Dueling Club, Wh 10th ed. Order of Blazing Horizon vs Gazzkul Horde.
Vaunu heittää ja hikoilee, joten varmuuden vuoksi toistan ensin outoa sisältöäni. Varmuuden vuoksi. No ja samalla muistan, miten kirjoittaa postauksia Gamerissa)
Raportti 2K:n peliin Warhammerissa. Kuvat eivät välttämättä ole tekstin perässä, kuten pitäisi, vaan saattavat olla: miten sattuu.
AAR kokeellinen puoliksi pseudotaiteellinen.
Ei voi vain näin yksinkertaisesti mennä vierailemaan komissaari Yarrikille ilman valmistautumista. Siksi matkalla Armageddoniin Gazzkul teki koukkauksen hyvän taistelun etsimiseksi.
Ja kuten tiedetään, parhaita taisteluja tarjoavat vain miesluostarit, tosin naisissa voi olla vielä parempi. Siksi Palaavan Horisonnin sisarten oli nopeasti valmistauduttava taisteluun. Kanonisessa henkilö erotti henkilökohtaisesti, että tätä päivää ei saa kutsua epäonniseksi, onnettomaksi tai mustaksi päiväksi, koska kaiken pyhyyden ohella hänkin on suuri miekankantaja. Siitä huolimatta jopa hän ymmärsi, että neljäsosa hänen armeijastaan käytännössä käy taistelua.”
Vrum-vrum
Ehdottomasti ei BOEBANKA
Vaunu liikkuu, tattari jää
Taistelusisarukset
Taivaalla outoja naapureita
Orkit toivat mukanaan vaunun, jossa henkilökohtaisesti oli Gazzkul-Trakka. Miten hänen MEGA nimensä nyt olikaan megannobeineen ja joitain muita orksuja, oikealla sivustalla yksi kuljetus orkkien kanssa, kasa pieniä grettcheneitä ja jossain syvällä sivukierreissä joukko megannobeja ja skweeggivilottu ratsuväki.
Ordo asetti kirjaimellisesti kaikki, jotka olivat valmiita, orkki-rouvana vastaan. Zefiry-miehistöt sisar kanonisessa kanssa ja serafimit valmistauduivat tulemaan ota yhteen, taistelusisarukset johtajansa kanssa ja imadzhiferin-lippumies puolustivat pyhäkköä, eivätkä sisar vindikaari löytäneet asemaansa kirkontornista. Vasemman laidan hyökkäys oli paljon voimakkaampi. Kastigatori, rinka sisälsi kaksi raskaan aseistuksen joukkuetta, celectiina-falange, toinen rinka, jossa odottivat päästötaistelua repentiit, joukko varjotyyppisiä joukkueita. Kaikki, jotta vihollinen ei pääsisi pidemmälle.
Ensimmäinen epäonnistunut 2+ säästö pelissä
Hyvin palaa ksenos. Iloisesti!
Ai-yai-yai! Tapettiin grettchen. Ilman syytä tapettiin, ilman mahdollisuuksia tulipallosta
Aloite oli orkeilla, ja he ratsastavat eteenpäin. Ei kovin nopeasti, kuten heiltä ei odoteta, mutta sen ansiosta he eivät altistu ylimääräisille iskuille. Mutta ordo kärsii ensimmäiset tappionsa. Radiator knakkasi kastigatoria ja yksi sisarista, joka puolusti pyhäkköään, haavoitti shrapnelilla pommituksen aikana ... nauloilla(???). Kanonisella oli hyvänneuvot, pitäköön hän huolen siitä, että mitä vihreät lataavat tykkeihinsä.
Kun sisarukset pystyivät vihdoin antamaan vastauksen, se ei ollut erityisen onnekas, mutta ei paljoa. Toisaalta kastigatori rikkoi vaunusta muutaman tarpeettoman osan, ja serafimit, jotka lensivät keskelle, yllättäen löysivät sieltä vasta räjäytetyn orkin ja innokkaasti polttivat sen. Mutta rohkea ja uhkarohkea rakettiammuntataistelua trakkia ja vaunua kohti epäonnistui. Kuitenkin jokainen aliupseeri on tottunut siihen. Hunter Killer Missile on nimeltään sillä tavalla, että se ei osu. Jos se osuisi, mutta ei riko panssaria.
