Opas ja läpipeluu "Star Wars: Jedi Knight - Jedi Academy". Osa III
PELIPUHELMI
Kauan sitten kaukaisessa galaksissa...
10 vuotta on kulunut Endorin taistelusta. Sinä, Jaden Korr, saaput Coruscantista aloittaaksesi koulutuksen Jedi-akademiassa Yavin 4:llä, oppiaksesi voiman teitä ja tullaksesi jediksi. Matkalla tapaat Rošin Peninin, joka tavoittelee samoja asioita. Kuitenkin, kun lähestyt planeettaa, aluksesi ammutaan alas.
Aloitusmissiot
Saapuminen Jedi-akatemiaan — Yavin 4
Sinun on päästävä Massasin temppeliin. Hakkaa palanut puu miekallasi, liiku yhdessä Rošin kanssa pitkin jokea ja tapa kaikki sinua hyökkäävät eläimet. Kun Roš avaa oven, etene eteenpäin, etsi toinen palanut puu, kaada se ja kiipeä ylös, tappaa stormtrooperit ja sitten pelin ensimmäinen pimeä jedi.
Näet outoa näkyä: jotkut ihmiset ohjaavat epätavallista säteen temppeliin, jonka jälkeen heräät Kyle Katarnin käsissä, tulevan oppaasi.
Harjoitusalue — Yavin 4
Ensimmäiset harjoitukset Jedi-akatemiassa. Jokaisessa huoneessa, jonka aiot kulkea, sinun on suoritettava jokin tehtävä. Aluksi, tuhoa sinua hyökkäävät droonit miekallasi, sitten käytä ”hyppyä” ylittääksesi sillan aukon, ja käytä Voiman Työnnöstä murskataksesi seinän.
• Tärkeää: voiman Rynnäkköä tai Työnnöstä käytettäessä tähtäimen osoitin muuttuu siniseksi.
Tuhoa miekalla droidi, käytä Voiman Rynnäkköä avataakseen oven. Seuraavassa huoneessa käytä Voiman Tuntemusta nähdäksesi seinillä piilotetut symbolit, käytä Voiman Rynnäkköä siirtääksesi kivet, ja kiipeä niiden päältä ylös. Seuraavassa huoneessa sinun on päästävä yhteen sulkeutuvista ovista: käytä Voiman Rynnäkköä ja kiepauta oven alle.
Alkuvaiheessa tapahtuneet tapahtumat liittyvät Kulttiin, jonka jäsenet palvovat kauan sitten kuollutta salaperäistä Lordia, Sith Ragnoosia.
• Kiinnostavaa: Ensimmäiset pimeät jedi yrittivät valloittaa Galactic Republicin, mutta heidät karkotettiin tutkimattomiin galaksin alueisiin, missä he valloittivat sithien rodun, ja sen jälkeen heitä kutsutaan Sith-lordeiksi.
Osa 1
Palkkasoturitoiminta — Tatooine
Kultin toiminta on johtanut sinut Mos Eisleyyn Tatooinella. Täällä tapaat suuren Chewbaccan.
Tehtävä on helppo. Tehtäväsi on systemaattisesti tuhota kaikki viholliset, joita kohtaat matkalla. Taistella on pakko sekä avoimilla alueilla että käytävissä. Yhdellä alueella Chewbacca jättää sinut, ja sinun on edettävä eteenpäin yksin. Tavoite on sammuttaa säteet, jotka pitävät aluksia Mustelma ja Tuhatvuotinen. Paikat, joissa ne voidaan sammuttaa, näytetään sinulle. Kun juokset parvekkeella kohti ohjaamoa, varo tarkka-ampujaa oven vastakkaisella puolella. Ohjaamossa ylhäällä, etsi kytkimiä. Tappaessasi jedin, mene alas, tapaa Chewbacca, juokse Tuhatvuotisen luo ja tuhota kaikki viholliset.
Droidin etsintä — Tatooine
Yksi Tatooinen asukkaista tallensi keskustelun Kultin jäsenistä droidinsa avulla, mutta myi sen myöhemmin jawille.
Juokse eteenpäin, tuhota tusken-reidereitä. Tässä voi olla hyötyä häirikkörifle tarkkuusammuntana vihollisten ampumiseksi, jotka ovat piilossa kallioilla. Ajan myötä tulet suurimman hiekka-jawaan kraalereihin. Päästäksesi sisään, käytä Voiman Rynnäkköä ylöspäin toisen puolen ripustettuun telaketjuun. Hyppää sille ja sisään. Toisessa kerroksessa aktivoi hissi ja nouse sitten kolmanteen kerrokseen. Laavan altaalla sinulla pitäisi olla runsaasti terveyttä. Hyppää oikealle ulokkeelle seinällä ja heti vastakkaiselle puolelle. Vältä palavaa kaasua, mene eteenpäin, käytä kytkintä. Laskeudu hissillä. Siirrä laatikko droidin edestä, aktivoi droidi, seuraa häntä. Tapa kaikki tusken-reidit.
Roš valittaa, että hänelle ei anneta vakavia tehtäviä ja että häntä kiusataan jatkuvasti. Ylpeys ei pukee jediä...
Hätäapu — Bakura
Energialaitos Bakuralla on valloittanut tuntematon. Jos laitos tuhotaan, räjähdyksestä aiheutunut tulivuoren purkaus tappaa valtavan määrän ihmisiä.
Tavoite — purkaa 5 pommia. Kyleen ei voi luottaa apuna. Kaikki tapahtuu yksinkertaisesti. Ota Voiman Tuntemus käyttöön ja... näet kaikki pommit. Lisäksi ensimmäisessä rakennuksessa, johon menet, on ohjauspaneeli. Sen avulla voit myös nähdä kaikki pommit. 2 ensimmäistä kohdetta ovat alustoilla, joiden uloskäynnit ovat tässä samassa rakennuksessa. Toinen pommi on toisella puolella (sinne johtaa ovi, jonka avaimen saat kuolleelta vartijalta). Viimeiset 2 pommia ovat rakennuksessa, jonka avaimen olet pitänyt ottaa vartijalta kolmannen pommin luona. Nyt takaisin X-tiimalle lentokoneeseesi.
Kauppiaan pelastaminen — Blengil
Kauppiaiden alusta on ollut tulituksen alla imperiumin risteilijältä, sinun on lähdettävä avustamaan.
Tässä tehtävässä sinun on kerättävä osat aluksellesi, joka on myös kaatunut. Otamme jälleen käyttöön Voiman Tuntemuksen. Näet kaikki 4 osaa. Yksi kauppiaiden aluksessa, kaksi sen ympärillä olevissa hiekassa. Yhden löydät, jos menet eteenpäin aluksesi ovista. Liikkuminen hiekalla on vaarallista: koska jokin hetki voi