Mystery: Legends of the Beyond est un jeu de cartes à collectionner en ligne sur navigateur, avec des éléments de RPG, créé par l’équipe Mystery Team.
Dans Mystery: Legends of the Beyond, les joueurs devront s’engager sur la voie de la magie et, en tant que mage de combat, prouver qu’ils sont les meilleurs et les plus habiles connaisseurs de parchemins et de sortilèges. Les joueurs passeront la majeure partie de leur temps à combattre. Peu importe le lieu où se déroule le combat : il s’agit toujours d’un affrontement en un contre un, autrement dit d’un duel. Les autres joueurs ne peuvent pas intervenir dans le combat, mais rien ne les empêche d’assister au duel en spectateurs.
Mystery: Legends of the Beyond est un jeu au tour par tour dans lequel le joueur dispose d’un temps limité pour jouer son tour. Si, pour une raison quelconque, vous n’avez pas le temps de lancer un sort, d’attaquer ou d’appuyer sur le bouton pour passer votre tour, vous êtes déclaré vaincu. La défaite est également déclarée après la mort de l’un des duellistes.
Le joueur perdant peut se rendre à son adversaire, mais cela ne change, en réalité, pas grand-chose. Le perdant perd de l’argent et de la santé. Il est possible de récupérer sa santé avec le temps, et le mieux est de passer ce temps à la taverne, où la jauge de vie se remplit plus rapidement.
Chaque camp dispose d’une certaine quantité d’énergie pour lancer des sorts et invoquer diverses créatures. Cette quantité dépend également du niveau du personnage et des artefacts qu’il possède. Même un avantage minime sur l’adversaire dans ce domaine peut faire pencher la balance en faveur de la victoire.
Dans Mystery: Legends of the Beyond, les mages de combat peuvent invoquer différentes créatures (cinq au maximum) pour les aider sur le champ de bataille. La plupart d’entre elles s’attaquent aux serviteurs similaires invoqués par l’adversaire. Certaines créatures invoquées ignorent les alliés du mage ennemi et l’attaquent directement. Invoquer une créature, tout comme lancer un sort, met automatiquement fin au tour. Toutefois, si le joueur utilise des artefacts avant de lancer des sorts, il peut continuer son tour.
Les sorts sont fournis dès le début du jeu, sous la forme de quatre parchemins pour chaque élément. Si vous souhaitez en apprendre de nouveaux ou en découvrir de plus puissants, vous pouvez acheter des parchemins dans les tours des mages. Chaque joueur possède son propre grimoire, dans lequel il rassemble tous ses parchemins. Il peut en contenir 120 au maximum, soit 20 par élément. Le jeu en compte environ 240 au total.
Les joueurs peuvent s’affronter non seulement dans l’arène, lors de batailles de clans ou pendant le siège d’un château, mais aussi dans des lieux appelés les Confins. Ils y affrontent des monstres qui rapportent de l’argent et de rares artefacts. Le jeu propose également différents boss, difficiles à vaincre, mais les récompenses obtenues en les battant sont bien plus généreuses.