Kuten tiedetään, jos haluat kiinnittää orkin huomion - ammu häntä. Näin tapahtui. Kiihkeä ksenoväen päällikkö heti käänsi autonsa suunnasta, josta ammunta kuului. Ja suurimmaksi osaksi, Palaavan Langan Ordo ei juuri kiitä itsensä kamuflointivuorikoolla.
Yhteensattuma
Sivulta tuli joukko skweeggion ratsastajia, ja vaunu laukesi täydessä nopeudessa, laukaisten kaikki aseet ympärillään. Skweeggiliation ei tukenut häntä, joten he eksyivät pyhien raunioiden joukkoon ja eivät voineet saapua taisteluun ajoissa.
Sisarukset kärsivät ensimmäiset tappionsa, mutta Impeerin tahtoon, sekä serafimit että kastigatoria kestivät sekä tuli että orkkitekniikan hyökkäykset. Kuten aina, orkit ampuivat paljon useammin ilmaan kuin vihollista kohti. Barbaareja.
Rikkoivat itsensä varovasti :(
…
Kuitenkin, tällaista ei voitu jättää ilman vastausta ja koko Ordon flangi liikkui eteenpäin. Tässä oli jotakin virheellistä, mutta toistaiseksi sisarukset eivät epäile sitä.
Täällä ei ollut ketään!
Vihollisen selustassa
Serafimit, jotka niin sankarillisesti kestivät ammuntaa ja orkkiautosta tullutta kohdistettua hyökkäystä, lopulta menettivät henkensä ja yrittivät vetäytyä taistelusta, mutta vain löytävät häpeällisen loppunsa ampuessa selän puolelta. Impeeri auttaa vain niitä, jotka auttavat itseään, ja pelkuruutta tuomitaan, kuten kaatuneet näyttivät esimerkillään.
Samanaikaisesti vasemmalla puolella vaunu viimeinkin rikkoutui, ja siitä kaatui Gazzkul ja koko hänen vihreä orkkien laumansa. He kaatuivat juuri keskittyneeseen tulitukseen koko ordosta. He heittivät vielä granatteja varmistaakseen, ettei kukaan pääse pakoon.
Teurastus. Alku.
Lopulta täällä, pyhissä paikoissa, ryhmä repentiitä sovitti syntinsä orkkien verellä ja sillä, että heidän eväsaivareensa repivät Gazzkul-uhkoa osiin. Heidän onnistui kantaa hänet kentältä, ja varmasti kootaan uudelleen, mutta se vie aikaa, jonka aikana Imperiumi nukkuu rauhassa.
Vaunu ja sen sisällys lakkaavat olemasta, samoin kuin joukko grettcheniä, jotka olivat eksyneet rakennusjätteiden raahaamiseen eivätkä huomaa rankaisevaa miekkaa, joka laski heihin taivaasta.
Mutta ylpeys synti on myös tuomittavaa, ja se oli varmasti läsnä tällä kentällä, joten parhaat sisarukset eivät huomanneet, kuinka takana ilmestyi joukko raudasta tehtyjä jättiorkkeja.
Stop, tulimme kulman takaa
Teurastus. Jatko.
Näillä retriittorilla on varmasti pyhät asennot.
Sisarukset hengissä, mutta jo kuolleina
Tunkeutuminen pyhisiä pyhäkköjä.
Taistelukentällä kaikuu äänekäs WAAAAGH! ja tässä tapahtuu se, mihin kanoniselle henkilö ei ollut valmistautunut. Trakkista kaatui kaksi orkkijoukkuetta, jotka kiljuen ja muilla kauheilla ksenos-äänillä sinkoavat eri suuntiin. Yksi zefirille, toinen suoraan pyhäkköön.
Räjäyttämällä rakennusten seiniä varsyyttiin ja kastigatori sai vaunusta sisään kaatuneen megannob-joukkueen, kääntelemällä tankkia, puhkaisten rinkan rungon ja repimään yhtä taistelusisarusta paloiksi.
Puolustavien joukkueiden sekaan syöksyy skweeggijoukko, jota ei pystynyt estämään edes palavaa tuliseinää. Tulitaistelijat kaatuvat. Kestävä falangi sergeantteja sulaa silmissä; vain repentiit eivät kohdanneet valtavia tappioita, koska pääisku ei osunut heihin. Kellotornissa ollut vindikaari kaatui, assassi ehti lyödä valkoisen megaskweigen ratsuväen johtajalta pään pois, mutta aivot eivät olleet vaurioituneet eivätkä ne olleet este hänen johtaa jäljellä olevaa laumaa.
