیرینی باید چند باشد که تو را از تیم گیمر.رو به شرکت دیگری جذب کند؟

من در حال حاضر در آن مرحله از توسعه هستم که شیرینی‌ها در اولویت دوم قرار دارند. اولویت اول، علاقه، چشم‌انداز به دست آوردن تجربه و خود ایده‌ای است که من کار می‌کنم. الان باید همه چیز را در خودم سرمایه‌گذاری کنم، حتی اگر قیمت آن شیرینی‌هایی باشد که شرکت‌های دیگر پیشنهاد می‌دهند. در آینده این سرمایه‌گذاری‌ها باز خواهد گشت.

تو گیمر با تجربه‌ای هستی، این حتی بدون مصاحبه عیان است. بازی محبوب دوران کودکی‌ات چیست؟

من در حدود 10 سالگی روی Pentium-100 و مانیتور CRT نشسته و در صفحه نمایش قطارها، ماشین‌ها و هواپیماها را رانندگی می‌کردم و می‌گفتم: "اینجا مسیر مشخص خواهد شد، و در اینجا، ما یک گره ترابری برای جابجایی مسافران می‌سازیم". مادرم به من به عنوان یک دیوانه نگاه می‌کرد. و این نه دیوانگی است - این Transport Tycoon است.

خوب، بیایید به جستجو در گوشه‌های حافظه‌ام ادامه دهیم، چه بازی‌هایی در سال‌های اخیر برات جالب بوده است؟

گذشته سخت‌گیر World of Warcraft جایی نخواهد رفت، مثلاً. پروژه‌هایی مانند Grand Theft Auto 4 مرا جذب می‌کنند. در واقع، من به یک MMOG بازی کردن کافی‌ام و همچنین به Transport Tycoon (که اکنون OpenTTD نامگذاری شده) بازی می‌کنم. پروژه‌های جدید را تجربی می‌کنم، اما در بهترین حالت یک یا دو ساعت. حتی آن‌ها را تا آخر نمی‌گذرانم. اکنون به تازگی Broken Sword (باز هم، یک بازی بسیار قدیمی) را برای iPhone خریدم و با کمال میل آن را به اتمام خواهی رساند، چیزی که نتوانستم در دوران کودکی‌ام به آن برسم.

سوال پایانی. چه کسی از گوردون فریمن یا گرالت برتر است؟

چی’ی‌های تریلوژی "جنگ‌های ستاره‌ای".

به برنامه‌های آینده. چه زمانی پادکست‌های وعده‌داده‌شده خواهند بود؟ یکی را ساختی و تمام شد.

اکنون باید راهی پیدا کنم تا میکروفون مناسبی را از"آمازون" انگلیس یا آلمان سفارش دهم. با آن هزینه‌ای که اکنون برای حمل و نقل طلب می‌کنند، می‌توان 10 کتاب و یک اسباب‌بازی عروسکی از آمریکا آورد. شاید کسی از شما در اروپا زندگی کند؟ ;)

راستی، در چند روز آینده چنین اسباب‌بازی‌ای را برای من می‌آورند: Sony bloggie. چرا با آن چیزی نکنیم؟

به‌هرحال، پادکست‌ها کم هستند. یه گشت و گذار ویدیویی در دفتر GAMER.ru برپا کنی؟ با موزیک جالب، بودجه قابل توجه و جلوه‌های ویژه.

اداره ما فقط یک اتاق است. درباره چه چیزی صحبت می‌کنی؟ :)

گاهی از گوشه‌های مختلف فریاد "این کیک نیست!" شنوید. ویکولادن از ابتدا، لرد تاریک ناپدید شده و به‌روزرسانی‌های فنی مدتی است وجود ندارد. چه کسی مقصر است و چه باید کرد؟

هیچ کس مقصر نیست و هیچ‌کار باید کرد. از روی راز بگویم که چند به‌روزرسانی بالقوه قبلاً طراحی شده، اما همه به وقت و زمان متوقف شده است.

خوب، برگردیم به ابدی، زیبا، روشن... آیا تو بیشتر آبجو روشن یا تیره را دوست داری؟ با نان برشته یا چیپس؟

در کیف، دو مکان عالی وجود دارد، هر دو در اطراف ایستگاه مترو زولوتی واردی هستند. Irish Pub و رستورانی که نامش را به خاطر نمی‌آورم. در هر دو Draught Guinness سرو می‌شود، اما در دومی رایگان نان‌های بی‌پایانی روی نان سیاه ارائه می‌شود. خبر نگران‌کننده این است که من فقط به مدت یک هفته به کیف سفر کردم :(

همانطور که فهمیدید، من آبجوی تاریک را دوست دارم. عجب... گینس. *به دنبال من در مولی‌گینز در مسکو باشید*

او، و وقتی صحبت از غذا شد، آیا این درست است که وضعیت‌های انسانی خودتان، مانند"انسان سیب زمینی"،"انسان بیگ مک" و غیره، توسط مک‌دونالدز پرداخت شده‌اند؟ مردم هنوز در مورد آن بحث می‌کنند!

