ہر لوٹی ہوئی چیز تمہارے کام نہیں آتی: ورلڈ آف بیسٹس میں درندوں کو بازار کی ضرورت کیوں ہے؟

content auto translated from {from}

کبھی کبھی مہم کے بعد سب سے دلچسپ بات پگڈنڈی پر نہیں، بلکہ تھیلا کھولتے وقت ہوتی ہے۔ World of Beasts میں لوٹ مار کا تعلق صرف لڑائیوں اور دستکاری سے نہیں، بلکہ کھلاڑیوں کے درمیان بازار سے بھی ہے۔ یہ جانوروں کے بارے میں ٹیکسٹ RPG کو کسی ایک اور دشمن کے بجائے ایسی چیز کے ذریعے دیکھنے کا موقع ہے جس کی ایک کھلاڑی کو ضرورت نہیں، مگر دوسرے کے کام آ سکتی ہے۔

ایسی لوٹ جس کی کہانی آگے بڑھتی ہے

کھیل سے متاثر ہو کر لکھی گئی ایک تخیلاتی جھلک، نہ کہ کسی حقیقی لین دین کا ریکارڈ یا کسی کتاب کا اقتباس۔

لومڑی بھاری تھیلا اٹھائے اور ناگواری سے منہ بنائے جنگل لوٹی۔ وہ چیز، جس کے لیے اس نے جگہ بچا رکھی تھی، ہاتھ نہیں آئی۔ البتہ ایک اور چیز تھی: اچھی، سالم اور اس کے منصوبے کے لیے بالکل غیر ضروری۔

مانوس پگڈنڈی کے پاس ایک بھیڑیا رکا۔ وہ کافی دیر تک اس چیز کو دیکھتا رہا، پھر پوچھا کہ کیا لومڑی اسے دینے پر آمادہ ہے۔ اس کے لیے مہم ناکامی پر ختم ہو چکی تھی۔ مگر بھیڑیے کے لیے وہی چیز اگلے منصوبے کا آغاز بن گئی۔

کھیل میں حقیقتاً کیا موجود ہے

World of Beasts کی سرکاری ویب سائٹ میگپائی بازار کو کھلاڑیوں کے درمیان بازار کے طور پر بیان کرتی ہے: وہاں لوٹ کی چیزیں پیش کی، بیچی اور دوسرے کھلاڑیوں سے خریدی جا سکتی ہیں۔ لوٹ اور دستکاری کے حصے بھی الگ سے موجود ہیں۔ اس کا مطلب یہ نہیں کہ ہر چیز بیچی جا سکتی ہے یا کوئی خاص رقم کمائی جا سکتی ہے: مخصوص پیشکشیں اور موجودہ شرائط خود کھیل میں دیکھنی چاہییں۔

مہمات کے لیے راشن درکار ہوتا ہے اور ممکن ہے کہ مطلوبہ لوٹ ملے بغیر ختم ہو جائیں۔ لڑائی میں حملے اور دفاع کے حصے چنے جاتے ہیں: سر، گلا، دھڑ اور پنجے۔ اس لیے تھیلے میں موجود چیز پہلے کیے گئے فیصلوں سے جڑی ہوتی ہے: کہاں جانا ہے اور سامنا ہونے پر کیا کرنا ہے۔ بازار ایک اور سوال سامنے لاتا ہے: چیز اپنے پاس رکھیں یا اسے اس شخص کو دے دیں جسے اس کی زیادہ ضرورت ہے؟

صرف قیمت کے ہندسے نہیں

اکیلے کھیلے جانے والے کھیل میں غیر ضروری چیز اکثر محض ایسا وسیلہ بن جاتی ہے جسے نظام کو بیچ دیا جائے۔ کھلاڑیوں کے درمیان بازار میں اس چیز کے پیچھے کسی اور کا مقصد دکھائی دیتا ہے۔ ایک کھلاڑی اگلی مہم کی تیاری کر رہا ہے، دوسرا اپنا تھیلا خالی کر رہا ہے۔ چیز وہی رہتی ہے، مگر کہانی میں اس کا مقام بدل جاتا ہے۔

یہ ایک گیم مکینک پر نقطۂ نظر ہے، موجودہ قیمتوں یا خریداروں کی تعداد کے بارے میں دعویٰ نہیں۔ دلچسپ بات یہ ہے کہ مہم لڑائی کے بعد بھی جاری رہ سکتی ہے: ایک اور معرکے سے نہیں، بلکہ اس انتخاب سے کہ لائی ہوئی چیز کا کیا کیا جائے۔

کیسے دیکھیں

World of Beasts جنگلی جانوروں کے بارے میں ایک ٹیکسٹ RPG ہے۔ گیم مکینکس کے بارے میں تصدیق شدہ معلومات: https://world-of-beasts.com/ru/ ۔ ٹیلیگرام کے ذریعے داخلے کے لیے سرکاری بوٹ: https://t.me/world\_of\_beasts\_bot ۔

آپ RPGs میں عموماً اپنی دریافتیں «بعد کے لیے» سنبھال کر رکھتے ہیں یا غیر ضروری چیزیں جلدی بازار میں بھیج دیتے ہیں؟

ژورا، World of Beasts کی تشہیر میں معاون۔