Isabella. "Amo le grandi navi, non posso mentire"
Vincio perché gioco sporco, tesoro. Pensavo fosse ovvio
Razza
Umano
Genere
Femminile
Titoli
Capitano
Contrabbandiere
Classe
Aventuriero
Specializzazione
Duellante (Dragon Age)
Bully (Dragon Age II)
Voce
Mika Simmons (Origins)
Victoria Krueger (Dragon Age II)
Isabela è un vero uragano di passioni. Attira l'attenzione con la sua bellezza e il suo temperamento vivace. Questa bellezza appare già nel primo capitolo del gioco. Ma prima di tutto, vale la pena ricordare il suo contributo al gioco. Quindi.
Isabela proviene da Rivain, ma ha viaggiato molto e ha visitato molti luoghi durante la sua vita non così lunga. Una volta era sposata con il primo proprietario della nave "Il Richiamo della Sirena", finché Zevran non lo ha ucciso. Ha ereditato la nave e, a quanto pare, non rimpiange affatto la morte di suo marito. Lo ha chiamato "grassone bastardo" e ha una certa simpatia per il suo assassino, Zevran.
Gli uomini sono come bambini...
Isabela ha appreso una nuova tecnica di combattimento durante i suoi viaggi, che non dipende dalla forza, ma dalla velocità. La applica con successo contro vari guerrieri, definendosi duellante.
Puoi incontrare Isabela nella "Perla". La specializzazione duellante si può apprendere solo da lei. Ci sono due opzioni per farlo: batterla a carte e "conoscersi meglio". Dopo che ti avrà insegnato la specializzazione, scomparirà dal bordello.
Per battere Isabela, devi essere abbastanza abile da afferrarla o abbastanza astuto da ingannarla. Se nella squadra ci sono Zevran o Leliana, possono aiutare il Guardiano, ma solo se hai una significativa influenza su di loro.
Se invece il Guardiano decide di conoscere meglio Isabela, deve avere abilità di persuasione.
Se il Guardiano ha una relazione con Morrigan, Leliana o Alistair, questi non approveranno pubblicamente la decisione del Guardiano e Isabela non dormirà con lui. Tuttavia, se Leliana o Alistair sono non solo in una relazione, ma anche "induriti" dopo le loro missioni personali, potrebbero essere disposti a "socializzare" in tre (o addirittura quattro).
Se Zevran è presente nel gruppo, Isabela lo inviterà a unirsi a lei e al Guardiano. Se accetti l'invito, la tua influenza su Zevran aumenterà.
E a cosa sei sorpreso? Viviamo solo una volta!
Combinazioni possibili:
Isabela-Guardiano
Isabela-Guardiano-Leliana
Isabela-Guardiano-Zevran
Isabela-Guardiano-Alistair
Isabela-Guardiano-Leliana-Zevran
Da quanto detto, si può giudicare il temperamento ardente e libero di Isabela. Non disdegna l'amore tra persone dello stesso sesso né le orgie. È abituata a prendere tutto dalla vita e a divertirsi in ogni momento. Tuttavia, ha dei principi. Non andrà mai a letto con qualcuno che è più debole di lei. Questo, ovviamente, non si applica all'amore a pagamento. Isabela è un'affezionata dei bordelli. A Kirkwall, in una delle conversazioni, ha persino affermato che ha pagato i suoi servizi alla "Rosa Fiorente" fino alla fine dell'anno.
Dragon Age II
"Isabela è una bestia pirata di due coste, quattro nazioni e innumerevoli taverne diverse. È eccellente sia con il pugnale che con la parola, e non è chiaro quale delle due possa causare più dolore. Isabela raramente si trova nello stesso posto, ma dopo che la sua nave è affondata, ha dovuto lavorare a Kirkwall, accettando qualsiasi lavoro. Questo significa che i ricchi e gli stupidi hanno un gran mal di testa, mentre per Isabela ingannarli è puro divertimento. È desiderata tanto quanto temuta, e ha molti nemici. Se sei il suo nemico, dovrai cadere sotto il suo pugnale o inginocchiarti ai suoi piedi; per questa ragazza entrambe le opzioni sono una vittoria sul nemico. Poiché Isabela è rimasta senza nave, deve ancora decidere quale sia la sua posizione: è intrappolata o no. Ora si sta semplicemente godendo la vita."
