Yhteenveto Elroy and the Aliens. Kaunis seikkailupeli loogisilla pulmilla

content auto translated from {from}

Elroy on nuori tutkija, joka työskentelee rakettien kehittämisessä. Hän menetti arkeologisen isänsä monia vuosia sitten. Isä Diego katosi outojen olosuhteiden vuoksi – kaivauksissa löydettiin teleportti, joka aktivoitiin. Diego päätyi avaruusmaailmaan tavallisten vihreiden "ötököiden" kanssa.

Ei voida kuvitella stereotyyppisempää avaruusolentoa. Luultiin, että pulmat olisivat vaikeampia avaruustasolla – osoittautui, etteivät olleet. Luultiin, että rakkaustarinaa olisi – mutta ei. Luultiin, että vaihtoehtoiset loput olisivat kiinnostavampia – eivät olleet. Plus siitä, että dialogit ovat ääninäyteltyjä englanniksi.

Peli on melko kaunis. Se muistuttaa Deponia, ehkä Elroy and Aliens on vähemmän hiottu. Hahmot ovat vähemmän unohtuvia. Silti Elroy and Aliens on steriili. Seikkailugenre on lähes aina sellainen, joka ei salli poiketa kaanonista, kultaisista periaatteista. Muistan jopa, että QTE:n tuominen Deponia:han koettiin minun puolestani kevyeksi. Mutta Elroy and Aliens on steriili käsikirjoituksessa – kaavamaiset hahmot ilman yksityiskohtia etenevät seuraavassa budjettilinjassa kertomusta maailmojen ja ajan matkustamisesta.

Ei ole suuria piirteitä. Hahmoja on vähän. Avaruusolentotaso on pelin tavanomaisuuden huippu. Avaruusolennot ovat samankaltaisia, ja pelissä on jopa vitsi tästä.

Peli olisi voinut olla tylsä, jos ei olisi halunnut viihdyttää itseään pulmien kanssa. Mikä on huonoa peligenressä ([The Room](/games?search=The Room), [The Witness](/games?search=The Witness)) – ei ole tunnelmaa, johon voisi kaivata genren kuolemaa. Oli [Gemini Rue](/games?search=Gemini Rue) – peli, joka sai minut miettimään persoonan kuolemaa ja転生 (yllättäen!)

Elroy and Aliens miellyttää lapsille. Värikäs, hyvin tehty (ilman bugeja) ja ystävällinen, helppo (sopii ehkä aloittelijoille). Muuten, tämä on tavanomainen seikkailupeli, joka ei saavuta Deponia:n tasoa, läpäistään nopeasti ja kyllästyy jo avaruustasolla.