"De Gostomel Heldhaftigen", "zware" niveau, tweede deel
3 maart 2022, Vorzel.
«Vroeger waren mensen dichter bij elkaar. Het was noodzakelijk — er was alleen maar close combat wapens.»
Stanislaw Jerzy Lec
Ik begon de beschrijving van het tweede deel niet toevallig met dit citaat: omdat er bij deze missie veel afhangt van de sluipschutters. Uiteraard ontving mijn team naast het trofeeëngeweer M2010 het beroemde (in bepaalde kringen) Lobajev TSVL-8 «Stalingrad»: minder spreiding, meer schade. Naast het sluipschuttersteam begint de missie met een team dat een PТРК heeft en parachutisten met een trofee «NLAW». (De laatste bleek helaas niet al te effectief vanwege de korte afstand – vergeleken met de vijandelijke pantser! – van de schots.)
Dit is belangrijk!
Zonder enige twijfel moet je voor het begin van elke missie de uitrusting van de actieve teams verbeteren, maar hier zijn eigen nuances. Het is niet nodig om de vuurwapens van de sappeurs en teams met zwaar wapentuig te verbeteren: ze hoeven zelden hun personeelwapens te gebruiken. Verbeter het niet (en neem het helemaal niet mee!) van het verkenningsteam (vier zonder een machinegeweer – dat is nogal mager!). Het is niet nodig om de mijnvoorraad van de sappeurs te vergroten: twee antitankmijnen boven de norm zullen niets opleveren, en de ervaringspunten voor upgrades zullen verspild worden.
Zodra je teams en de bijbehorende voertuigen op de kaart verschijnen, trek dan iedereen, behalve de sluipschutters, terug naar het spoor – zodat ze geen ervaringen van het precieze duo stelen met hun vuur.
Door van huis naar huis te gaan, bevrijden de sluipschutters volledig het eerste gebied;
nu trekken we naar het kruispunt met de PТРК; eventuele vijandelijke pantserwagens kunnen verschijnen.
Sluipschutters blijven onder antitankbescherming langs de spoorlijn bewegen, waarbij ze de infanterie uitschakelen en voertuigen zoeken; hun uiteindelijke doel is: vier grote huizen in de hoek tussen de wegen bevrijden van vijanden. (Zorg ervoor dat dit gebied niet onder jouw controle komt: dat is nog te vroeg.)
Sluipschutters vuren op de vijand, genesteld in vier huizen, vanuit een 'kruis'-positie: de vijand kan hen op zo'n afstand geen schade toebrengen.
Dit is belangrijk!
Het sluipschuttersteam ontdekt vijandelijke pantserwagens eerder dan hun bemanning de schutters ziet. Vervolgens is het aan het team met de PТРК: zij schieten ook eerder dan de vijand hen opmerkt. Maar ze kunnen natuurlijk missen… Maar je hebt wel opgeslagen, toch?
We gaan terug en veroveren het tweede kruispunt; de opgeroepen teams vestigen zich in huizen voor verdediging; en sluipschutters, begeleid door de PТРК, gaan noordwest en ruimen de straten van pantserwagens en de huizen van infanterie.
Zodra dit is gedaan, roepen we al het mogelijke materieel op, zetten de sappeurs en sluipschutters onder bescherming van pantser, en gaan op raid naar de vijandelijke achterhoede. Het probleem is dat de vijand over twee mortierbatterijen beschikt, die de vooruitgang van de infanterie onmogelijk maken. Daarom brengen we het materieel naar een punt aan de bovenrand van de kaart; de sluipschutters ontdekken een mortierbatterij (schakel hen uit voor vuur om niet ontdekt te worden!), en de 'pantser' vernietigt met een snelle aanval de eerste van de twee batterijen. (Punt №1.)
Mortieren zijn uitgeschakeld!
(Trouwens, in de rechterbovenhoek van de kaart staat een bevoorradingsvoertuig, het kan nuttig zijn om dit te veroveren. Punt №2.) Gedaante.
In het gebouw bij punt №3 zitten vijanden die dit gebied controleren; hen langs de snelweg aanvallen betekent een massale tegenaanval van vijandelijke tactiek uitlokken.
Dus plaatsen de sappeurs mijnen op de rol met antitankmijnen en trekken zich terug. Vervolgens rijdt elk pantservoertuig naar de positie, valt de tweede mortierbatterij aan met vuur (punt №4) en trekt zo snel mogelijk terug achter het mijnenveld.
We moeten huis №3 bevrijden en alle vijanden vernietigen die zijn achtergebleven in de huizen, die in het begin door de sluipschutters zijn opgeruimd. Overigens werd er op deze kaart nog een antitankwapen ontdekt: de «Javelin». Maar moet het team zich ermee bewapenen, als alleen het team met de PТРК het kan gebruiken? (Ik heb het niet gecontroleerd: kan de