Duelclub, Wh 10e editie. Orde van Vlamhorizon vs Gazzkul Horde.

content auto translated from {from}

De wagen schudt en trilt, dus ik zal in ieder geval eerst mijn vreemde inhoud dupliceren. Wie weet is het interessant voor iemand, en dan zien we wel verder. Ik zal ook herinneren hoe ik posts schrijf op Gamer)

Een verslag van het spel in Waha op 2k. Foto's hoeven niet netjes verdeeld te zijn door de tekst, zoals dat hoort, soms kan het zijn: zoals het ging.
AAR experimenteel half pseudo-kunstzinnig.


Je kunt niet zomaar zonder voorbereiding op bezoek gaan bij commissaris Yarrick. Daarom maakte Gazzkul een omweg op weg naar Armageddon, op zoek naar een goede vechtpartij.

Zoals bekend is, kan alleen een gevecht in een mannenklooster beter zijn dan in een vrouwenklooster. Dus moesten de zusters van de Orde van de Vlamhorizon zich haastig voorbereiden voor de strijd. Het zou niet correct zijn om deze dag een slechte, ongelukkige of zwarte dag te noemen, dat verbood de canonissa persoonlijk, want ondanks haar heiligheid was zij ook een grote liefhebber van het zwaaien met een zwaard alsof handen om zich heen vliegen. Desondanks begreep zelfs zij dat een kwart van haar leger feitelijk werd gedoopt in het gevecht.

Vroom-vroomVroom-vroom

Zeker niet BOEBANKAZeker niet BOEBANKA

De wagon zal vertrekken, de boekweit blijftDe wagon zal vertrekken, de boekweit blijft

StrijdzustersStrijdzusters

In de lucht vreemde burenIn de lucht vreemde buren

De orks brachten een wagon mee, waarin Gazzkul-Trekka persoonlijk was gaan zitten met zijn mega-naam en nog enkele andere orks, aan de rechterflank nog een transport met orks binnen, een hoop kleine Gretchen en ergens in een diepe flank-bypas een squad megasnobs en een horde van Squig-kavallerie.

Tegen de horde stelde de Orde letterlijk iedereen tentoon die bereid was. De Zephyrim-squadrons met de canonissa en de seraphim zouden in de achterhoede gaan optreden, de strijdzusters met de hoofd van de Orde en de imagifer-standaardbearer verdedigden het heiligdom, terwijl de vindicar zuster een positie op de toren vond. De linkerflank was veel krachtiger. De Castigator, een rinka met twee squadrons zware bewapening binnen, de falanx van celestines, nog een rinka waarin de Repentia wachtte op verlossing in de strijd, een squad van Varsyuts. Alles om de vijand niet verder te laten komen.

Eerste gemiste 2+ save van het spelEerste gemiste 2+ save van het spel

Goed brandend xenos. Vrolijk!Goed brandend xenos. Vrolijk!

Oh nee! Een Gretchen is gedood. Zonder rede, zonder kansOh nee! Een Gretchen is gedood. Zonder rede, zonder kans

Het initiatief is aan de orks, en zij rijden vooruit. Niet erg snel, wat je van hen niet zou verwachten, maar daardoor houden ze zich op. Maar de Orde moet de eerste verliezen dragen. Ze hebben de radiator op de Castigator geknikt en een van de zusters die het heiligdom verdedigde is geraakt door schrapnel tijdens de bombardement... met spijkers (???). De canonissa stelde verstandig geen vragen over wat de groenhuids op hun kanonnen laadden.

Toen de zusters eindelijk konden antwoorden, was het iets beter, maar niet veel. Enerzijds had de Castigator enkele overtollige onderdelen van de wagon verwijderd, en de seraphim die in het midden waren gevlogen vonden daar onverwacht een niet gedocumenteerde ork in en verbrandde hem met enthousiasme. Maar de moedige en gedurfde raketvuren op de wagon en de rijdende wagen waren niet succesvol. Dit is iets waar elke veteraan van oorlogen in het Imperium aan gewend is. Een Hunter Killer Missile, zoals de naam al zegt, is van het woord miss. Als hij terechtkomt, doorbreekt hij de pantser niet.

Zoals bekend, wil je de aandacht van een ork trekken - schiet op hem. Zo gebeurde het. Geprikkelde xeno-voertuigen draaide onmiddellijk hun voertuigen in de richting van waar de schoten vandaan kwamen. En in het algemeen staat de Orde van het Vlammen van de Vlam niet bekend om zijn camouflage.

