Посібник і проходження по "Star Wars: Jedi Knight - Jedi Academy". Частина III

content auto translated from {from}

ПРОХОДЖЕННЯ

Давним-давно в далекій-далекій галактиці...

10 років пройшло з моменту битви за Ендор. Ви, Джейден Корр, прибуваєте з Корусканта, щоб розпочати навчання в Академії Джедаїв на Явіні 4, пізнати шляхи Сили та стати Джедаем. У дорозі ви знайомитеся з Рошем Пеніном, який переслідує ті ж цілі. Проте при підльоті до планети ваш корабель збивають.

Вступні місії

Прибуття в Академію Джедаїв — Явин 4

Ви повинні дістатися до храму Масасі. Мечем рубайте обвуглене дерево, разом з Рошем рухайтеся вздовж річки, знищіть усіх тварин, що нападають на вас. Після того, як Рош відкриє двері, рухайтеся далі, знайдіть ще одне обвуглене дерево, зрубайте його та піднімайтеся вгору, знищте штурмовиків, а потім і першого в грі Темного Джедая.

Ви побачите дивну сцену: якісь люди наводять незвичний промінь на Храм, після чого прознаєте в руках Кайла Катарна, вашого майбутнього наставника.

Тренувальний майданчик — Явин 4

Перші тренування в Академії Джедаїв. У кожному залі, який вам потрібно пройти, буде необхідно виконати яке-небудь завдання. Спочатку мечем знищте атакуючих вас дронів, потім використайте ”стрибок”, щоб перепригнути дірку в мосту, Силовим поштовхом зруйнуйте стіну.

• Це важливо: при можливості застосування Ривка або Силового поштовху вказівник прицілу фарбується в синій колір.

Знищте дроїда з мечем, Силовим ривком відкрийте двері. У наступній кімнаті використовуйте Відчуття Сили, щоб побачити приховані символи на стіні, використайте Силовий ривок, щоб відсунути камені, і по них запригніть вгору. У наступному кімнаті потрібно забігти в одну з закриваючих дверей: використайте Силовий ривок і перекувирніться під дверима.

Події, що відбулись на самому початку, пов'язані з діями Культа, члени якого поклоняються давно померлому таємничому Лорду Ситів Рагносу.

• Це цікаво: Перші Темні Джедаи спробували захопити владу в Галактичній Республіці, але були вигнані в невивчені області галактики, де підкорили расу ситів, і з тих пір їх називають Лордами Ситів.

Частина 1

Активність найманців — Татуїн

Активність Культа привела вас у Мойс Ейлі на Татуїні. Тут ви зустрінете самого великого Чубаку.

Місія не складна. Ваша задача — планомірно знищувати всіх ворогів, яких зустрінете на шляху. Воювати доведеться як на відкритих просторах, так і в коридорах. В одній з зон Чубака залишить вас, і вам доведеться йти вперед наодинці. Мета - вимкнути промені, що утримують кораблі Коготь Ворона та Небесний Сокол. Місця, де їх можна вимкнути, вам покажуть. Коли будете бігти по балкону до рубки, остерігайтеся снайпера в двері навпроти. У рубці на верхньому поверсі знайдіть вимикачі. Убивши Джедая, спускайтеся вниз, зустріньте з Чубакою, біжіть до Небесного Сокола та знищте всіх ворогів.

Знайдення дроїда — Татуїн

Один з жителів Татуіна за допомогою свого дроїда записав розмову членів Культа, проте пізніше йому довелося продати його джаввам.

Біжіть вперед, знищуючи тускенських рейдерів. Тут може стати в нагоді дизрупторна гвинтівка для прицільного відстрілу ворогів, що засіли на скалах. Рано чи пізно ви доберетеся до величезного піщаного краулера джав. Щоб пробратися в нього, застосуйте Силовий ривок на підвісній гусеничній конструкції з одного з його сторін. Прыгайте на неї і всередину. На другому рівні активуйте ліфт, підніміться ним на третій рівень. Перед басейном з лавою у вас повинно бути багато здоров'я. Прыгайте на виступ справа на стіні і відразу на протилежний край. Уникаючи палаючого газу, йдіть вперед, використовуйте перемикач. Спустіться на ліфті. Відсуньте ящик перед дроїдом, увімкніть дроїда, слідуйте за ним. Убивши всіх тускенських рейдерів.

