مناسبت: افسانههای فراتر — یک بازی آنلاین جمعآوری کارت مرورگری با عناصر RPG است که توسط تیم افسانهای ساخته شده است.
در افسانههای فراتر، بازیکنان باید به دنیای جادو وارد شوند و به عنوان یک جادوگر جنگجو ثابت کنند که بهترین و ماهرترین کارشناس در زمینه طومارها و جادوها هستند. بیشتر زمان بازیکن در نبرد خواهد گذشت. مهم نیست که این نبرد در چه محلی انجام میشود، بلکه همیشه یک نبرد 1 به 1 است، به عبارتی این نوعی دوئل است. سایر بازیکنان نمیتوانند در این مبارزه دخالت کنند، اما تماشا کردن مسابقه از دور بلامانع است.
افسانههای فراتر یک بازی نوبتی است که در آن به بازیکن زمان محدودی برای انجام حرکات داده میشود. اگر به هر دلیلی موفق به اعمال یک جادو، حمله کردن یا زدن دکمه رد نوبت نشوید، شکست شما ثبت میشود. همچنین شکست پس از مرگ یکی از دوئلیستها ثبت میشود.
بازیکن بازنده میتواند به انتخاب حریف تسلیم شود، اما این در واقع چیزی را تغییر نمیدهد. طرف شکست خورده پول و سلامتی خود را از دست میدهد. سلامتی را میتوان پس از مدتی بازیابی کرد و بهترین مکان برای این کار، در میخانه است که در آن نوار سلامتی سریعتر پر میشود.
به هر طرف بازی تعدادی انرژی برای استفاده از جادوها و احضار موجودات مختلف داده میشود. همچنین مقدار انرژی به پیشرفت شخصیت و وجود برخی از آثار مرتبط بستگی دارد. حتی حداقل برتری یک بازیکن بر دیگری در این زمینه، نشاندهنده پیروزی است.
در افسانههای فراتر، جادوگران جنگی میتوانند حداکثر 5 موجود مختلف را برای کمک در میدان نبرد احضار کنند. بیشتر آنها به مبارزه با مخلوقاتی مشابه که بهوسیله حریف احضار شدهاند میپردازند. برخی موجودات احضار شده وجود دارند که به کمکهای جادوگر دشمن بیتوجه هستند و به خود او حمله میکنند. به ازای احضار موجودات و همچنین استفاده از جادوها، نوبت بهطور خودکار پایان میپذیرد. با این حال، اگر بازیکن پیش از جادوها از آثار استفاده کند، نوبت میتواند ادامه یابد.
جادوها در بازی به طور ابتدایی تهیه میشوند، چهار طومار از هر عنصر. اگر بخواهید چیزی جدید یا قویتر یاد بگیرید، میتوانید طومارها را در برجهای جادوگران خریداری کنید. هر بازیکن یک کتاب جادویی دارد که همه طومارها را در آن ثبت میکند. در کتاب میتواند حداکثر 120 طومار باشد، هر کدام از 20 برای هر عنصر. در مجموع در بازی حدود 240 طومار وجود دارد.
بازیکنان میتوانند نه تنها در میدان نبرد، در برخوردهای قبیلهای یا در حمله به قلعه بجنگند، بلکه همچنین در آنچه به آن میسلهها موسوم است. در آنجا، دشمنانشان مخلوقاتی خواهند بود که پول و آثار نادر از آنها به دست میآید. علاوه بر این، در بازی، تعدادی بزرگ و دشوار برای کشتن وجود دارد، اما پاداش برای پیروزی بر آنها بسیار بیشتر خواهد بود.