Insegniamo ai giovani i misteri della vita marina.
In Dragon Age II, Isabela appare per la prima volta in una locanda chiamata "L'impiccato", dove partecipa a una rissa con alcuni banditi. Apparirà solo dopo che accetterete Anders nel vostro gruppo. Se reclutarla o meno è una vostra scelta. Ma se non la prendete, perderete non solo molti dialoghi interessanti, ma anche la possibilità di "sbarazzarvi dei Qunari" in modo piacevole.
Isabela non è più capitano. La sua nave è affondata vicino a Kirkwall insieme all'equipaggio. Ha dovuto lavorare per un contrabbandiere a Kirkwall, ma, grazie alla sua natura vivace e libera, Isabela è riuscita a mettersi nei guai con il leader criminale Castillon. Castillon l'ha assunta per controllare le forniture di merci, ma la curiosa avventuriera ha ben presto scoperto che le merci erano rifugiati che Castillon vendeva come schiavi. Ha liberato gli schiavi, e come punizione Castillon le ha ordinato di trovare un artefatto perso insieme alla nave. Hawke può accettare di aiutare Isabela nelle sue ricerche e di accompagnarla a un incontro con Haider, un sottoposto di Castillon.
Nel corso del gioco scoprirete che artefatto fosse. Si tratta di un sacro artefatto Qunari, chiamato il Folio di Koslun. Proprio a causa della ricerca di questo libro, i Qunari sono rimasti a Kirkwall. Non potevano tornare a casa senza il Folio, e a rubarglielo è stata l'amica ben nota da Rivain. Dopo aver completato la quest di Isabela per la ricerca del Folio, lei scappa, lasciando un appunto in cui si scusa per il suo gesto. La sua pelle le importa di più, e se non porterà il folio a Castillon, lui la farà fuori.
Chi di noi ha catturato chi.
Se hai una grande influenza su Isabela (in qualsiasi direzione), lei ritornerà con il folio e lo restituirà ai Qunari. Avrai una scelta. O consegnare Isabela ai Qunari per fargli subire la punizione (non hanno detto cosa le faranno, hanno solo accennato che dovrà affrontare Kun), oppure rifiutarti di consegnare la compagna di combattimento e combattere contro l'Arishok in un duello mortale. Se scegli la lotta, Isabela tornerà nel tuo gruppo nel terzo atto con la possibilità di continuare la relazione.
Dopo il ritorno del folio, la minaccia della punizione di Castillon sulla nostra povera amica diventa sempre più reale. Isabela chiede aiuto a Hawke. Si accordano per tendere una trappola a uno scagnozzo di Castillon, creando l'illusione che Hawke tradisce Isabela e la consegna ai mercenari. Dopo aver eliminato i rapitori, Isabela si confronta faccia a faccia con Castillon. Per i documenti trovati sul traffico di schiavi, Isabela desidera ricevere una nave. Se permetti che questo affare si concluda, Isabela ti chiederà di accompagnarla nel suo viaggio.
Relazione con Isabela.
Isabela è una donna dai costumi liberi, come ho già accennato. È un interesse romantico per i personaggi di qualsiasi classe e genere. Puoi flirtare con lei senza problemi, persino andare a letto insieme, e poi, alla domanda: "Ma non coinvolgi nessun sentimento in questo?" rispondere: "No, solo per divertimento", così puoi continuare a sedurre qualcun altro con la coscienza a posto.
Prova a farlo cadere!
