Klub pojedynków, Wh 10th ed. Order of Blazing Horizon vs Horda Gazzkula.

content auto translated from {from}

Woźnica trzęsie się i drży, więc na wszelki wypadek na początku powtórzę swoją dziwną treść. Kto wie, może kogoś to zainteresuje, a potem się rozwiąże. No i przypomnę sobie, jak pisać posty na Gamerze przy okazji)

Raport z gry w Wagę na 2k. Zdjęcia nie są rozrzucone w tekście, jak powinny być, czasami może być: jak wyszło.
AAR eksperymentalnie napół pseudoartystyczny.


Nie można tak po prostu wpaść w gościnę do komisarza Yarrika, bez przygotowania. Dlatego w drodze na Armagedon Gazzkul zrobił objazd w poszukiwaniu dobrej walki.

I jak wiadomo, lepsza niż walka w męskim klasztorze, może być tylko walka w żeńskim. Dlatego siostry zakonu Płonącego Horyzontu musiały szybko przygotować się do bitwy. Osobiście zakonnica zabroniła nazywać tego dnia niefortunnym, pechowym lub czarnym dniem, ponieważ mimo całej świętości, również była wielką miłośniczką machania mieczem tak, że ręce latają dookoła. Mimo to, nawet ona rozumiała, że ćwierć jej armii de facto przechodzi chrzest bojowy.

Wrum-wrumWrum-wrum

Definetly not BOEBANKADefinetly not BOEBANKA

Wagonik ruszy, gryka zostanieWagonik ruszy, gryka zostanie

Siostry bojoweSiostry bojowe

Na niebie dziwni sąsiedziNa niebie dziwni sąsiedzi

Orki przyciągnęły ze sobą wagon, w którym osobiście siedział Gazzkul-Trakk, jego MEGA imię z mega-nobami i jeszcze kilka innych orków, na prawym skrzydle kolejny transport z orkami wewnątrz, masa małych gretchinów i gdzieś w głębokim objeździe skrzydłowym oddział mega-nobów i horda wozidłowej kawalerii squigów.

Przeciw hordzie, Zakon wystawił dosłownie wszystkich, którzy byli gotowi. Oddziały zephyrim z zakonnicą i serafinkami przygotowały się do wyjścia w tyłach, siostry bojowe z przewodniczącą zakonu i imadżiferem-sztandarem broniły sanktuarium, nie siostra vindikary znalazła pozycję na dzwonnicy. Lewe skrzydło było znacznie silniejsze. Castigator, rynka z dwoma oddziałami ciężkiego uzbrojenia w środku, falanga celestyn, jeszcze jedna rynka, w której czekały na odkupienie w walce repentki, oddział warzytów. Wszystko, by wróg nie przeszedł dalej.

Pierwsza nieudana 2+ osłona za gręPierwsza nieudana 2+ osłona za grę

Dobrze pali się xeno. Radośnie!Dobrze pali się xeno. Radośnie!

Aj-aj-aj! Zabili gretchina. Bez powodu, za nic zabili, bez szans z rąk słoniowatościAj-aj-aj! Zabili gretchina. Bez powodu, za nic zabili, bez szans z rąk słoniowatości

Inicjatywa jest po stronie orków, a oni jadą naprzód. Nie bardzo szybko, czego się od nich nie spodziewasz, ale z tego powodu nie dają się zbytnio wystawić. Jednak zakon ponosi pierwsze straty. Zgibali radiator na castigatorze, a jedna z sióstr broniących sanktuarium została przeszyta odłamkiem w trakcie bombardowania... gwoździami(???). Zakonnica, na szczęście, nie zadawała sobie pytania, co dokładnie zielonoskóry ładują w swoje działa.

Kiedy siostry w końcu mogły odpowiedzieć, ich odpowiedź była bardziej udana, ale nieznacznie. Z jednej strony castigator zrzucił z wagonu kilka zbędnych mu detali, a serafinki, które wyleciały do centrum, nagle znalazły tam nieudokumentowanego orka i z entuzjazmem go spaliły. Ale śmiała i zuchwała strzałka rakietowa w trak i wagon poszła w błoto. Do tego, w sumie, przyzwyczajony był każdy weteran wojen w Imperium. Hunter Killer Missile nazwano tak, ponieważ miss. Jeśli trafia, to nie przebija pancerza.

Jak wiadomo, chcesz przyciągnąć uwagę orka - strzelaj w niego. I tak się stało. Rozpaleni ksenowscy wojownicy natychmiast obrócili swoje maszyny w stronę, skąd słychać było strzały. A poza tym, Zakon Płonącego Płomienia nie słynie ze swojego maskowania.

