Interviu cu Alexander Moșcov, cunoscut sub numele de Vizzerdrix
De fapt, ideea de a-l interoga pe Sasha a apărut cu mult înainte de gândul la un interviu cu Sveta. Dar istoric s-a întâmplat ca răspunsurile lui Sveta să fie procesate mai repede. Mă grăbesc să corectez această nedreptate și împărtășesc cu voi rezultatele interogării celui mai important creator de conținut de pe GAMER.ru
Preistoria
Ksandr_Warfire: Îmi trece prin cap. Trebuie să facem un interviu.
Vizzerdrix: Mulți au vrut, dar au refuzat. Pentru că nu sunt de acord cu textul. Eu sunt *cenzurat* în esență))) nu-mi da înapoi formularul))
KW: Nu, în M.O. nu mă duc nici dacă e vorba de un post de diamant…
V: *râs demonic*
KW: Putem să facem un interviu, iar pe baza acestuia să creăm un comic.
V: Asta cu comic e deja mai interesant, îmi plac interacțiunile.
KW: Vom face o poveste epica cu un stăpân întunecat, vicleștele și o armată de pinguini. Și aici apari tu, tot în alb. Diamantul este garantat.
V: Atunci bine )))
-------------------------
*După un timp*
-------------------------
V: Ascultă, am răspunsuri de o mie de semne...
KW: O_O
V: Se pare că suntem în mare întârziere cu comic-ul.
KW: Nu contează. Tot o să facem cu blackjack și prostituate glume.
Asta a fost începutul. Dar ce a ieșit în final, citiți mai jos. Amândoi participanții la acest act speră că vă va plăcea rezultatul.
Moșkov Alexandr Vadimovich
Nick pe GAMER.ru: Vizzerdrix
Funcție: vânător de șobolani
Greutate: 83 kg
Înălțime: 187
Mărimea bustului: -
Starea civilă: necăsătorit, fără prietenă
Culoarea părului: vara capul va reflecta soarele
Culoarea ochilor: ce?
Obiceiuri dăunătoare: a se uita la svetakru
Locul nașterii: Moscova
Facultate: a absolvit Institutul Psihologic și Social din Moscova
Gif-uri preferate:
Clicabil
De asemenea, clicabil
Și pe aceasta dați click
Salut. Spune-mi pe scurt de unde ai apărut tu, frumosule?
Mama m-a născut :) Iubiți-vă mamele, gamerii! Ele v-au dat ocazia să înțelegeți ce înseamnă Spectrum, Dendy, PC-uri și console.
Acum să trecem la subiect. În industria de gaming am apărut în cel mai de jos nivel (inclusiv personal, aveam 16-17 ani), scriam știri, traduceam descrierile pentru demo-uri și videoclipuri. Apoi am revenit să scriu știri și să fac traduceri, dar deja pe un alt site. Ulterior m-am ocupat de dezvoltarea părții de conținut a unui portal mare dedicat jocurilor MMOG. După, m-am angajat ca jurnalist într-o mare publicație online, unde scriam preview, review, materiale speciale și luam interviuri de la diverse personalități interesante. În paralel, am fost în contact cu mulți angajați din industria gamingului și am adunat involuntar o mulțime de contacte.
Cumva, la un eveniment anual „Discografia Noului Disc”, m-a abordat șeful departamentului de PR de la companie și mi-a propus să lucrez pentru ei. Am refuzat, spunând că nu este posibil să combin studiu la zi (eran în anul 3 de facultate) și o muncă full-time.
Au trecut câteva luni, mi-am amintit de această propunere și am decis să încerc PR-ul. Am mers la băieți, m-am rugat să mă primească. Am spus că sunt pregătit. Părea că acum la facultate voi apărea doar în perioada sesiilor. Așa a fost.
Au trecut 2 ani. Am trecut cu succes examenele de stat și am obținut diploma de specialist (trlololol pe toți studenții), am acumulat experiență în marketing și PR și, de asemenea, mi-am consolidat poziția în industrie și am înțeles unde vreau să lucrez și ce vreau să fac. După o perioadă am plecat de la „Noul Disc” și acum lucrez în echipa GAMER.ru.
Și spune-mi o poveste amuzantă care ți s-a întâmplat în timpul lucrului în industrie?
Oh da, a fost una. Chiar două! Au avut loc în prima mea zi de muncă la „Noul Disc”, când Richard Garriott a venit la Moscova pentru probleme de PR în legătură cu MMORPG-ul Tabula Rasa, care acum nu mai există. A venit să organizeze o conferință de presă despre joc și despre zborul său în spațiu.
Prima poveste a fost extrem de amuzantă. M-am dus dimineața la hotelul Holiday Inn să o întâlnesc pe Agnes, care este PR-manager la NCsoft, locuiește și lucrează în Anglia, dar este de origine poloneză. Am întâlnit-o, ne-am așezat la micul dejun și am început să discutăm despre diverse subiecte. Atunci eram încă „verde” în comunicarea cu străinii, dar limba engleză era la un nivel suficient pentru a purta o conversație liberă. Și ce dialog a avut loc:
Agnes: I’m going to a room;
Eu: Ok, np;
*trec câteva minute (!), se întoarce, iar eu mă gândesc: „Nu-mi vine să cred cât de repede s-a dus la camera ei”*
Eu: Wow, you come back so fast?