Tuttavia, se Hawke ha avuto rapporti intimi con Isabela, questo riemergerà nei dialoghi con altri personaggi. (Ad esempio, se dici che Fenris ti ha lasciato mentre parli con Anders, il mago commenterà - ma Isabela, a quanto vedo, ti ha già consolato.)
Se ti interessa proprio la relazione con Isabela, quindi segui la linea d'amore e di sentimenti, flirtando.
La relazione, come con tutti, inizia già nel primo atto (per un personaggio maschile; per uno femminile - dal secondo atto), dopo aver accettato l'avventuriera nel gruppo. Prosegue già nel secondo atto e, se Isabela torna con il libro, e non lo cedi, arriverà a una conclusione logica nel terzo atto.
Isabela non si preoccupa di chi sostieni - maghi o templari, rimarrà con te. È interessata all'avventura e non si preoccupa minimamente di regole e affini. È contraria alla schiavitù, si può dire che simpatizza per i maghi, ma non ha intenzione di fare nulla per loro. A meno che Hawke non glielo chieda.
A proposito, a differenza degli altri interessi romantici, Isabela non ha nemmeno intenzione di trasferirsi da te.
Regali per Isabela.
Atto 2: Modello in legno della nave - Caverna del contrabbandiere durante la missione "Cortesie di polvere da sparo".
Atto 3: Talismans di Rivaini - In Disused Passage nel porto.
Rafforziamo la difesa!
In Dragon Age 2 non si possono cambiare i vestiti degli accompagnatori, solo migliorarli. Nell'armatura di Isabela ci sono 4 slot per miglioramenti. Gli aggiornamenti possono essere acquistati nei negozi o trovati in varie location del gioco. Migliorare l'armatura sblocca il trofeo "amico in difficoltà".
Hmm... forse sarebbe meglio legare il nastro sull'altro braccio?...
Miglioramenti dell'armatura di Isabela.
Atto 2. Corsetto di supporto. (Dà a Isabela uno slot runa extra.) Abbigliamento Jean Luc, Upper City
Atto 2. Corsetto rigido. (+38 Difesa) Negozio di abbigliamento. Lower City
Atto 2. Suole di lana di pecora (+2% DannI critici): Durante la missione "Ladro in legge"
Atto 3. Piastre in pelle cotta (Dà a Isabela uno slot runa extra.) Broken Mountain. Missione per trovare il killer dei corvi.
Se hai una relazione con Isabela, lei cambierà il suo outfit con un corsetto nero, aggiungendo un ricamo all'orlo della gonna, legherà un pezzo di stoffa rossa sul braccio destro e sostituirà la spalla in cuoio con una in metallo.
Un filo dal mondo.
Così grandi e così goffi!
- Isabela non è il suo vero nome.
- In Dragon Age II, Isabela ricorderà l'atto sessuale con il Guardiano nella Perla così come la sua assenza.
- Quando incontra Zevran in "Ricerche del Corvo", dirà: "Stai già andando, e che dire del sesso?"
- La base di Isabela è la locanda "L'impiccato", il bancone del bar.
- Isabela reagisce benissimo alle battute di Hawke, come Flemeth e Varric.
- Se prendi Isabela per la missione "Incubi notturni" a Shadow, lei sarà soggetta all'influenza di un demone, confessando "Amo le grandi navi". Per cui poi si scuserà. È una possibile citazione della canzone Baby Got Back di Sir Mix-A-Lot.
- Sembra che Isabela abbia una collezione di libri erotici.
- Ogni volta che entri nel campo dei Qunari con Isabela nel gruppo, lei esce "per fare affari".
Storia di Isabela.
La donna che entra nella locanda "L'impiccato" è uno spettacolo - disordinata e trasandata - come un topo bagnato in stiva per una settimana. La sua tunica strappata, consumata dal tempo, è coperta di macchie di fuliggine dai camini della Lower City, e le sue scarpe, anche se di buona pelle, sono molto usurate e rattoppate in diversi punti. Tuttavia, si comporta con orgoglio, persino con provocazione, entrando nella locanda come se fosse la proprietaria.