Na najazdNa najazd

Z flanki wyszła horda jeźdźców squigów, a wagon ruszył naprzód z maksymalną prędkością, strzelając ze wszystkich dział na boki. Skwigoleria ich nie wsparła, więc tylko lekko zabłądziła wśród świętych ruin i nie mogła dotrzeć na walkę na czas.

Siostry poniosły pierwsze straty, ale, wolą Imperatora, zarówno serafinki, jak i castigator przetrwały zarówno ogień, jak i najazdy orczej techniki. Jak zawsze, orki znacznie częściej strzelały w powietrze, niż w kierunku przeciwnika. Barbarzyńcy.

Popsuły się na wycofaniu :(Popsuły się na wycofaniu :(

Nie można było zostawić bez odpowiedzi podobnej sytuacji, więc całe skrzydło Zakonu ruszyło naprzód. W tym była pewna pomyłka, ale siostry na razie nie podejrzewały, że coś jest nie tak.

Tu nikogo nie było!Tu nikogo nie było!

W tylu wrogaW tylu wroga

Serafinki, które tak heroicznie wytrzymały ogień i najazd orczej ciężarówki, w końcu także opadły na duchu i próbowały wyjść z walki, ale znalazły jedynie swoje bezsławne zakończenie od strzałów w plecy. Imperator pomaga tylko tym, którzy sami sobie pomagają, a tchórzostwo jest potępiane, co martwi zmarli zaprezentowali swoim przykładem.

Jednocześnie na lewym skrzydle wagon w końcu pękł, a z niego wypadli Gazzkul i cała jego zielonoskóra horda. Wypadli prosto pod skoncentrowanym ogniem całego zakonu. Jeszcze i granaty dodali, aby upewnić się, że nikt nie ucieknie.

Rzeź. Początek.Rzeź. Początek.

Ostatecznie tutaj, w świętych miejscach, oddział sióstr repenii odkupił swoje grzechy krwią orków i tym, że ich evisceratory rozkruszyły Gazzkula na kawałki. Udało się ich zabrać z pola, a na pewno zbiorą go na nowo, ale zajmie to czas, co Imperium będzie spać spokojnie.

Wagon i jego zawartość przestały istnieć, tak samo jak oddział gretchinów, które zajęły się plądrowaniem budynków i nie zauważyły karzącego miecza schodzącego na nie z nieba.

Ale grzech pychy Imperator także potępia, a on wyraźnie miał miejsce na tym polu, więc i najlepsze z sióstr nie zauważyły, jak w tylu pojawił się oddział zakutych w żelazo gigantycznych orków.

Stop! Podchodzimy z za roguStop! Podchodzimy z za rogu

Rzeź. Ciąg dalszy.Rzeź. Ciąg dalszy.

Te retibutorki mają wyraźnie święte kolby.Te retibutorki mają wyraźnie święte kolby.

Siostry żywe, ale już martweSiostry żywe, ale już martwe

Inwazja w święto-świętych.Inwazja w święto-świętych.

Na polu walki rozbrzmiewa gromki WAAAAGH! i tutaj dzieje się to, do czego zakonnica nie była gotowa. Z trakki wyleciały dwa oddziały orków, które z krzykiem i innymi odrażającymi ksenoskimi dźwiękami ruszyły w różne strony. Jeden do zephyrów, drugi prosto do sanktuarium.

Przełamały ściany budynków w tyle warzywom i castigatorowi, z oddziałem mega-nobów, przewracając czołg, przebijając kadłub rynki i rozrywając na części jedną z sióstr bojowych.

W oddziałach broniących przejść wkracza skwigoleria, której nie była w stanie zatrzymać nawet tańcząca ściana ognia. Upadają ogniomistrzynie. Topnieje na oczach niezniszczalna fala sakrseantów, tylko siostry repentji nie ponoszą niewiarygodnych strat, ponieważ główny cios spadł nie na nie. Zatrzymują dzwonnicę, w której znajdowała się vindikary, zabójca zdołała przebić głowę liderowi kawalerii na białym mega-squigu, ale mózg nie został uszkodzony i to wcale nie przeszkodziło mu kierować resztkami hordy.

Retibutorki z multimeltami okładają kolbami jednego kawalerzystę. Repentje zabijają ostatniego bossa, który pozostał z desantu w wagonie, warzywy tną i rozdzielają nobów, a ci dosłownie nie czują obrażeń na sobie, jakby ich nie było. Z oddziału zephyrim nie ma wieści od ostatniej wiadomości o zbliżającym się oddziale nobów.

Ale sanktuarium zostało odbite i jest w bezpiecznej sytuacji. Oddział sióstr bojowych poniósł straty, ale nie oddał pozycji.

