Isabela. "Eu amo grandes navios, não posso mentir"

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Eu ganho porque jogo sujo, gatinha. Parecia óbvio

Raça

Humano

Gênero

Feminino

Títulos

Capitão

Contrabandista

Classe

Ladrão

Especialização

Duelsista (Dragon Age)

Tempestade (Dragon Age II)

Voz

Mika Simmons (Origins)

Victoria Krueger (Dragon Age II)

Isabela é um verdadeiro furacão de paixões. Ela chama atenção por sua beleza e também por seu temperamento explosivo. Essa beleza nos aparece já na primeira parte do jogo. Para começar, é importante lembrar de sua contribuição. Então.

Isabela é natural de Rivain, mas viajou muito e já visitou muitos lugares ao longo de sua vida não tão longa. Ela foi casada com o proprietário original do navio "Chamado da Sirene", até que Zevran o matou. Ela herdou o navio e parece não sentir remorso pela morte do marido. Ela o chamou de "gordo filho da puta" e tem uma certa simpatia por seu assassino, Zevran.

Os homens são como crianças...

Isabela aprendeu uma nova técnica de combate durante suas viagens, que depende mais da agilidade do que da força. Ela aplica essa técnica com sucesso contra diversos guerreiros, se autodenominando duelsista.

Você pode encontrar Isabela na "Pérola". A arte do duelsista pode ser aprendida apenas com ela. Há duas opções: derrotá-la em um jogo de cartas ou "conhecê-la melhor". Depois que ela ensinar você a especialização, ela desaparecerá do bordel.

Para vencer Isabela, é preciso ser ágil o suficiente para pegá-la de surpresa ou astuto o bastante para enganá-la. Se a equipe tiver Zevran ou Leliana, eles podem ajudar o Guardião. Mas somente com uma influência significativa sobre eles.

Caso o Guardião decida conhecê-la melhor, ele deve ter habilidades de persuasão.

Se o Guardião estiver romantizado com Morrigan, Leliana ou Alistair, eles não aprovarão abertamente a decisão do Guardião, e Isabela não se deitará com ele. No entanto, se Leliana ou Alistair não só estiverem em um relacionamento, mas também estiverem "temperados" após suas quests pessoais, eles não se oporão a "conversar" em trio (ou até em quarteto).

Se Zevran estiver no grupo, Isabela o convidará para se juntar a ela e ao Guardião. Aceitar o convite aumentará a influência sobre Zevran.

E o que te surpreendeu? Só se vive uma vez!

Combinações possíveis:

1. Isabela-Guardião

2. Isabela-Guardião-Leliana

3. Isabela-Guardião-Zevran

4. Isabela-Guardião-Alistair

5. Isabela-Guardião-Leliana-Zevran

A partir do que foi dito, pode-se concluir sobre a paixão e o espírito livre de Isabela. Ela não se envergonha do amor entre pessoas do mesmo sexo ou de orgias. Ela está acostumada a aproveitar a vida ao máximo e buscar prazer a qualquer momento. No entanto, ela tem princípios. Ela nunca se deitará com alguém que seja mais fraco que ela. Isso, é claro, não se aplica ao amor pago. Isabela é uma frequentadora assídua de bordéis. Em Kirkwall, em uma de suas conversas, ela até declarou que os serviços dela na "Rosa Florescente" foram pagos até o final do ano.

Dragon Age II

"Isabela é uma besta pirata de duas costas, quatro nações e inúmeras tavernas diversas. Ela domina tanto a adaga quanto a palavra, e não está claro qual delas causa mais dor. Isabela raramente fica em um só lugar, mas após o naufrágio de seu navio, ela teve que trabalhar em Kirkwall, aceitando qualquer serviço. Isso significa que ricos e tolos agora têm uma dor de cabeça, e para Isabela, enganá-los é um prazer. Ela é tanto desejada quanto temida, e possui muitos inimigos. Se você é seu inimigo, terá que cair sob sua adaga ou se curvar a seus pés, para essa garota, ambas as opções são uma vitória sobre o inimigo. Como Isabela ficou sem navio, ela ainda não decidiu em que posição está: encurralada ou não. Por enquanto, ela simplesmente está aproveitando sua vida."

Educando a juventude nas sabedorias da vida marítima.

Em Dragon Age II, Isabela é encontrada pela primeira vez na taverna chamada "O Pendurado", onde ela participa de uma briga com alguns bandidos. Ela só aparecerá após você aceitar Anders no grupo. Recrutá-la ou não é sua decisão. Mas se você não a levar, perderá não apenas muitos diálogos interessantes, mas também a oportunidade de "resolver as coisas com os kunari" de maneira amigável.

Isabela não é mais capitã. Seu navio afundou perto de Kirkwall com toda a tripulação. Ela teve que trabalhar para um contrabandista em Kirkwall, mas, devido à sua natureza rebelde e livre, Isabela acabou caindo em desgraça com o líder criminal Castillon. Castillon a contratou para controlar a entrega de suprimentos, mas a curiosa bandida logo descobriu que a carga eram refugiados que Castillon estava vendendo como escravos. Ela libertou os escravos e, como punição, Castillon ordenou que ela encontrasse uma relíquia perdida junto com o navio. Hawke pode concordar em ajudar Isabela em sua busca, além de acompanhá-la em um encontro com Haider, subordinado de Castillon.

