Dr. Wallace Bryn
"Diga-me, Dr. Freeman, se puder. Você destruiu tanto. O que é, exatamente, que você criou? Pode nomear pelo menos uma coisa? Eu pensei que não."
-Wallace Breen
Nome: Wallace
Sobrenome: Breen
Cargo: Administrador do Complexo de Pesquisa «Black Mesa».
Designers:
Dhabih Eng

Ted Backman

Bill Van Buren
Protótipo:
Dublagem:
História: O personagem tornou-se um dos poucos que sobreviveu aos eventos de Black Mesa. Em Half-Life 1, seu nome nunca foi mencionado, era apenas chamado de administrador. Há uma opinião de que não foi G-Man quem provocou o ressonância em cascata, e o estranho cristal foi trazido por Breen, embora seja bem possível que ele nem estivesse no complexo no dia do incidente (o que explica por que ele sobreviveu).
Breen tornou-se o administrador da Terra, enquanto Gordon estava em estase. Ele simplesmente "rendeu" a Terra após a guerra de 7 horas com a Aliança. Ele ajuda a Aliança e acredita que receberá a imortalidade por isso. A propaganda da Aliança está em toda parte, e ele lê constantemente vários discursos em defesa dos invasores, tentando inspirar as pessoas com a imortalidade.
No momento em que o herói se encontra com Breen na Cidadela - Wallace está se preparando para se tornar imortal. É possível que, após a explosão, ele tenha sobrevivido, mas tenha sofrido fisicamente e recebido a imortalidade ao se tornar Conselheiro, que mais tarde encontramos... embora possa ser que ele não tenha mudado externamente... ou que tenha morrido.
É provável que Wallace acredite que a Aliança pode trazer benefícios, a imortalidade é muito tentadora para o governante do planeta.
Citação:
Fiquei sabendo que recentemente estão me chamando de colaboracionista, como se colaborar fosse vergonhoso. Pergunto a vocês, o que pode ser melhor do que a busca pela colaboração? Em nossa situação sem precedentes, a recusa em cooperar é uma recusa em evoluir, igual ao suicídio.
Aquele peixe de respiração dupla se negou ao ar? Não. Ele corajosamente rastejou em terra, enquanto seus iguais permaneciam na negra profundidade do oceano, olhando para as trevas, ignorantes e condenados, apesar da eterna vigilância. Repetiremos o caminho dos trilobitas? Será que todas as conquistas da humanidade estão condenadas a se tornar apenas fragmentos de plástico espalhados em um leito fossilizado entre Burgess Shale e uma camada de lama de mil anos?
Para não trair a nós mesmos e nosso destino, devemos ambicionar mais. Crescemos de nosso berço. É insensato exigir o leite materno quando a verdadeira ajuda nos espera entre as estrelas. E apenas uma aliança universal, que os ignorantes chamam de "Aliança", nos ajudará a alcançá-las.
Por isso, afirmo - sim, sou um colaboracionista. Todos nós devemos cooperar se quisermos colher os frutos da união. E certamente os colheremos.
Breen não era muito apreciado por muitos, tanto os simples cidadãos de Cidade 17, que eram forçados a vê-lo regularmente, quanto nossos conhecidos - Alyx, Eli... No laboratório de Kleiner, há até uma fotografia em que o cientista rabiscou de raiva o novo representante da autoridade:
Demorou bastante para desenvolver a aparência de Breen - afinal, ele é o novo Rosto da Terra. Sob o spoiler, informações de HLRTB