«Mi hanno detto che qui si può bere», dice, avvicinandosi al bar con un solo obiettivo. Sbattendo una mezza dozzina di monete d'argento su di me, chiede: «A cosa mi basteranno?»
«Con questo ti ubriacherai bene», dico.
«Allora dammi il liquore finché non finisco le monete. E dammi qualcosa di forte».
Pulisco una brocca di terracotta scheggiata con il grembiule e la riempio con la bevanda più forte nella locanda. Lei la strappa dalla mia mano, senza nemmeno aspettare che sia riempita, e la beve tutto d'un fiato.
«Ne avevo davvero bisogno, vero?» le riempisco di nuovo.
«Nemmeno ti immagini». Sospira e si massaggia le tempie. «Mi chiamo Isabela, tra l'altro. Puoi ricordarti il mio nome. Penso che resterò qui un po' di tempo».
Presto arrivano i puzzolenti portuali. Isabela si ferma, sentendo una mano sul suo basso ventre. Il portuale apre bocca per dire qualcosa, ma non fa in tempo. Isabela afferra il suo polso e gli torce il braccio dietro la schiena. Lui urla più per shock che per dolore, ma Isabela rimedia velocemente, colpendolo con il gomito alla nuca e piantando il suo viso nel banco di legno.
«Se mi tocchi ancora, ti spezzerò non solo questo», sibila all'orecchio. E poi le frattura le dita della mano che lo ha toccato. Sento il crack, diversi schiocchi disgustosi e lamenti di dolore. Il portuale scappa via, tenendosi il braccio e sputando maledizioni.
«Cosa?» dice, allungando il bicchiere vuoto per riempirlo, aspettando un commento, qualsiasi commento da parte mia. Indico il suo abbigliamento provocatorio - una semplice camicia, che indossa senza giacca o mantello, che copre il minimo per decenza. Indossando qualcosa del genere, attirerai sicuramente attenzione, che tu lo voglia o no.
«Cosa? Questo?» Si afferra il laccio del corpetto, emettendo poi una breve e amara risata. «Mi vestirei per te, ma ho lasciato tutti i miei vestiti decenti sul fondo dell'oceano».
Mentre rifletto sul significato di questa affermazione, uno dei banditi della Lower City s'avvicina di soppiatto al bancone. Sorride, le sue labbra sporche si allargano attorno a denti gialli più in una smorfia che in un sorriso. «Sono Fortunato», dice.
«È un nome o una caratteristica?» chiede lei, nemmeno guardandolo.
«Entrambi. Se sei nuova a Kirkwall, vuoi parlare con me. I miei ragazzi e io sappiamo tutto quello che succede in questa città».
«Sai», dice Isabela freddamente. «Una volta conoscevo un cane di nome Fortunato. Un cagnolino noioso, troppo stupido per capire - se abbaia ancora un paio di volte, riceverà un calcio».
Fortunato diventa rosso come una barbabietola e si guarda intorno cercando sostegno dai suoi amici. I suoi compagni deridono e ridono, senza nemmeno provare a sostenerlo, e Fortunato scappa, con la coda tra le gambe. Isabela gioca con la brocca di terracotta, ruotandola questo e quello, esaminando tutti i suoi difetti. I suoi occhi si squarcano.
«Aspetta», dice all'improvviso. «Se sei a conoscenza di tutto ciò che succede a Kirkwall, forse dovremmo chiacchierare».
Fortunato annuisce e sorride. Isabela si volta verso di lui, e noto un luccichio malizioso nei suoi occhi.
«Vedi», dice, sorridendo per la prima volta. «Ho perso qualcosa in un naufragio, e voglio riaverlo».
(c) traduzione kapxapot
Testo originale e traduzione
Grazie per l'attenzione ^^