Durante o jogo, você descobrirá que relíquia era essa. É uma relíquia sagrada dos kunari, chamada Foliante Koslun. Foi justamente por causa da busca por este livro que os kunari permaneceram em Kirkwall. Eles não podiam voltar para casa sem o Foliante, e ele foi roubado pela morena que já conhecemos de Rivain. Após completar a missão de Isabela de encontrar o Foliante, ela foge, deixando para trás uma nota pedindo desculpas por sua ação. Sua pele é mais importante para ela, e se não entregar o foliante a Castillon, ele a matará.

Quem de nós pegou quem.

Se você tiver grande influência sobre Isabela (para qualquer lado), ela retornará com o foliante e o entregará aos kunari. Você terá uma escolha. Ou entrega Isabela aos kunari para ser despedaçada (eles não disseram o que acontecerá com ela. Apenas mencionaram que ela terá que enfrentar Kun), ou recusa-se a entregar sua companheira de batalha e enfrenta Arishok em um duelo mortal. Se você escolher a luta, Isabela retornará ao seu grupo no capítulo 3 com a possibilidade de continuar o romance.

Após a devolução do foliante, a ameaça de Castillon de se vingar de nossa pobre amiga se torna cada vez mais real. Isabela pede ajuda a Hawke. Eles concordam em armar uma armadilha para o capanga de Castillon, criando a ilusão de que Hawke trai Isabela e a entrega a mercenários. Após derrotar os invasores, Isabela confronta Castillon. Em troca de documentos sobre o comércio de escravos, Isabela quer um navio. Se permitir que esse acordo aconteça, Isabela pedirá que você a acompanhe em sua viagem.

Romance com Isabela.

Isabela é uma dama de hábitos livres, como mencionei antes. Ela é um interesse romântico para personagens de qualquer classe e gênero. Você pode flertar com ela facilmente, até levá-la à cama, e então, ao perguntar: "você não está misturando isso com algum tipo de sentimento?" responder: "não, só por prazer", assim sabendo que pode continuar seduzindo alguém.

Só tente deixar cair!

No entanto, se Hawke dormiu com Isabela, isso aparecerá em conversas com outros personagens. (Por exemplo, se você disser que foi rejeitado por Fenris em uma conversa com Anders, o mago dirá - mas Isabela, pelo que vejo, já te consolou.)

Se você se interessa especificamente por um romance com Isabela, então continue a linha de amor e sentimentos, flerte.

O romance, assim como com todos, começa já no capítulo 1 (para personagem masculino. Para o feminino - a partir do segundo capítulo), após aceitar a ladra no grupo. Ele continua no capítulo 2 e, se Isabela retornar com o livro, e você não o entregar, chegará a um desfecho lógico no capítulo 3.

Isabela não se importa com quem você apoia - magos ou templários, ela permanecerá com você. Ela está interessada em aventuras, e não dá a mínima para regras e coisas do tipo. Ela é contra a escravidão, pode-se dizer que simpatiza com os magos, mas não tem a intenção de fazer nada por eles. A menos que Hawke peça.

A propósito, ao contrário de outros interesses românticos, Isabela não pensa em se mudar para ficar com você.

Presentes para Isabela.

Capítulo 2: Modelo de navio de madeira - Caverna do contrabandista durante a missão "Cortes de Pólvora".

Capítulo 3: Talismã de Rivain - No Passagem Desativada nos docas.

Fortaleça a defesa!

Em Dragon Age 2 não é possível trocar a roupa dos companheiros, apenas melhorá-las. A armadura de Isabela possui 4 slots para melhorias. As melhorias podem ser compradas em lojas ou encontradas em várias localizações do jogo. Melhorar a armadura desbloqueia a conquista "um amigo em necessidade".

Hmm... ou talvez seja melhor amarrar uma fita no outro braço?...

Melhorias na armadura de Isabela.

Capítulo 2. Corset de suporte. (Dá a Isabela um slot adicional para runas.) Roupa de Jean Luc, Cidade Alta

Capítulo 2. Corset rígido. (+38 Defesa) Loja de roupas. Cidade Baixa

Capítulo 2. Solas de lã de ovelha (+2% Dano Crítico): Durante a missão "Ladrão em Lei"

Capítulo 3. Placas de couro cozido (Dá a Isabela um slot adicional para runas.) Montanha Fendida. Missão para encontrar o assassino dos corvos.

Se houver um relacionamento com Isabela, então ela atualizará seu traje com um corset preto, adicionará bordado na bainha do vestido, amarrará um pedaço de tecido vermelho em seu braço direito e também trocará o ombro de couro por um de metal.

De o mundo, um fio.

Grandes e desajeitados!

