Elroy és az Idegenek áttekintése. Gyönyörű kaland, logikus fejtörőkkel
Elroy egy fiatal tudós, aki rakéták fejlesztésével foglalkozik. Sok évvel ezelőtt elvesztette régész édesapját. Diego apát egy furcsa baleset következtében veszett el — az ásatások során egy teleportot fedeztek fel, amely aktiválódott. Diego egy idegen világba került, ahol szokványos zöld 'bogarak' élnek.
Nincs másodlagos idegenek, akiket kitalálhattunk volna. Azt hittük, a fejtörők idegen szinten nehezebbek lesznek — de nem. Azt hittük, hogy lesz romantikus szál — nem volt. Azt hittük, hogy az alternatív befejezések érdekesebbek lesznek — de nem. Plusz pont a játéknak, hogy az angol párbeszédek hangosítva vannak.
A játék meglehetősen szép. Hasonlít a Deponia című játékhoz, lehet, hogy az Elroy and Aliens egy kicsit kevésbé csicsás. A szereplők kevésbé emlékezetesek. Mégis, Elroy and Aliens steril. A kalandjátékok műfaja szinte sosem engedi meg a kanonikus elvektől való eltérést. Emlékszem, még a QTE bevezetését is a Deponia játékban mint kasualitást fogadtam. De Elroy and Aliens scriptje steril — sablonos szereplők egy újabb költségvetési történetben, ami világok és időutazások körül forog.
Nincs nagy lépték. Kevés szereplő. Az idegen szint — a játék sablonosságának csúcsa. Az idegenek egyformák, és a játékban még vicc is van erről a témáról.
A játék általában unalmas is lehetett volna, ha nem akarod magad szórakoztatni a fejtörőkkel. Miért rossz a fejtörők műfaja ([The Room](/games?search=The Room), [The Witness](/games?search=The Witness)) — nincs olyan környezet, amire fellelkesülhetünk a műfaj haláláról. Volt [Gemini Rue](/games?search=Gemini Rue) — egy játék, ami arra kényszerített, hogy a személyiség haláláról és a reinkarnációról (meglepően!) gondolkodjak.
Elroy and Aliens a gyerekeknek tetszeni fog. Színes, gondos (hibák nélkül), kedves és egyszerű (talán a műfaj újoncainak is megfelelő). Egyébként, ez egy szokásos kaland, ami nem éri el a Deponia szintjét, gyorsan végig lehet játszani, és már az idegen szinten megunható.