Elroy और एलियन्स का अवलोकन। सुंदर साहसिकता जो तार्किक पहेली के साथ है

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एलरॉय एक युवा वैज्ञानिक है जो रॉकेट विकसित करने में लगा हुआ है। उसने कई साल पहले अपने पिता, एक पुरातत्वविद्, को खो दिया था। पिता डिएगो एक अजीब दुर्घटना में खो गए - खुदाई में एक टेलीपोर्ट पाया गया, जिसे सक्रिय किया गया। डिएगो एक विदेशी दुनिया में पहुँच गए जिसमें सामान्य हरे 'कीट' हैं।

इसके अलावा कोई दूसरे विदेशी नहीं मिल सकते थे। ऐसा लगा कि पहेलियाँ विदेशी स्तर पर अधिक कठिन हो जाएँगी - ऐसा नहीं हुआ। ऐसा लगा कि प्रेम कहानी होगी - ऐसा नहीं हुआ। ऐसा लगा कि वैकल्पिक अंत अधिक रोचक होंगे - ऐसा नहीं हुआ। इसके लिए एक प्लस है कि संवाद अंग्रेजी में रिकॉर्ड किए गए हैं।

यह खेल काफी सुंदर है। Deponia की तरह है, शायद Elroy और Aliens में चमक कम है। पात्र कम यादगार हैं। फिर भी Elroy और Aliens - स्वच्छ है। साहसिकता एक शैली है, जो लगभग हमेशा नियमों और उच्चतम सिद्धांतों से नहीं हटने देती। मुझे याद है कि QTE का परिचय Deponia में मेरे द्वारा कैजुअल के रूप में लिया गया था। लेकिन Elroy और Aliens स्वच्छ сценарियो में है - बिना विशेषता वाले पैटर्न पात्र किसी बजटीय कथा में मामलों, समय के माध्यम से यात्रा कर रहे हैं।

फलक नहीं है। पात्रों की संख्या कम है। विदेशी स्तर - वास्तव में खेल की शुद्धता का चरम है। एलियन्स समान हैं, और खेल में इस विषय पर एक मजाक भी है।

कुल मिलाकर यह खेल उबाऊ हो सकता था, अगर पहेलियों के मनोरंजक होने की इच्छा न होती। केवल पहेली शैली ([The Room](/games?search=The Room), [The Witness](/games?search=The Witness)) की क्या कमी है - ऐसे माहौल का अभाव है, जिसके तहत आप शैली की मृत्यु के बारे में विचार कर सकें। [Gemini Rue](/games?search=Gemini Rue) थी - एक खेल जिसने व्यक्तित्व और पुनर्जन्म (हैरान करने वाला!) की मृत्यु के बारे में सोचने के लिए मजबूर किया।

Elroy और Aliens बच्चों को पसंद आएगा। रंगीन, गुणवत्तापूर्ण (बग के बिना) और अच्छा, सरल (शायद नए लोगों के लिए उपयुक्त)। अन्यथा, यह एक सामान्य खोज है, जो Deponia के स्तर से मेल नहीं खाती, जल्दी खत्म होती है और पहले से ही विदेशी स्तर पर बोरिंग हो जाती है।