Retributorit käyttivät multimelta-pyssyjään surmaten kohdelun yksi orkkikavallerista. Repentiit tappoivat viimevinnnan pahiksen, joka oli jäänyt vaunuun, varsyytit leikkasivat ja silpoivat nobeja, ja he eivät tuntuneet kohtaavan vahinkoa, ikään kuin sitä ei olisi. Zefiry-miehistä ei ollut kuulutuksia viimeisellä viestillä lähestyvästä nob-joukkueesta.
Mutta pyhäkkö on erotettu ja turvallinen. Taistelusisarukset kärsivät tappioita, mutta eivät luovuttaneet asemiaan.
Punaiset kojot kaatuvat.
Teurastus jatkuu!
RIVITTÄKÄÄN HEIDÄT PALOIHIN!
Hospitalierin sisar ei ehdi ommella haavoja ja laittaa kipulääkkeitä. Varsyydit kaatuvat äärimmäisessä taistelussa megannobeihin. Serafimit polttavat grettchenit vihollisen takana, taistelusisarukset kanonisen eteenpäin suojelevat pyhäkköä tunkeutujilta ja sitten… hiljaisuus. Vihreä orkkiala vetäytyy taaksepäin, aivan kuin näin pitäisi olla.
Vain ruumiit kentällä muistuttavat siitä, mitä tapahtui. Voitto! Voitto?
Itse asiassa meillä loppui vain aika, koska Alexin piti kiireesti juosta kotiin ruokkimaan vaimonsa, ja huomenna alkoi työt, eikä niin kuin minulla.
Päädyimme siihen, että meillä oli tasapeli, koska pisteisesti pelikentän lopussa voitin minä, mutta jos lasketaan seuraavat kaksi vuoroa, niin hänellä on huomattavasti kestävämpiä joukkueita tankkaamiseen, ja minun pääasiallinen mahdollisuus on häiritä hänen kotipistettä. Tämä on periaatteessa ei niin vaikeaa, mutta sen jälkeen on laskentateoriota, johon emme halunneet syventyä. Orkit napsahtivat, he ovat kunnossa. Sisarukset suojelevat luostaria, he ovat myös kunnossa.
Pelasin Bringers of Flame (kaikki tuliaselat ovat hyökkääviä ja +1 voimaa 6 tuuman sisällä), Alex oli Bully Boyz (kaksoiswaaagh).
Ensimmäistä kertaa otin kentälle sakrseanttipuentansisarukset ja serafimit, olen yleisesti tyytyväinen molempiin. Ensimmäiset kestäivät rehellisesti kaiken, mikä niihin iskeytyi, viimeiset miltä tahansa osastolta! Olisi antanut enemmän, mutta olen tyhmä johtaja leijonajoukkueelle. Ensimmäisellä vuorolla olisin voinut suorittaa kaksi tehtävää. Tai maksimoida yhden, vain siirtää serafimit kunnolla. Lopulta - epäonnistuin engage lahat kaikilla rintamilla ja en maximoinut mannermaan claim, koska poistuin serafimien kanssa pisteeltä.
Tytön vindikaari on jälleen joku ansa. Koska ei saanut laittaa Gazikin pois, ts. ollakseni oikeassa, vein häiltä mallit reilusti pois, ehkästiin kehotettava katseellani ensinnäkin. Surmasin grettchenin ja kyllä, iskemällä vahvasti pomointimaisessa orkkikarakissa, mutta mikä merkitys, jos ei pääse perille rasvaisten ratsastajien läpi.
Imadzhifer on saanut jälleen itsensä perusteltua, ainut että olen pari kertaa puhtaasti ollut 2+ säästössä jostain satunnaisesta tulituksesta.
Lisäksi pelin loputtua vahvasti kaatui puhelin, kiva kuvasta, joka kuitenkin onnistui paremman metelin takia. Alex ei vaikuttanut surevan nobia, mutta silti pahoittelin kahdesti. Itse detachment vaikuttaa mukavalta, mutta siihen minulla ei varmasti tarvitse rinkejä ja repentiitä, vaan pari immoiseria saattaisi tulla tarpeeseen. Tai toinen tankki. Jotta se liikkuisi ja tekisi pystyttö-i-piis. Ja sakrseantit varmasti voisivat elää paljon paremmin, jos voisin myöntää heille miinusta osua heihin. Mutta jälleen kerran, Bringers-raskaudessa on strategia, jota