Diário dos desenvolvedores #2 — mais capturas de tela, interface, inscrições para o teste fechado do jogo

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Na segunda entrada do diário dos desenvolvedores Ashborne Games, os checos apresentam uma grande quantidade de capturas de tela. Para jogadores experientes e veteranos de The Guild, as novas informações são muito escassas. Uma coisa é certa — os interiores do jogo estão presentes.

Além disso, graças a esta nota "de capturas de tela", é possível conhecer melhor a interface que se aproxima. Os desenvolvedores mostraram ainda não todos os edifícios na nota, mas já estão prontos para filtrar os interessados em tocar o jogo no teste fechado! O link está no final do post.

Pedreiros em Europa 1410: The Guild podem melhorar estradas e edifícios por um curto período de tempo. Carpinteiros na nova "Guilda" podem melhorar suas próprias carruagens — elas precisarão de menos reparos! Costureiras na nova "Guilda", assim como na antiga, terão a oportunidade de coletar provas de crimes cometidos por dinastias hostis, com o objetivo de apresentá-las em tribunal. Perfumistas criam aromas que atraem mais compradores. Alquimistas negociam bombas artesanais, poções, tintas. Além disso, eles podem desinfetar o ambiente — melhorando assim a saúde dos trabalhadores e da população ao redor. Pregadores produzem papel, escrevem poemas, livros sobre talentos (tudo como de costume). E também podem conceder a absolvição de pecados por uma pequena contribuição financeira. Na nova "Guilda", assim como na primeira — os patronos, taverneiros, cozinham cerveja e coletam provas de crimes cometidos por outros em troca de gorjetas.

Os desenvolvedores checos da Ashborne Games prometeram falar sobre ladrões, agiotas e outras profissões em outros diários!

Na nova "Guilda", será possível enviar seus trabalhadores para defender edifícios contra ladrões. Na primeira "Guilda", à qual Europa 1410: The Guild se orienta, isso não existia.

Sobre as melhorias nos edifícios, tudo como de costume — aqui, por exemplo, uma Perfumaria sem melhorias.

E com todas as melhorias:

Exemplo de UI (interface do usuário). UI: controle de carruagens. UI "Conselho Municipal": podem surgir mais cargos com habilidades ativáveis que afetam a jogabilidade nesta tela. Lista de ações ativas que impactam o jogo. É importante lembrar que o avatar, que se move pelas ruas da cidade, como em The Guild 2-3, não existe em Europa 1410: The Guild. O jogo é o sucessor espiritual da primeira "Guilda", lançada em 2002.

Para se inscrever no teste do jogo, você pode clicar neste link e preencher o formulário.