BioShock 2. Przegląd rosyjskiego wydania kolekcjonerskiego, kawałka Special Edition i moich fanowskich skarbów.

content auto translated from {from}

Uwaga, bardzo dużo obrazków!

Witam wszystkich w rozszerzonej recenzji edycji kolekcjonerskiej BioShock 2, której rosyjska premiera miała miejsce przedwczoraj. Tak, możecie powiedzieć, że recenzja tej wersji już była od 1C\_Games, po co więc kolejna? Po pierwsze, w tej recenzji nie tylko rosyjska edycja kolekcjonerska, ale także wiele innych oficjalnych rzeczy BioShock 2, które się u mnie nagromadziły, w tym – zachodni artbook(!).

Po drugie, recenzje wydawców – to dość delikatna sprawa. Z punktu widzenia użyteczności dla czytelnika taka recenzja to świetna sprawa. Ponieważ wydawca otrzymuje grę długo przed tym, jak dostaną się do niej zwykli gracze. Opis pudełka, wzbogacony o “żywe” zdjęcia, pomaga zdecydować przed premierą, czy w końcu warto kupić tę lub inną edycję kolekcjonerską. W końcu, zdjęciom robionym na planie, jak nas przekonało ucho z **Left 4 Dead 2**, nie można ufać – wszystko należy sprawdzać...

Ale z drugiej strony, w takich recenzjach z oczywistych powodów nie można znaleźć negatywnych aspektów. Jeśli artbook ma wypadające strony, jeśli breloczek ma odczepione kółka, czy jeśli klucz do treści kolekcjonerskiej można aktywować tylko w noc kupalnocką – o tym w recenzji będzie się taktownie milczeć. Dlatego nie bójcie się robić recenzji edycji kolekcjonerskiej, jeśli podobna już istnieje od wydawcy. Wasza recenzja również będzie poszukiwana, a co więcej, konieczna do odkrycia pełnego obrazu. Dlatego, jeśli macie pudełko Alpha Protocol lub Settlers 7, koniecznie opowiedzcie. Ale też proszę community managerów, aby kontynuowali tę społecznie użyteczną pracę. A ja wracam do tematu BioShock.

Pierwsza część była wydawana w Rosji tylko w wersji jewel case. To było bardzo rozczarowujące, ponieważ gra takiego kalibru powinna być wydawana przynajmniej w DVD-box. Ale tak już się złożyło, że kolekcjonerkę otrzymał tylko BioShock 2. I pierwsze, co nas wita w tej edycji – okładka z wypukłymi kroplami wody. Nie są one tak wypukłe jak w **Heavy Rain**, ale tutaj tego nie potrzeba – nie mamy do czynienia z ulewnym deszczem, a jedynie zaparowanym iluminatorem. Oprócz kropli, na pudełku znajduje się wiele wypukłych napisów i obrazków, a wypukłość wszędzie idealnie pasuje do poligrafii. To ważne, ponieważ w niemałej ilości wydań coś takiego się nie udało. Postarałem się, aby wypukłość była jak najlepiej widoczna na zdjęciach:

To drugie wydanie w kartonowym pudełku tego formatu od **1C**, pierwszym był Alpha Protocol. Ale ponieważ do dzieł Obsidian jeszcze do mnie nie dotarło, urządzenie tego pudełka zobaczyłem po raz pierwszy w BioShock 2. Oto jak zapakowana jest zawartość:

Wewnątrz, jak zapewne wszyscy już wiedzą, znajdują się breloczek, artbook i gra DVD-box. Po kolei. “Brelok z kolorową grawerką logo gry”.