Рош обурюється, що йому не дають серйозних завдань і взагалі всячески третирують. Гордість не прикрашає Джедая...

Термінова допомога — Бакура

Енергетична установка на Бакурі захоплена невідомими. Якщо установка буде знищена, спровоковане вибухом виверження вулкана погубить величезну кількість людей.

Мета — розмінувати 5 бомб. На допомогу Кайла розраховувати не слід. Робиться все просто. Увімкнемо Відчуття Сили і... бачимо всі бомби. Крім того, в першій будівлі, в яке ви попадете, буде пульт управління. За допомогою нього також можна побачити всі бомби. 2 перші цілі на платформах, виходи до яких в цій же будівлі. Ще одна бомба з іншого боку (туди веде двері, ключ від якої візьміть у мертвого охоронця). Останні 2 бомби в будівлі, ключ від якого ви повинні були взяти у охоронця третьої бомби. Тепер вибирайтеся назад до свого Х-крила істребителя.

Рятування торговця — Бленджил

Корабель торговців був обстріляний імперським крейсером, вам належить вирушити на допомогу.

У цій місії вам потрібно зібрати запчастини для свого корабля, який також потерпів аварію. Знову наводимо Відчуття Сили. Бачимо всі 4 запчастини. Одна в кораблі торговців, дві — в пісках поруч із ним. Ще одну можна знайти, якщо йти вперед з дверей вашого зорельота. Рухатися по пісках небезпечно: в будь-який момент вас може проковтнути ”черв”.” Тому використовуйте Швидкість Сили, також можна пересуватися стрибками. Віднесіть усі запчастини по черзі на свій корабель (слоти для них знаходяться на стінах).

Розслідування культу — Корелія

Члени Культу Рагноса виявляють активність на Корелії. Доведеться розібратися в цьому.

Мета місій — дістатися до першого вагона. Ідіть вперед, знищуючи зустрічених ворогів. Один раз доведеться вимкнути енергію в трубах, що з'єднують вагони (вимикач у вагоні перед ними). Ще в одному місці, якщо підете понизу, потрапите в тупик, доведеться повернутися назад і знайти шлях на дах. Але всі ці перешкоди легко подолати. Рано чи пізно ви доберетеся до бомби, яку потрібно розмінувати. Коли потрапите в перший вагон, за допомогою пульта управління зупиніть потяг.

Якби потяг доїхав до станції, і ”диявольська машинка” спрацювала, біди не уникнути. Що ж... Пора повертатися в Академію.

Сюжетні місії

У Люка Скайуокера погані новини: за допомогою скіпетра культисти ”висмоктують” енергію з тих місць, де сильна зв'язок з Силою. Вам доведеться вирушити на планету Хот, льодовий світ, де у Люка вперше було видіння свого загиблого вчителя — Джедая Обі-Ван Кенобі.

Хот /1/

Дотримуйтесь вперед (орієнтир — блакитні вогні). У печері знищте Вампу. На наступній відкритій площадці з кулемета неподалеку знищте AT-ST. Заберіться за стіну, з віконців якої по вас стріляють. У кімнаті два ліфти. Піднімайтеся на правому й використовуйте вимикач, щоб відкрити двері. Біжіть до іншого ліфта, входьте в відкриті двері. На наступній відкритій площадці знайдіть вхід, захищений щитом, знищте генератор і спустіться вниз.

Хот /2/ База ”Ехо”

Цікаво, що імперські війська забули на базі ”Ехо”, колишньому притулку повстанців?

