„Bohaterowie Hostomela”, poziom „ciężki”, część druga
3 marca 2022 roku, Worzel.
„Kiedyś ludzie byli sobie bliżsi. Musieli – broń była tylko do walki wręcz.”
Stanisław Jerzy Lec
Nieprzypadkowo zacząłem opis drugiej części od tego cytatu: ponieważ bardzo wiele w przejściu zależy od snajperów. Oczywiście, moja para, oprócz zdobycznej broni snajperskiej M2010, otrzymała słynną (w wąskich kręgach) lobaewską TSWL-8 „Stalingrad”: mniejszy rozrzut, większa moc. Oprócz pary snajperskiej misję rozpoczyna oddział z PZR i desantowcy z zdobycznym „NLAW”. (Ten ostatni, niestety, okazał się niezbyt skuteczny z powodu krótkiego zasięgu – w porównaniu z wrogą bronią pancerna! – strzału.)
To ważne!
Oczywiście, przed rozpoczęciem każdej misji należy ulepszyć wyposażenie działających oddziałów, ale są tutaj pewne niuanse. Nie ma potrzeby ulepszania broni strzeleckiej sapperów i oddziałów z ciężkim uzbrojeniem: rzadko muszą prowadzić ogień z broni osobistej. Nie warto ulepszać (a nawet w ogóle brać!) oddziałów zwiadowczych (czterech bez karabinu maszynowego – to za mało!). Nie trzeba zwiększać zapasów min u sapperów: dwie przeciwpancerne ponad normę nic nie załatwią, a punkty doświadczenia na ulepszenia zostaną stracone.
Gdy tylko twoje oddziały i przydzielona technika pojawią się na mapie, wyprowadź wszystkich, poza snajperami, na tor kolejowy – aby ich ogień nie odebrał doświadczenia precyzyjnej dwójce.
Przechodząc z domu do domu, snajperzy całkowicie oczyszczają pierwszą strefę;
teraz przynosimy do skrzyżowania PZR; z kierunku wroga może pojawić się broń pancerna.
Snajperzy w osłonie przeciwpancernej kontynuują ruch wzdłuż toru kolejowego, niszcząc piechotę i poszukując broni pancernej; ich ostatecznym zadaniem jest oczyszczenie z wrogów czterech dużych domów w rogu między drogami. (Uważaj, aby ta strefa nie przeszła pod twój kontrolę: jeszcze za wcześnie.)
Snajperzy prowadzą ogień do wroga, który zajął cztery domy, z punktu z „krzyżem”: przeciwnik nie będzie mógł im zaszkodzić z takiej odległości.
To ważne!
Para snajperska odkrywa wrogą broń pancerną wcześniej, niż jej załoga widzi strzelców. Następnie wszystko zależy od drużyny z PZR: również oddają strzał wcześniej, niż zostaną zauważeni przez wroga. Prawdą jest, że mogą chybić… Ale przecież zapisałeś grę, prawda?
Wracamy i zajmujemy drugie skrzyżowanie; wezwani żołnierze umacniają się w domach do obrony; a snajperzy w towarzystwie PZR kierują się na północny zachód, oczyszczając ulice z broni pancernej, a domy – z piechoty.
Gdy to zostanie zrobione, wzywamy wszelką możliwą technikę, sadzamy sapperów i snajperów pod osłoną, a następnie udajemy się na rajd po wrogich tyłach. Rzecz w tym, że wróg ma dwie baterie moździerzy, które uniemożliwiają postęp piechoty. Dlatego wyprowadzamy technikę w punkcie u górnej krawędzi mapy; snajperzy odkrywają baterię moździerzy (wyłącz ich możliwość prowadzenia ognia, aby nie zdemaskowali się!), a „opancerzenie” błyskawicznym ruchem niszczy pierwszą z dwóch baterii. (Punkt nr 1.)
Moździerze zneutralizowane!
(Przy okazji, w prawym górnym rogu, na samym krańcu mapy znajduje się samochód zaopatrzenia, dobrze byłoby go zdobyć. Punkt nr 2.) Zrobione.
W budynku przy punkcie nr 3 siedzą wrogowie kontrolujący ten obszar; atakowanie ich wzdłuż szosy – oznacza wywołanie masowej kontrakcji wrogich jednostek pancernych.
Dlatego sapperzy minują pas przeciwpancernymi minami i się wycofują. Następnie każdy BTR wyjeżdża na pozycję, atakuje ogniem drugą baterię moździerzy (punkt nr 4) i jak najszybciej wycofuje się za swoje pole minowe.
Pozostaje uwolnić dom nr 3 i zniszczyć wszystkich wrogów, którzy pozostali w domach, które na samym początku oczyścili snajperzy. Swoją drogą, na tej mapie odkryto jeszcze jedno przeciwpancerne narzędzie: „Javelin”. Ale czy warto go uzbroić, skoro może go używać tylko oddział z PZR? (Nie sprawdziłem: czy być może „Javelin” działa również na samoloty? W takim przypadku warto go użyć! Ale nie ma sensu powtarzać kilku misji tylko po to, aby to sprawdzić?!)
To ważne!
Wrogowie znajdujący się w domach mają zwyczaj zbliżania się do twoich żołnierzy, nie wyjawiając swojego położenia. Ale jeśli snajperzy otworzą ogień do takiego domu z maksymalnej odległości – wrogowie ujawnią się znacznie wcześniej.
Gdy dodatkowy punkt przejdzie pod twoją kontrolę, do twojej dyspozycji będą dwie „Nony”: działo-haubica-moździerz w jednej konstrukcji. Teraz można rozpocząć ostateczne oczyszczanie terenu!
Bardzo szybko wróg zacznie prowadzić ostrzał artyleryjski z miejsca, gdzie znajdują się sojusznicze „Nony”, udało mi się to zatrzymać, niszcząc podejrzany „cywilny” pojazd, który zatrzymał się na szosie w pobliżu.
Wszyscy wrogowie w okolicy zostali pokonani, pozostało tylko bez strat przeprowadzić konwoje. O kilku podejrzanych punktach zostaniesz ostrzeżony; jeszcze jeden nieoczywisty znajduje się na szosie, w prawym górnym rogu mapy. Minujemy szosę i jako wsparcie wysyłamy tam sprzęt pancerny.
Można zaminować drogi gruntowe na prawym krańcu mapy, ale powoduje to zbyt duże zużycie amunicji; tym bardziej, że miny przeciwpiechotne są mało skuteczne. Lepiej wysłać tam swoje oddziały piechoty.
Po jednej z dróg przybył nawet czołg, to wtedy desantowcom przydał się zdobyczny PZR „NLAW”!
Teraz pozostaje najprostsze: przebiec się drogą, otwierając ją do przejazdu, i czekać na przejazd wszystkich konwojów. Gratulacje, zakończyłeś misję!
Ciąg dalszy nastąpi…