Stylowy przedmiot. Na brzegach są wgniecenia i nierówności, ale nie ma ryzyka, że się zarysuje lub zaczepi, ponieważ to nie wada, a stylizacja. Ale nie odważę się nosić kluczy na nim – wewnętrzna część breloczka to obrazek zalany plastikiem, i od ciągłego noszenia może się oderwać lub zarysować, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że brelok **Długodystansowców 3** ma już odczepione dwa kółka z czterech, odkąd go noszę. Problem nie leży w breloczku, a we mnie, dlatego nie martwcie się, z jakością BioShock 2 wszystko jest w porządku – jakość potwierdzają liczne prawa autorskie wygrawerowane z tyłu:

Przyjrzeliśmy się breloczkowi, teraz “album artystyczny Deco Devolution.” W przeciwieństwie do wielu wydań, gdzie artbook nazywają prostym drukowanym broszurą jak w przewodniku, tutaj album naprawdę zasługuje na tę nazwę: wysokiej jakości strony, specjalne wydanie książkowe i pełna lokalizacja na język polski:

Pod względem treści uzupełnia on podręcznik – opisy postaci, lokacji i świata BioShock w całości. Równocześnie w artbooku znajduje się lista twórców gry, która zazwyczaj znajduje się w przewodniku. Ale muszę stwierdzić, że dostaliśmy jedynie fragment wersji zachodniej. I nie mówię tu o naszym 160-stronicowym potworze w twardej okładce, który był dołączony do Special Edition – o tym opowiem oddzielnie. Na zachodzie istnieje jeszcze Rapture Edition:

Tam - specjalnie przycięty do formatu DVD-box artbook na 96 stron. A u nas – na 36. Różnica jest oczywiście ogromna. Z drugiej strony, jeśli do naszej edycji dorzucić grubszy artbook – trzeba będzie usunąć z zestawu breloczek. Uważam, że ta ofiara jest uzasadniona – breloczek w końcu lepszy niż jeszcze kilka dziesiątek stron artbooka.

Lokalizacja, jak widzicie, znakomita: czcionki, styl – wszystko na miejscu. Teraz zaglądniemy do głównego DVD-box'a. Art na nim, nawiasem mówiąc, trochę różni się od artu pudełka:

Sam box jest biały, w środku znajdują się – płyta z grą, przewodnik i ulotka z kolejnym konkursem od NVIDIA. Ostatni atrybut stał się standardem dla wszystkich znaczących premier 1C-Софтклаб. Miło, weźmiemy udział. Podręcznik jest kolorowy, ma 44 strony i zawiera tylko informacje techniczne – cała część artystyczno-opisowa, jak już wspomniałem, trafiła do artbooka. To dobre rozwiązanie, tam i obrazki są lepsze, a w przewodniku nie będzie zbędnych spoilerów. Ale to wcale nie znaczy, że podręcznik jest mdły i nieciekawy – jest tam mnóstwo przydatnych ilustracji, a w trakcie gry na pewno się przyda.

A na ostatniej stronie przewodnika największa nadzieja i największy niepokój rosyjskich graczy: Mafia II. Nadzieja – bo pierwsza Mafia jest niezrównana, niepokój – a co, jeśli znowu będziemy musieli czekać trzy miesiące na lokalizację? Ciekawe, że nie podano PS3 w platformach. Softekla oczywiście wyda wersję na PS3, ale wygląda to dziwnie. Znowu polityka Microsoftu?..

Zdjęcie zawartości razem:

Pod płytą – monstrualna ilość kluczy. Trzy sztuki. Jeden do Live, jeden do wsparcia technicznego i jeden do konkursu NVIDIA. Nie da się ich pomylić, ale masa symboli na początku przeraża. Bądźcie gotowi.

Tak wygląda edycja kolekcjonerska. Jedyną rzeczą, której naprawdę brakuje – jest płyta z muzyką. Gra zajmuje 1 DVD, a umieszczenie dwóch płyt na jednym mocowaniu w takich pudełkach nie jest trudne – tak było w **Aliens vs. Predator** czy na przykład **Alpha Protocol**. A muzyka w BioShock 2 naprawdę zasługuje na oddzielne CD. Bardzo żałuję, ale ten fakt nie pozwala uznać BioShock 2 za jedną z najlepszych edycji kolekcjonerskich w swojej kategorii cenowej (zobacz na przykład **Turgor**). Zdecydowanie ta edycja mogłaby być lepsza.

