Aperçu d'Elroy and the Aliens. Une belle aventure avec des énigmes logiques
Elroy est un jeune scientifique travaillant sur le développement de fusées. Il a perdu son père archéologue il y a de nombreuses années. Son père Diego a disparu à la suite d'un incident étrange — un téléport a été découvert lors de fouilles et a été activé. Diego s'est retrouvé dans un monde extraterrestre peuplé de simples petites « créatures vertes ».
On ne pouvait pas imaginer d'étrangers plus secondaires. On pensait que les énigmes seraient plus difficiles au niveau extraterrestre — ce n'est pas le cas. On pensait qu'il y aurait une histoire d'amour — ce n'est pas le cas. On pensait que les fins alternatives seraient plus intéressantes — ce n'est pas le cas. Un point positif pour le jeu, c'est que les dialogues sont doublés en anglais.
Le jeu est plutôt beau. Il ressemble à Deponia, peut-être avec moins de brillance dans Elroy and Aliens. Les personnages sont moins mémorables. Malgré tout, Elroy and Aliens est stérile. Le genre aventure ne permet presque jamais de s'écarter des canons, des principes d'or. Je me souviens même que l'introduction des QTE dans Deponia a été perçue par moi comme étant trop casual. Mais Elroy and Aliens est scénaristiquement stérile — des personnages stéréotypés sans originalité avancent dans un récit budgétaire ordinaire sur des voyages à travers des mondes et le temps.
Il n'y a pas de grandeur. Peu de personnages. Le niveau extraterrestre est le summum de la stéréotypie du jeu. Les extraterrestres sont identiques, et il y a même une blague à ce sujet dans le jeu.
Le jeu aurait pu être ennuyeux, s'il n'y avait pas eu le désir de se divertir avec les énigmes. Quel est le problème avec le genre des énigmes ([The Room](/games?search=The Room), [The Witness](/games?search=The Witness)) — il n'y a pas d'ambiance sous laquelle on pourrait soupirer sur la mort du genre. Il y avait [Gemini Rue](/games?search=Gemini Rue) — un jeu qui poussait à réfléchir sur la mort de la personnalité et la réincarnation (soudainement!).
Elroy and Aliens plaira aux enfants. Coloré, de bonne qualité (sans bugs) et aimable, simple (sans doute adapté aux nouveaux venus du genre). Pour le reste, c'est une aventure ordinaire, ne pouvant égaler le niveau de Deponia, elle se termine rapidement et devient fastidieuse dès le niveau extraterrestre.