*Agnes se uită la mine cu ochii surprinși*
*mi-am dat seama că tocmai am spus o prostie atât de mare, încât am început să mă înroșesc puțin și să zâmbesc stânjenit*
Agnes: I went to do wee-wee
*ce înseamnă, așa cum am înțeles atunci „pis-pis”*
În general, a fost o neînțelegere. O situație extrem de amuzantă și stânjenitoare. Am râs, am realizat că nu ne-am înțeles și am continuat discuția noastră la micul dejun.
A doua întâmplare a fost de la început înfricoșătoare, dar s-a terminat bine și amuzant. În aceeași zi, dar seara, ne-am împărțit în două grupuri: eu, un coleg de la „Noul Disc” și trei băieți din departamentul PR de la NCsoft (Agnes inclusă) am mers la Goodman, iar Richard, traducătoarea lui și un prieten au mers la un local lângă zidurile Kremlinului. Ne-am așezat, am mâncat, a trecut ceva timp și sună telefonul de la Richard. Ne cere să-i chemăm un taxi către Star City (deja atunci desfășura preparativele de zbor). Chemăm taxiul și continuăm să mâncăm liniștiți. Telefonul sună din nou și Richard spune: "I got lost in the center of town and I can not find a taxi arrived" – după care legătura se întrerupe. Telefonul lui Richard s-a descărcat.
Noi, fără să stăm pe gânduri, plecăm să-l căutăm. Ne-am împărțit în grupuri, am alergat aproximativ 40 de minute prin toate localurile din jurul Kremlinului, întrebând trecătorii dacă au văzut un bărbat care nu vorbește rusă (dar acolo sunt zeci de turiști astfel). În cele din urmă, l-am găsit, toată lumea a alergat la acel locaș și eu îi spun:
Eu: We have just completed an Epic Quest (în stilul dialogurilor din Ultima Online);
*toată lumea înțelege despre ce este vorba și râde*
Richard a binecuvântat pe toți cu palma, ca un rege cu sabia, spunând fiecăruia "I give you 1000 experience" sau "You now the owner of the legendary sword";
Fata din ND: And me 10 intelligence, please!
*toată lumea a început să râdă isteric*
Astea sunt amintirile. Apropo, de la Richard sunt semnate manualul meu și harta Britaniei din Ultima Online. "Good questing" – a scris Richard cu un marker negru. Acum stă pe masa mea :)
Acea hartă
Funcția ta în cadrul proiectului sună mega-cool. Spune-ne care este și ce înseamnă?
Împăratul tuturor ființelor (șters). Nu, cred că… „director de dezvoltare”. Da, exact așa. De fapt, nu este nimic cool în asta și poți să te numești "manager de dezvoltare" sau, cum a spus un fost coleg din „Noul Disc” la recentul Igromir: "vânzător de latex" (da, așa era scris pe badge-ul său).
Funcția presupune lucrul la dezvoltarea internă și externă a resursei, gestionarea dezvoltării, generarea de idei noi, încheierea de acorduri strategice și parteneriate, precum și o mulțime de detalii caracteristice pentru un angajat din acest domeniu (dacă este nevoie să desenezi ceva, să scrii, să compui, să organizezi un eveniment etc.).
Nu mă ruga să pun medalii și nu mă întreba de ce postarea nu a primit un cadru! :)
Spune-mi în secret, te ocupi cu banhammer-ul?
Am interzis doar spamerilor și încălcătorilor de ordine care sunt evident obraznici. Încerc să nu mă implic în problemele comunității Gamer, deoarece acestea sunt, până la urmă, munca altor oameni.
Banhammer-ul meu a apărut foarte recent, eu am de-abia nivelul 18 :)
Statusurile tale mega-creative sunt rodul unei imaginații bolnave, o modalitate de a te evidenția sau pur și simplu lăsați pentru că îți vine primul lucru în minte?
#1 BAD ASS și avatarul facelui perfid Stewie - statusul curent, care nu s-a schimbat de vreo lună sau mai mult. În general, nu sunt bun la a inventa nimic, totul provine din "imaginația mea bolnavă".
Dar ajunge cu tine, m-ai plictisit. Hai să vorbim despre preferințe. Ai autori preferați pe GAMER.ru?
Ajunge cu mine, sunt de acord. Autorul meu preferat sunt eu însumi :)
Dacă vorbim despre alții, uitându-mă la secțiunea "Interese" din profilul meu, nu veți găsi nimic în afară de nick-urile întregii administrații și un listă cu toate companiile. Asta arată că nu urmăresc autori specifici. Și eu sunt foarte selectiv în jocuri. De aceea citesc exclusiv ceea ce mă interesează foarte tare sau ce pare a fi util. Plusurile, totuși, le ofer foarte rar.
Să continuăm cu întrebările despre cine este cel mai tare pe GAMER.ru, dacă nu îl considerăm pe Întunecatul Stăpân?
LaCTuK este cel mai tare! Un om magic. Un fel de observator, care lasă urme de sarcasm peste tot.
Și, desigur, eu sunt de asemenea foarte tare.
**Recent la Gamer au avut o