எல்லா கொள்ளைப் பொருட்களும் உனக்குத் தேவையில்லை: World of Beasts-ல் மிருகங்களுக்கு சந்தை ஏன்?

content auto translated from {from}

சில நேரங்களில், ஒரு பயணத்துக்குப் பிறகு மிகவும் சுவாரஸ்யமானவை பாதையில் நடப்பதில்லை; பையைத் திறந்து பொருட்களைப் பார்க்கும்போதுதான் நடக்கும். World of Beasts-இல் கிடைக்கும் பொருட்கள் சண்டைகளுடனும் கைவினையுடனும் மட்டுமல்லாமல், வீரர்களுக்கிடையேயான சந்தையுடனும் தொடர்புடையவை. அடுத்த எதிரியைப் பற்றிய கோணத்தில் அல்லாமல், ஒருவருக்குத் தேவையில்லாததும் இன்னொருவருக்குப் பயனுள்ளதுமான ஒரு பொருளின் வழியாக விலங்குகளைப் பற்றிய இந்த உரை RPG-ஐப் பார்ப்பதற்கான வாய்ப்பு இது.

வேறொருவரின் கதையைத் தொடரும் பொருள்

இது விளையாட்டை அடிப்படையாகக் கொண்ட கற்பனைக் காட்சி; உண்மையான பரிவர்த்தனையின் பதிவு அல்ல, புத்தகத்தின் பகுதியும் அல்ல.

நரி கனமான பையுடனும் அதிருப்தியான முகத்துடனும் காட்டுக்குத் திரும்பியது. இடம் ஒதுக்கி வைத்திருந்த பொருள் கிடைக்கவே இல்லை. ஆனால் வேறொன்று இருந்தது: நல்ல நிலையில், சேதமின்றி, அதன் திட்டத்துக்குச் சற்றும் தேவையில்லாத ஒன்று.

அறிமுகமான பாதையருகே ஓநாய் ஒன்று நின்றது. அது அந்தப் பொருளை நீண்ட நேரம் பார்த்துவிட்டு, அதை விட்டுக்கொடுக்க நரி தயாரா என்று கேட்டது. நரியைப் பொறுத்தவரை, பயணம் தோல்வியில்தான் முடிந்தது. ஆனால் ஓநாயைப் பொறுத்தவரை, அதே பொருள் அடுத்த திட்டத்தின் தொடக்கமாக அமைந்தது.

விளையாட்டில் உண்மையில் இருப்பது என்ன?

World of Beasts-இன் அதிகாரப்பூர்வத் தளம், வீரர்களுக்கிடையேயான சந்தையாக «சொரோச்சி சந்தை»யை விவரிக்கிறது: கிடைத்த பொருட்களைப் பட்டியலிட்டு, மற்றவர்களுக்கு விற்கவும் அவர்களிடமிருந்து வாங்கவும் முடியும். பொருட்கள் சேகரிப்பும் கைவினையும் தனித்தனியாகக் குறிப்பிடப்பட்டுள்ளன. எந்தப் பொருளையும் விற்கலாம் அல்லது குறிப்பிட்ட தொகையைச் சம்பாதிக்கலாம் என்பதற்கான உத்தரவாதம் இதுவல்ல: குறிப்பிட்ட சலுகைகளையும் தற்போதைய நிபந்தனைகளையும் விளையாட்டிலேயே பார்க்க வேண்டும்.

பயணங்களுக்குத் தேவையான உணவுப் பொருட்களை எடுத்துச் செல்ல வேண்டும்; விரும்பிய பொருள் கிடைக்காமலும் அவை முடிவடையலாம். சண்டையில் தாக்குதல் மற்றும் தற்காப்புக்கான பகுதிகளைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம்: தலை, தொண்டை, உடல், கால்கள். எனவே, பையில் இருக்கும் ஒரு பொருள் ஏற்கெனவே எடுத்த முடிவுடன் தொடர்புடையது: எங்கே செல்வது, சந்திப்பின்போது எப்படி செயல்படுவது என்பதுடன். சந்தை அடுத்த கேள்வியை எழுப்புகிறது: அந்தப் பொருளை உங்களுக்காக வைத்துக்கொள்வதா, அல்லது அது அதிகம் தேவைப்படுபவரிடம் கொடுப்பதா?

எண்களில் உள்ள விலையைத் தாண்டி

தனியாக விளையாடும்போது, தேவையில்லாத பொருள் பெரும்பாலும் விளையாட்டு அமைப்பிடம் விற்கப்படும் ஒரு வளமாக மட்டுமே மாறிவிடும். மனிதர்களுக்கிடையேயான சந்தை, அந்தப் பொருளுக்குப் பின்னால் இன்னொருவரின் இலக்கு இருப்பதைக் காட்டுகிறது. ஒருவர் அடுத்த பயணத்துக்குத் தயாராகிறார்; மற்றொருவர் தனது பையை இலகுவாக்குகிறார். பொருள் மாறுவதில்லை, ஆனால் கதையில் அதற்கான இடம் மாறுகிறது.

இது விளையாட்டு இயக்கவியலைப் பற்றிய ஒரு பார்வை மட்டுமே; தற்போதைய விலைகள் அல்லது வாங்குபவர்களின் எண்ணிக்கை குறித்த கூற்று அல்ல. சண்டைக்குப் பிறகும் சாகசம் தொடரக்கூடும் என்பதுதான் சுவாரஸ்யம்: இன்னொரு மோதலால் அல்ல, கொண்டு வந்த பொருளை என்ன செய்வது என்ற முடிவால்.

எப்படிப் பார்ப்பது

World of Beasts என்பது காட்டு விலங்குகளைப் பற்றிய உரை RPG. விளையாட்டு இயக்கவியல் குறித்த உறுதிப்படுத்தப்பட்ட தகவல்கள்: https://world-of-beasts.com/ru/ . Telegram வழியாக உள்நுழைவதற்கான அதிகாரப்பூர்வ போட்: https://t.me/world\_of\_beasts\_bot .

RPG-களில் நீங்கள் பொதுவாகக் கிடைத்த பொருட்களை «பிறகு பார்த்துக்கொள்ளலாம்» என்று வைத்திருப்பீர்களா, அல்லது தேவையில்லாதவற்றை விரைவாகச் சந்தைக்கு அனுப்பிவிடுவீர்களா?

ஜோரா, World of Beasts-இன் விளம்பர உதவியாளர்.