RitRit

Van de flank kwam een horde Squig-riders, en de wagen stormde verder op volle snelheid, schietend met alle wapens aan de zijkanten. De squigoleer support was niet gekomen, ze waren wat verdwaald onder de heilige ruïnes en konden niet op tijd naar de strijd komen.

De zusters leden de eerste verliezen, maar, willen van de Imperator, zowel de seraphim als de Castigator overleefden de schoten en de aanvallen van het ork-voertuig. Zoals altijd schoten de orks veel vaker in de lucht dan in de richting van de vijand. Barbaren.

We zijn kapot gegaan op de backflip :(We zijn kapot gegaan op de backflip :(

Zo'n soort reactie was absoluut niet mogelijk en de hele flank van de Orde kwam in beweging, zich oprichtend. Dit was een bepaalde vergissing, maar tot nu toe vermoedden de zusters daar niets van.

Hier was niemand!Hier was niemand!

Achter de vijandAchter de vijand

De seraphim die zo moedig het vuur en de aanval van het ork-voertuig overleefden, verzwakten uiteindelijk ook en probeerden uit de strijd te stappen, maar vonden alleen hun glorieuze einde door schoten in de rug. De Imperator helpt alleen diegenen die zichzelf helpen, en lafheid wordt gekritiseerd, wat de doden zelf toonden met hun voorbeeld.

Tegelijkertijd, aan de linkerkant, brak de wagon eindelijk en Gazzkul en zijn hele groene horde kwamen eruit. Ze stortten zich precies onder het geconcentreerde vuur van de hele Orde. Ook nog granaten toegevoegd, zodat niemand zou ontsnappen.

Slachting. Begin.Slachting. Begin.

Uiteindelijk, hier, op heilige grond, heeft het squad van de Repentia zusters zijn zonden met de bloet van de orks gewassen, en hun Evescarators hebben Gazzkul in stukken gehakt. Ze werden net op tijd van het veld weggenomen en zullen zeker opnieuw worden verzameld, maar dat gaat tijd kosten, wat ervoor zorgt dat het Imperium rustig kan slapen.

De wagon en zijn inhoud bestaan niet meer, net als het squad van de Gretchen, dat bezig was met het plunderen van gebouwen en de bestraffende zwaard dat van de lucht op hen neerkwam, niet opmerkte.

Maar de zonde van trots wordt ook door de Imperator bekritiseerd, en dat had zeker plaatsgevonden op dit veld, dus de beste zusters zagen niet hoe een squad van gigantische orks in ijzer was geketend verschenen in hun achterhoede.

Gop stop. We zijn om de hoek gekomenGop stop. We zijn om de hoek gekomen

Slachting. Voortzetting.Slachting. Voortzetting.

Deze retriever-zusters hebben duidelijk heilige kolven.Deze retriever-zusters hebben duidelijk heilige kolven.

Zusters leven, maar al doodZusters leven, maar al dood

Invasie in het heiligste der heiligen.Invasie in het heiligste der heiligen.

Boven het slagveld weerklonk een donderend WAAAAGH! en hier gebeurde hetgeen waar de canonissa niet op voorbereid was. Uit de trak viel twee squads orks, die gillend en met andere afschuwelijke xeno-geluiden in verschillende richtingen renden. Een naar de Zephyrims, de andere recht naar het heiligdom.

Door muren van gebouwen te breken in de achterhoede van de Varsyuts en Castigator, stormde een squad megasnobs naar voren, draaide een tank om, doorboorde de romp van de rinka en verscheurde een van de strijdzusters in stukken.

In de squads die de doorgangen verdedigen dook de squigoleer op, die niet kon worden gestopt door zelfs een volle muur van vuur. De flamer-zusters vallen. De onverwoestbare falanx van sergeant-zusters smelt voor de ogen weg, alleen de Repentia zusters dragen geen ongelooflijke verliezen, omdat de hoofdklap niet op hen is gevallen. De toren waarin de vindicar zat werd omvergehaald, de assasin kon het hoofd van de leider van de cavalerie op de witte mega-squig doorboren, maar de hersenen bleken niet geraakt en dit hinderde hem niet om de resten van de horde te leiden.

De retriever met multi-meltas slaan met schoten op een van de cavaleris. Repentia doodde de laatste baas die overbleef van de landing in de wagon, de Varsyuts snijden en hakken de nobs, en die voelen letterlijk geen schade, alsof er geen schade is. Van het squad van Zephyrim was er geen nieuws sinds het laatste bericht over de nabs die daar aan kwamen.

Maar het heiligdom was heroverd en veilig. Het squad van strijdzusters had verliezen geleden, maar gaf de posities niet op.

