BioShock 2. Panoramica dell'edizione da collezione russa, di un pezzo della Special Edition e delle mie fanart.

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Attenzione, ci sono molte immagini!

Saluto tutti in una recensione estesa della edizione da collezione di BioShock 2, il rilascio russo del quale è avvenuto l'altro ieri. Sì, potreste dire che questa edizione è già stata recensita da 1C\_Games, quindi perché un'altra recensione? In primo luogo, in questa recensione non c'è solo la collezione russa, ma anche molti altri articoli di BioShock 2 che ho accumulato a casa, inclusi – un artbook occidentale (!).

E in secondo luogo, le recensioni degli editori sono una cosa piuttosto delicata. Dal punto di vista dell'utilità per il lettore, una simile recensione è fantastica. Perché l'editore riceve il gioco molto tempo prima che i normali giocatori possano metterci le mani sopra. E la descrizione della scatola, arricchita da fotografie “live” aiuta a decidere prima del rilascio se alla fine vale la pena acquistare questa o quella collezione. Infatti, alle fotografie in posa, come ci ha convinto l'orecchio da **Left 4 Dead 2**, non si può credere – tutto deve essere verificato...

Ma allo stesso tempo, nelle recensioni in questione, per motivi comprensibili, non puoi trovare negatività. Se le pagine dell'artbook si staccano, se le ruote del portachiavi si staccano, o se la chiave del contenuto da collezione può essere attivata solo nella notte di Ivan Kupala – di tutto ciò nella recensione si farà altamente omaggio. Quindi non abbiate paura di fare una recensione della collezione, anche se ce n'è già una dall'editore. La vostra recensione sarà comunque richiesta e, inoltre, necessaria per formare un quadro completo. Quindi, se avete la scatola di Alpha Protocol o Settlers 7, assicuratevi di raccontarlo. Ma chiedo anche ai community manager di continuare a occuparsi di questo utile lavoro pubblico. Ora torno al tema di BioShock.

Il primo capitolo è uscito in Russia solo in jewel case. È stata una grande delusione, perché un gioco di questo calibro dovrebbe essere pubblicato almeno in DVD-box. Ma così è andata, la collezione se l'è portata solo BioShock 2. E la prima cosa che ci accoglie in questa edizione è la copertura con gocce d'acqua in rilievo. Non così in rilievo come in **Heavy Rain**, ma qui non serve così tanto – non abbiamo un acquazzone, ma solo un oblò appannato. Oltre alle gocce, sulla scatola ci sono molte scritte e immagini in rilievo, e il rilievo coincide perfettamente con la grafica. È importante, perché in moltissime edizioni non si è riusciti a ottenere un effetto simile. Ho fatto del mio meglio per far vedere il rilievo il più chiaramente possibile nelle foto:

Questa è la seconda edizione in una scatola di cartone di questo formato da parte di **1C**, la prima è stata Alpha Protocol. Ma poiché non ho ancora avuto modo di mettere le mani sulla creazione di Obsidian, ho visto per la prima volta questa struttura di scatola con BioShock 2. Ecco come è imballato il contenuto:

All'interno, come già sanno tutti, ci sono un portachiavi, un artbook e un DVD-box di gioco. Procediamo in ordine. “Portachiavi con incisione colorata del logo del gioco”.

Un oggetto elegante. Ai bordi ci sono delle ammaccature e irregolarità, ma non c'è modo di graffiarlo o di incastrarci qualcosa, dato che questo non è un difetto, ma una stilizzazione. Ma non rischierei di portare le chiavi attaccate a questo – la parte interna del portachiavi è un'immagine ricoperta di plastica, e con l'uso costante potrebbe staccarsi o graffiarsi, soprattutto considerando che il portachiavi di **Truckers 3** ha già perso due ruote su quattro mentre lo porto. Il problema non è nel portachiavi, ma in me, quindi non preoccupatevi, la qualità di BioShock 2 è assolutamente in ordine – la qualità è confermata da una miriade di diritti d'autore che sono incisi sul retro:

Abbiamo esaminato il portachiavi, ora passiamo all’“album artistico Deco Devolution.” A differenza di molte edizioni dove un artbook è semplicemente un opuscolo stampato simile a una guida, qui l'album merita davvero questo titolo: pagine di alta qualità, una legatura particolare e una completa localizzazione in russo:

Nel contenuto completa il manuale – descrizioni dei personaggi, delle location e del mondo di BioShock in generale. Inoltre, l'artbook include l'elenco dei creatori del gioco, che in genere si trova nel manuale. Ma devo purtroppo constatare che ci è toccato solo un estratto della versione occidentale. E non parlo del mostro di 160-pagine in copertina rigida che era incluso nella Special Edition – ne parlerò a parte. In Occidente c'è anche la Rapture Edition:

Lì – un artbook appositamente ridotto per il formato DVD-box su 96 pagine. E noi abbiamo – su 36. La differenza è ovviamente enorme. D'altra parte, se nel nostro rilascio avessimo messo un artbook più spesso – avremmo dovuto rimuovere il portachiavi dal pacchetto. Penso che questo sacrificio sia giustificato – il portachiavi è comunque meglio di un paio di decine di pagine in più dell'artbook.