Nie zbyt bogato, ale jakościowo! A więc edycja kolekcjonerska BioShock 2 zdecydowanie jest warta swoich 899 rubli!

A teraz, tam, gdzie zwykle kończyłem swoje recenzje – zaczynam najciekawsze. Tak się złożyło, że uzbierałem sporo materiałów dotyczących drugiej części, które zasługują na szczegółowy opis. Opowiem po kolei w porządku wielkości.

Najmniejszy w mojej kolekcji – figurka Młodszej Siostry. Dali ją pierwszym nabywcom edycji kolekcjonerskiej w kilku sklepach w Moskwie, ja kupiłem w 1С-Интерес. Oto jak wygląda pakowanie (zgięcie na niej tylko przez moje barbarzyństwo):

I sama siostrzyczka. Wiele ruchomych elementów i doskonałe detale. Muszę powiedzieć, że dziewczynka jest bardzo stabilna, mimo małych nóżek:

Figurka ma taki rozmiar, aby pasować do Wielkiego Taty z kolekcjonerskiej edycji pierwszej części, której niestety nie posiadam. Ale Siostrzyczka doskonale współgra z inną figurką w mojej kolekcji:

Jeśli ktoś nie rozpoznał, to Lightning z Final Fantasy XIII. Taki oto sojusz Wschodu i Zachodu, fantazji i utopii, teraz zdobi moją półkę. Wygląda to razem świetnie, zgadzacie się?

Następny i główny element mojej kolekcji – artbook z Special Edition. Ten jedyny, 160-stronicowy, w twardej okładce. W porównaniu z artbookiem z rosyjskiej edycji wygląda tak:

Pełnoprawny Deco Devolution nie ustępuje, nie boję się tych słów, artbookom **World of Warcraft**. Można go przeglądać w nieskończoność i zawsze znaleźć coś nowego. Można zgłębiać potwory i mechanizmy, podziwiać krajobrazy i portrety, próbować z komentarzy zrozumieć tok myślenia artysty... Sami rozumiecie, zdjęciami tej atmosfery nie da się oddać. Ale nie mogę nie pokazać kilku rozkładówek:

Zalecam, po obejrzeniu tych zdjęć, nie myśleć “1C nas okradli”, lecz “2K się postarało”. Pogódźcie się z tym, nasze branża na chwilę obecną nie osiągnęła poziomu takich wydań. A zmienić to możemy tylko wykupując nakłady edycji kolekcjonerskich, podobnych do BioShock 2. By wydawca uwierzył, że jesteśmy gotowi płacić pieniądze za prawdziwe, duże edycje kolekcjonerskie.

Artbook jest wspaniały, ale mam jeszcze coś z zestawu Special Edition. To nie każdy doceni, ale wartość tej rzeczy jest ogromna – winylowa płyta z ścieżką dźwiękową BioShock 2. Nie ma co dodawać, patrzcie na zdjęcia:

W garażu mam odtwarzacz płyt winylowych, i jeśli uda mi się go uruchomić - pojawi się motywacja, aby częściej chodzić do garażu.

A ostatnia i największa część, wyciągnięta z bunkra NVIDIA, stanie się tłem dla ogólnego zdjęcia mojej kolekcji. Kolekcji fana BioShock:

I w tym obrazie cała piękność wszechświata BioShock. Dziwne zestawienia dużego i małego, nowoczesnego blasku i wieloletniej ruiny, strumieni wody i błyszczącego metalu. I tu - iluminator, słynne "okno na Europę". To, do czego dążą teraz rosyjscy wydawcy. I jeśli wsparcie gamerów, nasze wsparcie, będzie wystarczająco silne, kiedyś nasze artbooki będą tak duże, a figurki przestaną być niespotykaną luksusem! Po prostu musimy zrozumieć i zaakceptować, że bez naszego wsparcia to niemożliwe.

Mam nadzieję, że znajdą się tacy, którzy przeczytali do końca, a nie przewijali zdjęcia. A więc to wszystko jest zrobione nie na próżno.

AQuaRity, specjalnie dla GAMER.ru!