- Isabela não é seu verdadeiro nome.

- Em Dragon Age II, Isabela se lembrará do ato sexual com o Guardião na Pérola, assim como de sua ausência.

- Ao encontrar Zevran em "A Caça do Corvo", ela dirá: "Você vai embora, e e quanto ao sexo?"

- A base de Isabela é a taverna "O Pendurado", balcão do bar.

- Isabela reage bem a piadas de Hawke, como Flemeth e Varric.

- Se você levar Isabela para a missão "Pesadelos Noturnos" em A Sombra, ela sucumbirá à influência de um demônio, confessando "Eu amo grandes navios". Pelo que depois ela se desculpará. isso pode ser uma referência à canção Baby Got Back, de Sir Mix-A-Lot.

- Aparentemente, Isabela tem uma coleção de livros eróticos.

- Cada vez que você entrar no acampamento dos kunari com Isabela no grupo, ela sairá "para tratar de assuntos".

História de Isabela.

A mulher que entra no Pendurado (Hanged Man) é uma verdadeira visão - desgrenhada e desleixada - parecendo uma ratazana que ficou encharcada no porão por uma semana. Sua túnica rasgada, desgastada pelo tempo, está coberta de manchas de fuligem das chaminés da Cidade Baixa, e suas botas, embora de boa pele, estão muito usadas e remendadas em vários lugares. No entanto, ela se comporta de maneira orgulhosa, até provocativa, entrando na taverna como se fosse a proprietária.

"Disseram que aqui dá pra beber", ela diz, aproximando-se do bar com um único objetivo. Ela joga meia dúzia de moedas de prata no balcão. "Isso vai dar pra quanto?"

"Com isso você vai beber bem", eu digo.

"Então traga a bebida, antes que as moedas acabem. E traga a mais forte".

Eu limpo um copo de barro lascado com meu avental e o encho com a bebida mais forte da taverna. Ela arranca o copo da minha mão, sem esperar que eu o encha, e o bebe de uma vez.

"Você realmente precisava disso, não é?" eu sirvo outro.

"Nem imagina". Ela suspira e esfrega a têmpora. "Me chamo Isabela, por sinal. Pode se lembrar desse nome. Acho que vou ficar por aqui um tempo".

Logo, fedidos carregadores de porto aparecem. Isabela congela, sentindo uma mão em sua parte inferior das costas. O carregador abre a boca para dizer algo, mas não consegue. Isabela o agarra pelo pulso, torcendo seu braço para trás. Ele grita não por dor, mas de choque, mas Isabela rapidamente corrige isso, dando um golpe com o cotovelo em sua nuca e imprimindo seu rosto na bancada de madeira.

"Tente tocar em mim novamente, e não só vou quebrar isso", ela sussurra em seu ouvido. E então ela quebra os dedos da mão que estava tentando lhe tocar. Eu ouço um estalo, alguns estalos horríveis e um grito de dor. O carregador se arrasta, segurando a mão e derrubando pragas.

"O que?" ela diz, estendendo o copo vazio para ser preenchido, esperando um comentário, qualquer comentário de mim. Eu aceno com a cabeça para sua roupa provocativa - uma camisa simples que ela usa sem casaco ou capa, cobrindo o mínimo para a decência. Coloque algo assim e você certamente chamará a atenção, queira ou não.

"O que? Isso?" Ela puxa o cordão de seu corset e solta uma risada curta e amarga. "Eu teria me vestido para você, mas deixei toda a minha roupa formal no fundo do oceano".

Enquanto eu pensava sobre a essência dessa declaração, um dos brutamontes da Cidade Baixa se aproxima furtivamente do bar. Ele sorri, seus lábios oleosos se espalham em torno de dentes amarelos, mais numa grimace do que um sorriso. "Sou o Sortudo", ele diz.

"É um nome ou uma característica?" ela pergunta, sem sequer olhar para ele.

"Ambos. Se você é nova em Kirkwall, vai querer falar comigo. Meus caras e eu sabemos tudo o que acontece nesta cidade".

"Sabe", diz Isabela friamente. "Eu uma vez conheci um cachorro chamado Sortudo. Um cão irritante, muito burro para entender - se ladrar mais uma vez, vai levar um chute".

O Sortudo fica vermelho como um beterraba e olha para seus amigos em busca de apoio. Seus caras zombam e riem, sem pensar em apoiá-lo, e o Sortudo vai embora, com o rabo entre as pernas. Isabela brinca com o copo de barro, girando-o de um lado para o outro, examinando todas as imperfeições. Seus olhos se estreitam.

"Espere", ela diz de repente. "Se você sabe de tudo o que acontece em Kirkwall, talvez devêssemos conversar".

O Sortudo acena e sorri. Isabela se volta para ele, e eu noto um brilho travesso em seus olhos.

"Veja bem", ela diz, sorrindo pela primeira vez. "Eu perdi algo em um naufrágio e quero de volta".

(c) tradução kapxapot

Texto e tradução autorais

Um

Dois

Obrigado pela atenção ^^