Mystery: Legends of the Beyond، Mystery Team کی جانب سے پیش کردہ ایک براؤزر پر کھیلی جانے والی آن لائن کلیکٹیبل کارڈ گیم ہے، جس میں RPG عناصر بھی شامل ہیں۔
Mystery: Legends of the Beyond میں کھلاڑیوں کو جادو کی راہ پر چلنا ہوگا اور جنگجو جادوگر کے روپ میں ثابت کرنا ہوگا کہ وہی طوماروں اور منتر کا سب سے بہترین اور ماہر عالم ہے۔ کھلاڑی اپنا زیادہ تر وقت لڑائی میں گزارے گا۔ اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا کہ لڑائی کس مقام پر ہو رہی ہے، یہ ہمیشہ ایک کے مقابلے میں ایک کی جنگ، یعنی ایک طرح کا دو بدو مقابلہ ہوگی۔ دوسرے کھلاڑی اس لڑائی میں مداخلت نہیں کر سکتے، لیکن انہیں ایک طرف سے مقابلہ دیکھنے کی اجازت ہے۔
Mystery: Legends of the Beyond ایک باری پر مبنی کھیل ہے، جس میں کھلاڑی کو اپنی باری مکمل کرنے کے لیے محدود وقت دیا جاتا ہے۔ اگر آپ کسی وجہ سے منتر استعمال کرنے، حملہ کرنے یا باری چھوڑنے کا بٹن دبانے میں کامیاب نہ ہوں، تو آپ کو شکست خوردہ قرار دیا جائے گا۔ اسی طرح، کسی ایک حریف کے مارے جانے پر بھی شکست تسلیم کر لی جاتی ہے۔
ہارنے والا کھلاڑی حریف کے رحم و کرم پر ہتھیار ڈال سکتا ہے، لیکن حقیقت میں اس سے کچھ نہیں بدلتا۔ شکست خوردہ فریق پیسے اور صحت سے محروم ہو جاتا ہے۔ صحت کچھ وقت گزرنے کے بعد بحال کی جا سکتی ہے، اور بہتر ہے کہ یہ وقت کسی سرائے میں گزارا جائے، جہاں صحت کا پیمانہ تیزی سے بھرتا ہے۔
ہر فریق کو منتر استعمال کرنے اور مختلف مخلوقات کو بلانے کے لیے ایک خاص مقدار میں توانائی دی جاتی ہے۔ توانائی کی مقدار کا انحصار کردار کی ترقی اور اس کے پاس موجود مخصوص نوادرات پر بھی ہوتا ہے۔ اس معاملے میں ایک کھلاڑی کو دوسرے پر حاصل معمولی سی برتری بھی فتح کی امید بن سکتی ہے۔
Mystery: Legends of the Beyond میں جنگجو جادوگر میدانِ جنگ میں مدد کے لیے مختلف مخلوقات (زیادہ سے زیادہ 5) بلا سکتے ہیں۔ ان میں سے زیادہ تر کا ہدف مخالف کی بلائی ہوئی ہم نوع منینز سے لڑنا ہوتا ہے۔ کچھ بلائی گئی مخلوقات دشمن جادوگر کے مددگاروں کو نظر انداز کرتے ہوئے براہِ راست اسی پر حملہ کرتی ہیں۔ مخلوقات بلانے پر بھی، بالکل منتر استعمال کرنے کی طرح، باری خود بخود ختم ہو جاتی ہے۔ تاہم، اگر کھلاڑی منتر استعمال کرنے سے پہلے نوادرات استعمال کرے تو اس کی باری جاری رہ سکتی ہے۔
کھیل کے آغاز میں ہی منتر دستیاب ہوتے ہیں، ہر عنصر کے لیے چار طومار۔ اگر آپ کچھ نیا یا زیادہ طاقتور سیکھنا چاہتے ہیں تو جادوگروں کے میناروں سے طومار خرید سکتے ہیں۔ ہر کھلاڑی کی اپنی جادوئی کتاب ہوتی ہے، جس میں وہ تمام طومار جمع کرتا ہے۔ کتاب میں زیادہ سے زیادہ 120 طومار ہو سکتے ہیں، ہر عنصر کے لیے 20۔ جبکہ کھیل میں کل ملا کر تقریباً 240 طومار موجود ہیں۔
کھلاڑی نہ صرف میدان، قبیلوں کی لڑائیوں یا قلعے کے محاصرے میں لڑ سکتے ہیں، بلکہ نام نہاد دیہات میں بھی مقابلہ کر سکتے ہیں۔ وہاں ان کے دشمن ہجوم ہوتے ہیں، جن سے پیسے اور نایاب نوادرات حاصل ہوتے ہیں۔ اس کے علاوہ، کھیل میں مختلف باس بھی موجود ہیں جنہیں شکست دینا مشکل ہے، لیکن انہیں ہرانے کا انعام کہیں زیادہ فراخ دلانہ ہوتا ہے۔