ミステリー: レジェンズ・オブ・ザ・ビヨンド — は、ミステリー・チームによるRPG要素を含むブラウザベースのコレクションカードオンラインゲームです。
ミステリー: レジェンズ・オブ・ザ・ビヨンドでは、プレイヤーは魔法の道を歩み、戦闘魔法使いとして、自らが巻物と呪文の最も優れた専門家であることを証明する必要があります。プレイヤーは大部分の時間を戦闘に費やします。どの場所で戦闘が行われるかは関係ありませんが、常に1対1の対戦、つまりデュエルです。他のプレイヤーは対戦の妨害をすることはできませんが、戦闘を観戦することは許可されています。
ミステリー: レジェンズ・オブ・ザ・ビヨンドはターン制のゲームであり、プレイヤーはターンを実行するために制限時間が与えられます。もし、何らかの理由で呪文を使ったり、攻撃したり、ターンをスキップするボタンを押すことができなかった場合、敗北が認定されます。また、デュエリストの一方が敗北した場合も同様に敗北が認定されます。
負けたプレイヤーは相手の慈悲に屈して降伏することができますが、これは本質的には何も変わりません。敗北した側はお金と健康を失います。健康は時間が経過することで回復され、特に酒場で過ごすのが最も効果的で、そこでのライフゲージの回復はより早くなります。
各ゲーム側には呪文を使用したり、さまざまなクリーチャーを呼び出したりするための一定のエネルギーが与えられます。また、エネルギーの量はキャラクターのレベルアップや特定のアーティファクトの有無によっても異なります。このパラメータで一方のプレイヤーがもう一方のプレイヤーに対してわずかでも優位であるなら、それは勝利の前兆です。
ミステリー: レジェンズ・オブ・ザ・ビヨンドでは、戦闘魔法使いは戦場での助けとなるさまざまなクリーチャー(最大5体)を呼び出すことができます。ほとんどのクリーチャーは、相手の呼び出したミニオンとの戦いに特化しています。その一方で、敵の魔法使いの援護者を無視し、彼自身を攻撃するクリーチャーも存在します。クリーチャーを呼び出す場合も呪文を使用する場合も、ターンは自動的に終了します。ただし、プレイヤーが呪文を使用する前にアーティファクトを使用すれば、ターンを続行することができます。
ゲーム内の呪文はもともと各元素から4つの巻物が与えられており、新しいまたはより強力な呪文を学びたい場合は、魔法使いの塔で巻物を購入することができます。各プレイヤーは、自分の巻物を記録する魔法の本を持っており、本の中には最大120の巻物を収録できます。各元素ごとに最大20本、全体で約240本の巻物があります。
プレイヤーはアリーナだけでなく、クラン対戦や城の攻撃、いわゆるハイセラにおいても戦闘を行うことができます。そこでの敵はお金やレアなアーティファクトをドロップするモンスターです。また、難易度の高いボスも存在し、彼らを倒すことで得られる報酬は非常に厚遇されます。