صحیح است. به درخواست ООО “Krasty Burger”. تو، به‌هرحال، به عنوان Krasty Donaldamus جدید در اینجا می‌ا‌‌یی :)

شما در آنجا می‌گویید، ناهار به موقع نمی‌رسد. به نظر شما، آیا این به بحران مالی جهانی یا به انتخابات اخیر در اوکراین مربوط می‌شود؟

من شخصاً اثر بحران را احساس نکردم (مسائل جهانی چندان برایم مهم نیست)، و از سیاست دورم. ناهار‌ها به موقع دیگر نمی‌رسند و شروع به پرداخت نقدی کردند.

اگر مدیریت GAMER.ru و شما هم به عنوان شخصیت‌هایی در مرورگر آینده، که آرمن درباره‌اش گفت، وارد شوید، چه کسی را در آنجا تصور می‌کنی: یک پری خوب، شخصی از چهل، یا رئیس اصلی؟

بمب‌گذار خوب بیل، که همه از او خوششان می‌آید.

اگر فردا بیدار شدی، وارد سایت شدی و همه به جز تو عکس تو در آواتارشان بود - واکنش تو چه بود؟

من از این حرکت بسیار خوشحال می‌شوم. در هر جا که ممکن باشد از نمایش چهره‌ام خجالت نمی‌کشم!

آیا این عادلانه است که جادوها هیچ تأثیری بر مدیریت ندارند؟ شاید برای تفریح، باید به گیمرها اجازه داده شود که حتی یک کار کوچک بدی انجام دهند، مثلاً گوجه‌فرنگی بزنند تا آواتارشان کثیف شود؟

این یعنی چه عادلانه؟ این سؤال دقیقاً سؤال عدالت نیست. مدیریت همیشه درست است، و این یعنی هیچ جادوهای مشابه‌ای لازم نیست.

آیا خواستی جادوهای خاصی برای مدیریت داری؟ به تیرک فرمانروایی گذاشتن، یا مثلاً در گوشه‌ای قرار دادن. برای اینکه بالای آواتار کاپ‌های با عنوان'من خجالت می‌کشم' را اضافه کنند.

نه، ما فقط به یک جادو الهی نیاز داریم :)

در این‌جا باید باید سوال شماره 27 می‌بود، اما تخیلات من دیگر برایم داغ می‌شود. خودت از خودت سوالی بپرس.

الکساندر، چه زمانی بالاخره وقت پیدا می‌کنی تا بازی‌های فعال‌شده در استیم را بارگیری کنی، تازه‌های کنسولی را از بسته‌بندی درآوری و در همه آن‌ها بازی کنی؟

اف! ممنون. احساس راحتی می‌کنم. یک سوال برای تو طرح‌ریزی کردم. چرا سوال شماره 27 تو به وجود آمد. آیا این تو را نگران کرده؟ آیا در شب‌ها کابوس نمی‌بینی؟

بله، من می‌ترسم شروع به بازی در چیزی بکنم، دانسته که احتمالاً هرگز کامل نخواهم کرد. اکنون بازی‌های NHL10، Brutal Legend، ادامه Army of Two، Aliens vs. Predator و هزارتا بازی ناتمام روی قفسه‌ام است که دیگر به آن‌ها باز نخواهم گشت (این معمولاً پیش می‌آید).

راستی، آیا سریال "دکتر هاوس" را تماشا می‌کنی؟ اگر او تو را معاینه کند، چه تشخیصی به تو می‌دهد؟

لویم طول‌شوکنده با عود ناراحتی حاد ادراک دنیای اطراف.

توضیح: زندگی خوب است، اما هیچ وقت برای شادی و خوشحالی در آن وقت نمی‌شود (تا زمانیکه جوانی‌ات نگذرد، در این مدت باید کار کنی تا برای دوران سالمندی آسایش داشته باشی).

من قسمت 15 فصل 6 را می‌خواهم. زودتر، زودتر!

خوب، خوب. به من این‌طور نگاه نکن. این مصاحبه حتی برای جدی‌ترین گیمرها هم سخت می‌شود. چیزی باحال بگو که همه نفسشان به تنگ بیفتد، و به این ترتیب تمامش کنیم.

تمامی شما را در زوم می‌کنم!