Upadek czerwonych orlic.Upadek czerwonych orlic.

Rzeź się wciąż toczy!Rzeź się wciąż toczy!

Trzymaj obronę!

ROZDZIERZCIE ICH NA CZĘŚCI!ROZDZIERZCIE ICH NA CZĘŚCI!

Siostra hospitali nie zdąża zszyć ran i wstrzykiwać przeciwbólowe. Warzywie giną w bezlitosnej walce z mega-nobami. Serafinki palą gretchinów w tyle wroga, siostry bojowe z zakonnicą na czołgu bronią sanktuarium przed intruzami, a potem... zapada martwa cisza. Zielonoskóra horda cofa się, jakby tak miało być.

Tylko ciała na polu przypominają o tym, co się tu wydarzyło. Zwycięstwo! Zwycięstwo?


W rzeczywistości po prostu skończył się czas, bo Aleksiej musiał pilnie biec do domu, nakarmić swoją żonę i w ogóle jutro dzień roboczy, a nie tak jak u mnie.

Zgodziliśmy się, że mamy remis, ponieważ według punktów na koniec bitwy prowadziłem, ale jeśli podliczyć następne dwa ruchy, to miał znacznie bardziej wytrzymałe oddziały pod względem tankowania, a moją główną szansą jest zestrzelenie mu domowej punktu. To, w sumie, nie takie skomplikowane, ale tam dalej to magiczna matematyka w dżungli, w której nie chcieliśmy się zagłębiać. Orki poklepały się, jest w porządku. Siostry obroniły klasztor, też jest w porządku.

Grałem Bringers of Flame (wszystkie broń palna sołtysa i z +1 siłą w 6 calach), Aleksiej Bully Boyz (podwójna waaagh).

Po raz pierwszy wystawiłem do walki sakrseantki i serafinki, ogólnie, jestem zadowolony z jednych i drugich. Pierwsze uczciwie odciągnęły wszystko, co w nie wleciało, drugie w razie i dały mi zwycięstwo według punktów w chwili zakończenia gry. Dostaliby więcej, ale jestem baran, dowodzącym armią lwic. W pierwszej turze mogłem wykonać dwie misje. Albo zrealizować jedną maksymalnie, po prostu zrobić ruch serafinkami normalnie. W końcu - i nie udało mi się wykonać engage on all fronts i nie zamaksowałem secure no man’s land, ponieważ odeszłem z serafinkami z punktu.

Dziewczynka vindikary znów jakaś pułapka. Bo nie mogłem strzelić w Gazika, uczciwie mu zbili maikiriego, zabierając bodguardów meltemi i zasypując go gwarantami. Zabiła gretchina i, tak, poważnie trafiła bossa na białym squigu, ale co z tego, skoro nie mogłem do niego sięgnąć przez tłustą kawalerię.

Imadżifer ogólnie znów się sprawdził, nawet jeśli raz dwa razy czysto dla żartów nie udało mi się wykonać 2+ osłony od zupełnie losowego ognia.

Jeszcze na końcu gry telefon uderzyłem niedbale, chociaż zdjęcie wyszło ostatecznie niezłe. Aleksiej wydaje się nie być zły na noba, ale mimo to przeprosiłem go dwa razy. Sam oddział wydaje się podobać, ale zapewne, do niego nie potrzebuję rynków i repentii, a powinienem mieć parę immolatorów jakichś. Albo drugi czołg. Aby jeździć i robić pyp-pyp-pyr. Także sakrseantki prawdopodobnie żyłyby w znacznie lepszej sytuacji, gdybym mógł dać im minusy na trafienie. Ale znowu, w Bringers jest strategia „minus AP przeciwnikowi”, a w Champions nie. Bez niej dziewczyny na domowej punkcie byłyby bardziej rąbane.

Rapując ingress, jak zwykle, świetna strategia. Sam również ją zrealizowałem (warunkowo), ponieważ dziewczyny wyszły i wybiły gryki od razu z dwóch punktów, więc przeciwnik nie mógł ich zredukować, a Aleksiej zauważył, że umknęła mi luka w tyle (dokładnie umknęła, mogłem ją zamknąć, odjeżdżając rynką do tyłu) i wyładował tam oddział, który prawie wszystko przewrócił tam.

Overwatch z ogniomistrzami jest zabawny, ale nie kiedy z tej strony na ogniomistrza kładzie się z wysokości kawaleryjskiego squiga :D

Jeszcze się zastanowię, czy chcę zagrać tą jednostką następnym razem, czy wracam do zwykłych „Champions of Faith”

Kochajcie wargames, grajcie w wargames, wszystkim dziękuję za przeczytanie!