La localizzazione, come potete vedere, è eccellente: caratteri, stile – tutto a posto. Ora entriamo nel DVD-box principale. L'arte su di esso, tra l'altro, è leggermente diversa dall'arte della scatola:

La scatola stessa è bianca, all'interno c'è il disco del gioco, il manuale e un volantino con un altro concorso da NVIDIA. Quest'ultimo è già diventato uno standard per tutti i rilasci importanti di 1C-Softclub. Piacevole, parteciperemo. Il manuale è a colori, 44 pagine, e contiene solo informazioni tecniche – tutta la parte descrittiva artistica, come ho già detto, è andata all'artbook. Questa è una scelta corretta, lì le immagini sono di qualità superiore e non ci saranno spoiler indesiderati nel manuale. Ma ciò non significa che il manuale sia noioso e poco interessante – ci sono molte illustrazioni utili, e nel corso del gioco sarà sicuramente utile.

E ancora, nell'ultima pagina del manuale, la principale speranza e il principale timore dei gamer russi: Mafia II. Speranza - perché il primo Mafia è incomparabile, timori - e se la localizzazione dovrà essere attesa di nuovo per tre mesi? A proposito, è strano che tra le piattaforme non sia indicata PS3. Softclub ovviamente pubblicherà la versione per PS3, ma sembra strano. Ancora la politica di Microsoft?..

Una fotografia del contenuto insieme:

Sotto il disco – una quantità mostruosa di chiavi. Tre in totale. Una per Live, una per l'assistenza e una per il concorso NVIDIA. Non è possibile confonderle, ma la miriade di simboli spaventa all'inizio. Siate pronti.

Ecco com'è risultata la collezione. L'unica cosa che realmente manca è il disco con la colonna sonora. Il gioco occupa 1 DVD, e posizionare due dischi in un supporto simile non è difficile – così è stato in **Aliens vs. Predator** o ad esempio in **Alpha Protocol**. E la musica in BioShock 2 merita davvero un CD separato. È davvero un peccato, ma questa circostanza non permette di mettere BioShock 2 sullo stesso piano delle migliori collezioni della sua fascia di prezzo (vedi ad esempio **Turgor**). Comunque, questa edizione potrebbe essere stata migliore.

Non troppo ricca, ma di qualità! Perciò, l'edizione da collezione di BioShock 2 vale sicuramente i suoi 899 rubli!

E ora, dove di solito finivo le mie recensioni – inizio la parte più interessante. È successo che ho accumulato un bel po' di materiali sulla seconda parte, che meritano una descrizione dettagliata. Racconterò in ordine crescente di dimensione.

Il più piccolo della mia collezione – la statuetta della Piccola Sorella. È stata data ai primi acquirenti dell'edizione da collezione in diversi negozi di Mosca, io l'ho acquistata in 1C-Interes. Ecco come si presenta l'imballaggio (le pieghe sono solo a causa della mia barbarie):

E la sorellina stessa. Molti elementi mobili e una grande attenzione ai dettagli. Vale la pena dire che la ragazza è molto stabile, nonostante le sue piccole gambe:

La statuetta è delle dimensioni giuste per abbinarsi al Big Daddy della collezione della prima parte, di cui purtroppo non possiedo. Ma la Sorellina si abbina perfettamente a un'altra statuetta della mia collezione:

Se qualcuno non l'ha riconosciuta, è Lightning di Final Fantasy XIII. Unione tra Oriente e Occidente, fantasia e utopia, ora decora la mia libreria. Insieme stanno benissimo, non sono d'accordo?

Il prossimo e principale elemento della mia collezione è l'artbook della Special Edition. Quello famoso, di 160-pagine, in copertina rigida. Rispetto all'artbook della versione russa appare in questo modo:

Il vero Deco Devolution è all'altezza, non temo a dirlo, degli artbook di **World of Warcraft**. Può anche essere sfogliato all'infinito e trovare sempre qualcosa di nuovo. Puoi approfondire mostri e meccaniche, ammirare paesaggi e ritratti, cercare di capire il pensiero dell'artista dai commenti... Capite bene, le fotografie non possono trasmettere questa atmosfera. Ma non posso non mostrare alcune pagine:

Consiglio di pensare dopo aver visto queste immagini non “1C ci ha trascurato”, ma “2K si sono dati da fare”. Accettate, la nostra industria non è ancora cresciuta a tali edizioni. E questo possiamo cambiarlo solo acquistando le edizioni da collezione come quella di BioShock 2. Affinché l'editore creda che siamo disposti a pagare per veri e propri, grandi edizioni da collezione.

L'artbook è meraviglioso, ma ho anche qualcos'altro dalla Special Edition. Non tutti lo apprezzeranno, ma il valore di questo oggetto è enorme – un vinile con la colonna sonora di BioShock 2. Non ho altro da aggiungere, guardate le fotografie:

Nel garage ho un giradischi, e se riesco a farlo funzionare - avrà uno stimolo per andare in garage più spesso.

E l'ultima e più grande parte, rubata dal bunker di NVIDIA diventerà lo sfondo per la fotografia complessiva della mia collezione. La collezione di un fan di BioShock:

E in quest'immagine c'è tutto il fascino dell'universo di BioShock. Combinazioni bizzarre di grande e piccolo, brillantezza moderna e decadenza secolare, flussi d'acqua e metallo lucido. E qui c'è anche l'oblò, il famoso "finestra sull'Europa". Quello a cui gli editori russi aspirano ora. E se il supporto dei gamer, il nostro supporto, sarà sufficientemente forte, un giorno i nostri artbook diventeranno così grandi e le statuette smetteranno di essere un lusso inaudito! Dobbiamo solo capire e accettare che senza il nostro supporto ciò non è possibile.

Spero ci saranno quelli che hanno letto fino alla fine, e non hanno solo sfogliato le immagini. Il che significa che tutto ciò non è stato fatto invano.

AQuaRity, per GAMER.ru!