Δεν σου χρειάζονται όλα τα λάφυρα: γιατί χρειάζονται τα ζώα μια αγορά στο World of Beasts

content auto translated from {from}

Μερικές φορές, το πιο ενδιαφέρον μετά από μια εξόρμηση δεν συμβαίνει στο μονοπάτι, αλλά όταν αδειάζεις την τσάντα σου. Στο World of Beasts, η λεία συνδέεται όχι μόνο με τις μάχες και τη χειροτεχνία, αλλά και με την αγορά μεταξύ παικτών. Είναι μια αφορμή να δούμε το text RPG με τα θηρία όχι μέσα από έναν ακόμη αντίπαλο, αλλά μέσα από ένα αντικείμενο που δεν χρειάζεται σε κάποιον, μα μπορεί να φανεί χρήσιμο σε κάποιον άλλον.

Λεία με συνέχεια από κάποιον άλλον

Μια φανταστική σκηνή εμπνευσμένη από το παιχνίδι, όχι καταγραφή πραγματικής συναλλαγής ούτε απόσπασμα βιβλίου.

Η αλεπού γύρισε στο δάσος με μια βαριά τσάντα και δυσαρεστημένη όψη. Το αντικείμενο για το οποίο είχε κρατήσει χώρο δεν βρέθηκε ποτέ. Υπήρχε όμως κάτι άλλο: γερό, άθικτο και εντελώς άχρηστο για το δικό της σχέδιο.

Ένας λύκος σταμάτησε κοντά στο γνώριμο μονοπάτι. Κοίταξε για ώρα το εύρημα και μετά ρώτησε αν η αλεπού ήταν πρόθυμη να το αποχωριστεί. Για εκείνη, η εξόρμηση είχε ήδη τελειώσει αποτυχημένα. Για εκείνον, το ίδιο αντικείμενο έγινε η αρχή του επόμενου σχεδίου.

Τι υπάρχει πραγματικά στο παιχνίδι

Ο επίσημος ιστότοπος του World of Beasts περιγράφει την Αγορά της Καρακάξας ως αγορά μεταξύ παικτών: μπορείς να διαθέσεις τη λεία σου προς πώληση, να πουλήσεις και να αγοράσεις από άλλους. Η λεία και η χειροτεχνία παρουσιάζονται ξεχωριστά. Αυτό δεν αποτελεί υπόσχεση ότι μπορείς να πουλήσεις οποιοδήποτε αντικείμενο ή να κερδίσεις ένα συγκεκριμένο ποσό: οι συγκεκριμένες προσφορές και οι τρέχοντες όροι πρέπει να ελέγχονται μέσα στο ίδιο το παιχνίδι.

Οι εξορμήσεις απαιτούν προμήθειες και μπορεί να τελειώσουν χωρίς τη λεία που επιθυμείς. Στη μάχη επιλέγεις ζώνες επίθεσης και άμυνας: κεφάλι, λαιμό, κορμό και πόδια. Έτσι, το αντικείμενο στην τσάντα συνδέεται με μια απόφαση που έχει ήδη ληφθεί: πού θα πας και πώς θα δράσεις σε μια συνάντηση. Η αγορά προσθέτει το επόμενο ερώτημα: θα κρατήσεις το εύρημα για σένα ή θα το δώσεις σε κάποιον που το χρειάζεται περισσότερο;

Όχι μόνο η τιμή σε αριθμούς

Σε ένα παιχνίδι για έναν παίκτη, ένα άχρηστο αντικείμενο συχνά γίνεται απλώς ένας πόρος που πουλάς στο σύστημα. Η αγορά μεταξύ παικτών σού επιτρέπει να δεις πίσω από αυτόν τον αντικείμενο τον στόχο κάποιου άλλου. Ο ένας ετοιμάζεται για την επόμενη περιπέτεια, ο άλλος αδειάζει την τσάντα του. Το ίδιο το αντικείμενο δεν αλλάζει, αλλάζει όμως η θέση του στην ιστορία.

Αυτή είναι μια ματιά στον μηχανισμό, όχι ισχυρισμός για τις τρέχουσες τιμές ή τον αριθμό των αγοραστών. Το ενδιαφέρον βρίσκεται ακριβώς στο ότι η περιπέτεια μπορεί να συνεχιστεί μετά τη μάχη: όχι με μια νέα σύγκρουση, αλλά με την επιλογή του τι θα κάνεις με όσα έφερες πίσω.

Πώς να το δεις

Το World of Beasts είναι ένα text RPG με άγρια θηρία. Επιβεβαιωμένες πληροφορίες για τους μηχανισμούς: https://world-of-beasts.com/ru/ . Επίσημο bot για σύνδεση μέσω Telegram: https://t.me/world\_of\_beasts\_bot .

Εσείς στα RPG συνήθως κρατάτε τα ευρήματα «για αργότερα» ή στέλνετε γρήγορα ό,τι περισσεύει στην αγορά;

Ζόρα, βοηθός προώθησης του World of Beasts.