Місія досить проста. Ідіть вперед, знищуючи ворогів (серед них буде Вампа). Рано чи пізно доберетеся до Джедая, що краде з комп'ютера інформацію про те, куди полетів Люк Скайуокер під час евакуації повстанців з Хота. Знищте його і йдіть далі. Тепер змагайтеся з ще однією жінкою Джедаем, яка, проте, в останній момент поспішно ретирується.

Частина 2

Все сходиться: система Дагоба, куди літав Люк, має сильну темну ауру. Це необхідно членам Культа Рагнора, які вже встигли побувати на Беспині, Ендорі, Корусканті. Крім того, Рош безслідно зникає, виконуючи свою місію на планеті Біс.

Схоже, потрібно поспішати...

Рятувальна місія — Нар Крита

Місцевий гангстер Хатт захопив старійшин, і ви повинні прийти до них на допомогу.

Біжіть вперед. Зліва буде решітка вентиляції, розбийте її і дійдіть до тюремного сектора. Очистіть коридор справа. Знайденим ключем відкрийте двері.

• Це важливо: при використанні Відчуття Сили мертвий охоронець з ключем світиться зеленим.

Тепер найцікавіше. Знайдіть ліфт нагору і використайте важіль: з'являться ув'язнені, випригніть прямо з оглядових вікон. Ваша мета — вивести 16 ув'язнених з тюремного сектора, відволікаючи чудовисько ранкора. Убити його ви не зможете. Один з першої четвірки дасть вам ключ — відкрийте закриту двері, щоб отримати доступ ще до 3 важелів.

• Це важливо: після кожного рятування ув'язнених на вашому шляху з'являтимуться нові вороги.

Зустріч зі зв'язковим — Зонджу V

Один із працівників космопорту на Зонджу V може щось знати про ”імперський слід”.

У цій місії доведеться покататися на ”мотоциклі”.

• Порада: Якщо управління здасться незручним, спробуйте на час польоту змінити в налаштуваннях чутливість миші.

Сідайте на ”мотоцикл” і, уникаючи пострілів ворогів, летіть вперед. Коли доберетеся до отвору в стіні, запригніть в нього. Поговоріть з працівником космопорту, його незабаром уб'ють. Тепер летіть до далеких воріт міста. Ворогів стане значно більше. Якщо вони переслідують вас ззаду, намагайтеся від них відірватися, прискорюючись (”мишкою 2”). В одному місці (коли доберетеся до ущелини) використання прискорення загалом життєво необхідно.

Таємна операція — Крил'Дор

Ведж Антиллес, командир розбійницької ескадрильї, просить вашої допомоги в знищенні установки по видобутку газу: наземну частину операції зможе здійснити тільки Джедай.

Вам потрібно послідовно встановити антени для напрямку удару з повітря. Ідіть вперед, на ліфті піднімайтеся на балкон, вийдіть на дах, по містку йдіть на круглу будівлю, встановлюйте антену. Наступна антена повинна бути встановлена на ангарі. Щоб встановити антену на казарми, стрибайте на край закритих дверей, а потім на дах. Біжіть через командну вишку до комунікаційної станції, а від неї до великої будівлі. На ліфтах піднімайтеся вгору, відкрийте захисні шторки, розбийте скло, йдіть по парапету до містка на рівень нижче. Біжіть по ньому і встановлюйте антену. Потім поверніться в велику будівлю, спустіться на рівень нижче, ззовні знайдіть ліфт, що веде до силового генератора, встановіть антену. Ідіть у командну вежу і встановлюйте останню антену.

• Порада: Ведж Антиллес показує, куди ставити антену, але не забувайте використовувати Відчуття Сили.

Тепер потрібно знешкодити всі бомби на установках по видобутку газу. Знайти їх не складе труднощів: установки по видобутку газу — схожі будівлі, де ви ще не були. Після виконання цього завдання поверніться через ангар до свого зорельота.

Захоплення кримінального боса — Корускант

Кримінальний бос Ланник Ракто виготовляє заборонених бойових дроїдів. Вам потрібно вилетіти на Корускант, захопити його і дізнатися інформацію про місце їх виробництва.

