Nel secondo diario degli sviluppatori di Ashborne Games, i cechi offrono una grande quantità di screenshot. Ai giocatori esperti e ai veterani di The Guild è stata fornita molto poca nuova informazione. L'unica cosa positiva è che gli interni nel gioco sono presenti.
Inoltre, grazie a questo "articolo sugli screenshot" è possibile conoscere meglio la futura interfaccia. Gli sviluppatori non hanno mostrato tutti gli edifici nell'articolo, ma sono già pronti a selezionare coloro che vorranno provare il gioco nel test di gioco chiuso! Il link alla fine del post.
I muratori in Europa 1410: The Guild possono migliorare strade e edifici per brevi periodi di tempo.I falegnami nel nuovo "Guild" possono migliorare i propri carri - richiederanno meno riparazioni!I sarti nel nuovo "Guild", come in quello vecchio, avranno la possibilità di raccogliere prove di crimini commessi da dinastie ostili, per poi presentarle in tribunale.I profumieri creano fragranze in grado di attirare più clienti.Gli alchimisti commerciano con bombe fatte in casa, pozioni e colori. Oltre a ciò, possono disinfettare l'ambiente, migliorando così la salute dei lavoratori e della popolazione vicina.I predicatori producono carta, scrivono poemi e libri sui talenti (tutto come al solito). E possono anche concedere l'assoluzione dei peccati per una piccola tassa.Nel nuovo "Guild", come nel primo - i protettori, i gestori delle taverne, producono birra e raccolgono prove di crimini commessi da altri per le mance.
I programmatori cechi di Ashborne Games hanno promesso di parlare di ladri, usurai e altre professioni in altri diari!
Nel nuovo "Guild", si scopre che si potranno inviare i propri lavoratori a difendere edifici dai ladri. Nella prima "Guild", alla quale si ispira Europa 1410: The Guild, questo non era previsto.
Con i miglioramenti degli edifici, tutto è come al solito - ecco, ad esempio, il profumeria senza miglioramenti.
E con tutti i miglioramenti:
Esempio di UI (interfaccia utente).UI: gestione dei carri.UI "Consiglio cittadino": potrebbero apparire ulteriori cariche con abilità attivabili che influenzano il gameplay, su questo schermo.Elenco delle azioni attive che influenzano il processo di gioco. Bisogna ricordare che l'avatar che si muove per le strade della città, come in The Guild 2-3, non esiste in Europa 1410: The Guild. Il gioco è il successore spirituale del primo "Guild", uscito nel lontano 2002.
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