W drugim wpisie dziennika deweloperów Ashborne Games Czesi przedstawiają wiele zrzutów ekranu. Doświadczeni gracze i weterani The Guild otrzymali bardzo mało nowych informacji. Cieszy jedna rzecz — wnętrza w grze są obecne.
Dzięki tej „zrzutowej” notatce można lepiej zapoznać się z nadchodzącym interfejsem. Deweloperzy pokazali jeszcze nie wszystkie budynki w notatce, ale są już gotowi do selekcji chętnych, którzy chcą wypróbować grę w zamkniętym teście! Link na końcu postu.
Kamieniarze w Europa 1410: The Guild mogą poprawiać drogi i budynki na krótki okres czasu.Ciesiele w nowej „Gildii” mogą ulepszać własne wozy — ich naprawy będą mniej potrzebne!Krawcy w nowej „Gildii”, jak w starej, będą mieli możliwość zbierania dowodów przestępstw popełnionych przez wrogie dynastie, z zamiarem późniejszego przedstawienia ich w sądzie.Perfumiarze produkują zapachy, które mogą przyciągnąć więcej klientów.Alchemicy handlują samodzielnie robionymi bombami, miksturami, farbami. Ponadto mogą zdezynfekować otoczenie — poprawiając tym samym zdrowie pracowników i pobliskiej ludności.Kaznodzieje wytwarzają papier, piszą wiersze, książki o talentach (wszystko jak zwykle). Mogą również ofiarować przebaczenie grzechów za niewielką opłatą.W nowej „Gildii”, jak i w pierwszej — patroni, właściciele tawern, warzą piwo i zbierają dowody przestępstw popełnionych przez innych na napiwki.
O złodziejach, lichwiarzach i innych zawodach czescy deweloperzy z Ashborne Games obiecali opowiedzieć w kolejnych dziennikach!
W nowej „Gildii” będzie można wysyłać swoich pracowników do ochrony budynków przed rabusiami. W pierwszej „Gildii”, na której wzoruje się Europa 1410: The Guild, tego nie było.
Z ulepszeniami budynków wszystko jak zwykle — oto, na przykład, Perfumarnia bez ulepszeń.
I ze wszystkimi ulepszeniami:
Przykład UI (interfejsu użytkownika).UI: zarządzanie wozami.UI „Rada miejska”: być może pojawią się dodatkowe stanowiska z aktywowanymi możliwościami wpływającymi na rozgrywkę, na tym ekranie.Lista aktywnych działań wpływających na rozgrywkę. Należy pamiętać, że awatar poruszający się po ulicach miasta, jak w The Guild 2-3, w Europa 1410: The Guild nie istnieje. Gra jest duchowym następcą pierwszej „Gildii”, która ukazała się w odległym 2002 roku.
Na test gry można zapisać się, przechodząc do linku i wypełniając formularz.