Geliştirici Günlüğü #2 — daha fazla ekran görüntüsü, arayüz, kapalı oyun testine kayıt

content auto translated from {from}

Ashborne Games'in Çek geliştiricileri, geliştirici günlüğünün ikinci kaydında daha fazla ekran görüntüsü sunuyor. Deneyimli oyuncular ve The Guild veteranları için yeni bilgiler oldukça sınırlı. Tek sevindirici nokta — oyundaki iç mekanlar mevcut.

Ayrıca, bu "ekran görüntüleri" notu sayesinde gelecek arayüzü daha iyi anlayabilirsiniz. Geliştiriciler yazıda henüz tüm binaları göstermediler, ancak kapalı oyun testinde oyunu denemek isteyenlerin eleme sürecine başlamaya hazırlar! Posta sonunda bağlantı var.

Kalaycılar, Europa 1410: The Guild'de yolları ve binaları kısa bir süre için geliştirebilir. Ağaç ustaları yeni 'Gildide' kendi arabalarını iyileştirebilir — bu da daha az bakım gerektirecek! Terziler yeni 'Gildide', eski 'Gildide' olduğu gibi, düşman hanedanlar tarafından işlenen suçları kanıtlamak için kanıt toplayabilecektir; bunlar mahkemeye sunulmak üzere. Parfüm yapımcıları, daha fazla müşteri çekebilecek kokular üretirler. Simyacılar, yapılmış bombalar, iksirler ve boyalar ile ticaret yapar. Ayrıca, çevreyi dezenfekte ederek işçilerin ve yakındaki nüfusun sağlığını iyileştirebilirler. Papazlar kağıt yapar, şiirler yazar, yetenekler hakkında kitaplar (her zamanki gibi). Ayrıca, küçük bir maddi katkı ile günahları affetme yetkileri vardır. Yeni 'Gildide', ilk 'Gildiye' benzer bir şekilde, patronlar, meyhane sahipleri, bira yapar ve diğerlerinin işlediği suçları kanıtlamak için bahşiş toplarken kanıtlar toplar.

Hırsızlar, tefeciler ve diğer meslekler hakkında Çek geliştiriciler Ashborne Games başka günlüklerde bilgi vereceklerini vaat ettiler!

Yeni 'Gildide', görünen o ki, çalışanlarınızı binaları soygunculardan korumak için gönderebileceksiniz. Europa 1410: The Guild'e ilham veren ilk 'Gildide' bu özellik yoktu.

Binaların iyileştirilmesi her zamanki gibi — örneğin, iyileştirilmemiş Parfüm Dükkanı.

Ve tüm iyileştirmelerle:

UI (kullanıcı arayüzü) örneği. UI: arabaları yönetmek. Kentsel Konsey UI'si: bu ekranda, oyun akışını etkileyen etkinleştirilebilir görevler ile daha fazla pozisyonun ortaya çıkması mümkün olabilir. Oyun sürecini etkileyen aktif görevlerin listesi. Unutulmamalıdır ki, Europa 1410: The Guild'de The Guild 2-3'te olduğu gibi, sokaklarda hareket eden bir avatar yok. Oyun, 2002'de çıkan ilk 'Gildinin' manevi halefidir.

Oyun testine kayıt olmak için bağlantıya tıklayarak formu doldurabilirsiniz.