У цю місію слід взяти імпульсну рушницю, найкращу зброю для знищення бойових дроїдів. Основний шлях вибухнув, отже, доведеться шукати альтернативу. За вашим літаком стрибайте вниз, пробіжтеся по балконі та стрибайте на машину, а потім на протилежну будівлю, потім на будівлю ліворуч. З неї перебирайтеся на платформу з машиною. Підніміться на ліфті, біжіть вперед, стрибайте на платформу і через щити. Поверніть направо, бігти вперед, справа вже видна протилежна сторона зруйнованого мосту. Входьте в двері, куди зник злочинець. Піднімайтеся на ліфті. Щоб захопити кримінального боса, доведеться знищити загін бойових дроїдів.

Розслідування культу — Досуун

Діяльність Культа помічена на Досууні. Флоту Республіки поблизу немає, тому місію доручають вам.

Ви захоплені та посаджені в камеру — потрібно втекти. На початку у вас не буде ніякої зброї. Випригніть з камери, вийдіть з тюремного блоку. Відібравши зброю у охорони (Силовий ривок). Біжіть в відкрите двері. Знайдіть ключ у одного з ворогів. Входьте в двері, які відкрили ключем, підніміться по сходах і дерніть важіль. Тепер на ліфті піднімайтеся на верхній рівень. Пробігайте 3 двері, у залі дерніть важіль за пультом управління і бігайте в двері навпроти. На ліфті спускайтеся вниз, знайдіть стрільбище, дерніть важіль і розстріляйте стіну з кулемета. Бігайте вперед і вибухніть бочку, щоб розбити скло і запригніть у кімнату, де знищте ще одне скло. Дерніть два важелі та біжіть до відкритих дверей. Бігайте вперед, у ”невидимого” офіцера заберіть дизрупторну гвинтівку та розстріляйте боса на балконі. Бігайте вперед і направо, входите в круглий коридор. Справа знайдіть прохід у стіні, з протилежного боку ангара з СИД-істребителями знайдіть важіль і відкривайте прохід до наступного ангара. Спустіться, пройдіть туди і знищте боса.

Сюжетні місії

Схоже, члени Культа Рагноса вирішили заполучити енергію Сили з замка Дарта Вейдера на планеті Вьюн. Вам потрібно вирушити туди та завадити їхнім планам.

Вьюн /1/

Спочатку доведеться знайти вхід у замок.

Кислотний дощ завдає шкоди: пересувайтеся швидко та використовуйте захист. Біжіть вперед, справа підніміться вгору та слідуйте до дверей. Тепер дістаньтеся до коридору з 3 дверима, ідіть вперед. У наступному коридорі піднімайтеся вгору. Входьте в двері на верхньому рівні, біжіть по коридорах і по відкритому простору до річки. Перехід через другий міст і дістатися на протилежному березі до будівлі з турболазером. Знайдіть його і знищте СИД-бомбардировщики (для цього стріляйте в двигун). Біжіть у бік, з якого вони прилетіли, і входьте в двері.

Вьюн /2/

Стрибайте в сміттєву яму й одразу випригніть із неї, а то потрапите під прес. Одне з 3 отворів у стіні веде в кімнату з важелем, який потрібно використовувати, щоб відкрити двері, що ведуть в ще одну кімнату, заповнену водою. Відкачайте воду, використовуючи Силовий ривок на червоних насосах, і підніміться по трубі вгору. Потік повітря в вентиляційній шахті допоможе дістатися до отвору в стіні. Йдіть у кімнату, звідки виходить лазерний промінь. По рухомому механізму стрибайте на балкон зверху та входьте в двері. Знайдіть ліфт, що веде вгору. Ви повинні опинитися в кімнаті з лазерним променем у центрі. На даху одного з входів у неї лежать коробки, запрыгивайте по ним на уступ, де розташовані промені, що заломлюються в дзеркалах. Спостерігайте

Стаття не закінчена...Питання не до мене

Джерело