Val van de rode arenden.Val van de rode arenden.

Slachting is nog aan de gang!Slachting is nog aan de gang!

Houd de defensie!

Verpulver hen in stukken!Verpulver hen in stukken!

De hospita zuster kan de wonden niet meer dichten en niet meer pijnstilling geven. De Varsyuts sterven in een keiharde strijd met de megasnobs. De seraphim verbranden de Gretchen in de achterhoede van de vijand, de strijdzusters met de canonissa aan het hoofd verdedigen het heiligdom tegen de indringers en dan... er heerst een vreemde stilte. De groene horde trekt zich terug, alsof het zo moet zijn.

Alleen de lijken op het veld herinneren eraan wat hier is gebeurd. Overwinning! Overwinning?


Eigenlijk was onze tijd gewoon op, omdat Alexey snel naar huis moest om zijn vrouw te voeden en morgen weer een werkdag heeft, en niet zoals ik.

We kwamen overeen dat het een gelijkspel was, want op punten leidde ik op het moment van de eindstrijd, maar als we de volgende twee zetten inschatten, heeft hij veel meer volhardende squads vanuit het oogpunt van tanking, en mijn belangrijkste kans is om zijn thuisbasis te veroveren. Dit is in het algemeen niet zo moeilijk, maar verder is er wiskundige magie in de diepten waarvan we niet verder wilden gaan. De orks tikten, ze zijn in orde. De zusters hebben het klooster verdedigd, dus ook in orde.

Ik speelde Bringers of Flame (alle vuurwapens zijn assault en met +1 kracht binnen 6 inch), Alexey speelde Bully Boyz (dubbele waaagh).

Voor het eerst bracht ik sacramenteel escorten en seraphim in het veld, over het algemeen ben ik tevreden met allebei. De eersten hebben eerlijk alles gevangen wat op hen afkwam, de tweede gaven me op dat moment de overwinning op punten. Ze hadden meer kunnen geven, maar ik ben een domme generaal van de leeuwinnen. In de eerste beurt kon ik twee missies uitvoeren. Of er maximaal een uitvoeren, gewoon een normale zet maken met de seraphim. Uiteindelijk - zowel de Engage on All Fronts faalde als de Secure No Man's Land niet gemaximaliseerd, omdat ik met de seraphim van de punt ben gegaan.

Het meisje vindicar is weer een soort val. Omdat ze niet op Gazzika kon schieten, hij had het eerlijk gezegd met mijn Makiri verwijderd door de bodyguards met melta's te verwijderen en hem met granaten te bestoken. Ze doodde een Gretchen en ja, ze raakte de baas op de witte Squig zwaar, maar wat maakt het uit als ik er niet doorheen kon komen via de vette cavalerie.

De imagifer heeft zichzelf in het algemeen weer rechtvaardigd, ook al heb ik een paar keer puur voor grap een 2+ save gemaakt van volkomen willekeurige schoten.

Aan het einde van het spel liet ik ook mijn telefoon ongelukkig vallen; gelukkig kwam er in ieder geval nog een goede foto uit. Alexey leek niet ontevreden over de nobz, maar ik verontschuldigde me toch twee keer. Het detachement lijkt prima, maar ik heb waarschijnlijk geen rinka's en repentia voor hem nodig, maar een paar immolators of zo. Of een δεύτερο tank. Om rond te rijden en poef-poef-poef te doen. En de sacramentele dames zouden zeker beter hebben geleefd als ik ze kon laten minussen om hen te raken. Maar nogmaals, bij de Bringers is er een stratagem die "minst AP voor de tegenstander" is, en bij de Champions is er dat niet. En zonder die is het squad op de thuisbasis waarschijnlijk nog veel sterker gesloopt.

Repind ingress, zoals altijd, is een geweldige stratagem. Ik heb het zelf ook redelijk goed uitgevoerd (voorwaardelijk) omdat de meisjes eruit kwamen en de boekweit onmiddellijk van twee punten wegduwden, zodat de opp niet kon scoren, en Alexey zag dat ik een fout maakte in de rug (precies die ik had kunnen sluiten door de rinka terug te trekken). En hij zette een squad eruit dat bijna alles omvergooide wat daar was.

Overwatchen met vlammenwerpers is leuk, maar niet wanneer je van daaruit een vlammenwerper met een hooggelegen cavalerie-squig kunt raken :D

Ik denk nog na of ik dit detachement de volgende keer wil spelen of dat ik terugga naar de gebruikelijke "Champions of Faith"

Hou van wargames, speel wargames, dank iedereen voor het lezen!