De: Greg Coomer
Enviado: Sexta, 22 de agosto de 2003, 19:19
Para: Bill Van Buren; Mark Laidlaw; Dhabih Eng; Bill Fletcher; Victor; Randy Landin
Assunto: Re: Por favor, ajude o Dr. Breen
Há muitos aqui! Não consigo escolher os certos, porque sei pouco sobre o Dr. Breen.
Aqui está o que eu penso sobre cada armação:
b. Gosto mais dessa. Com esses óculos, Breen parece mais... masculino e um pouco mais maligno. Além disso, ele parece mais maleável e levemente homossexual.
c. Nessa, ele parece um pouco maligno, como se tivesse uma alta opinião de si mesmo (será que é assim que deve ser?)
d. Uma armação que não é nada estilosa, ele se torna desinteressante com ela.
e. Combina perfeitamente com seu traje e faz Breen parecer mais velho, nervoso e menos maligno (será que é assim que deve ser?)
f. Essa é uma armação muito leve (pelo menos visualmente), mas Breen parece bastante velho e quieto com ela.
g. "Sou um arquiteto de vanguarda e não quero falar com você agora, e nem nunca!"
h. Um bom compromisso entre uma forma complexa e uma simples. Essa armação não se destaca no rosto de Breen, que é bastante atraente. Ela o faz parecer mais aberto do que as outras, mas também um pouco fraco. É uma armação neutra que permitirá que ele se desenvolva como um personagem interessante e complexo.
-------Mensagem original-------
De: Mark Laidlaw
Enviado: Sexta, 22 de agosto de 2003, 11:59
Para: Bill Van Buren; Dhabih Eng; Bill Fletcher; Victor; Randy Landin, Greg Coomer
Assunto: Re: Por favor, ajude o Dr. Breen
Gosto da b ou d... Embora eu preferisse um par mais sério para leitura (mais estreito e sem a ponte em cima)
-------Mensagem original-------
De: Bill Van Buren
Enviado: Sexta, 22 de agosto de 2003, 11:56
Para: Mark Laidlaw; Dhabih Eng; Bill Fletcher; Victor; Randy Landin, Greg Coomer
Assunto: Por favor, ajude o Dr. Breen
O Dr. Breen descobriu que está tendo cada vez mais dificuldade para ler seus anúncios frequentes para os habitantes de Cidade 17. Ele decidiu que um par de óculos seria adequado para seu papel de "administrador" de Cidade 17 e, dessa forma, seus olhos não ficariam tão cansados.
Você pode ajudar o Dr. Breen a escolher os óculos certos?
a. Lentes de contato
b. Óculos estilosos e pretos
c. "Óculos de leitura"
d. Um pouco chamativos
e. Óculos aviador padrão
Como administrador da Terra, Breen constantemente conduzia "brinkcasts" e participava da criação de pôsteres de propaganda:
- O Dr. Breen cumprimenta os cidadãos da Cidade 17:
Bem-vindo. Bem-vindo à Cidade 17.
Você mesmo o escolheu, ou ele foi escolhido por você - esta é a melhor cidade das que sobraram. Tenho uma opinião tão alta sobre a Cidade 17 que decidi estabelecer meu governo aqui, na Cidadela, tão generosamente fornecida pelos nossos Protetores. Tenho orgulho de chamar a Cidade 17 de meu lar.
Então, você vai ficar aqui, ou está se aventurando em desconhecidos confins, bem-vindo à Cidade 17. Aqui é seguro.
- O Dr. Breen sobre o instinto:
Deixe-me ler uma carta que recebi. "Caro Dr. Breen. Por que a Aliança reprime nosso ciclo reprodutivo? Sinceramente, um cidadão preocupado."
Obrigado pela carta, Cidadão. Claro, sua pergunta diz respeito às necessidades biológicas básicas, esperanças e medos pelo futuro da espécie. Eu sinto algumas perguntas não ditas. Nossos Protetores sabem o que é melhor para nós? Que direito eles têm de tomar decisões em nome da humanidade? Eles algum dia desligarão o campo de supressão e nos permitirão reproduzir?
Deixe-me esclarecer as dúvidas que estão por trás de sua preocupação, ao invés de responder a cada pergunta não feita. Primeiro, vamos considerar o fato de que pela primeira vez na história estamos à beira da imortalidade. Esse fato implica conclusões de longo alcance. Ele exige uma revisão total das nossas necessidades genéticas. Ele requer planejamento e reflexão, que vão contra nossas predisposições psicológicas.
Em tempos como este, pode ser necessário lembrarmos que nosso verdadeiro inimigo é o instinto. Os instintos nos moldaram quando estávamos nos tornando. Os instintos nos cuidaram e protegeram durante os difíceis anos em que fizemos nossas primeiras ferramentas, cozinhamos comida escassa no fogo e pulamos com as sombras dançantes nas paredes da caverna. Mas o instinto é indissociável de seu gêmeo - o superstição. O instinto é indissociavelmente ligado aos impulsos irrefletidos, e agora vemos sua verdadeira natureza. Mas o instinto sabe de sua futilidade e, como uma besta encurralada, nunca se entregará sem uma luta sangrenta. Ele pode infligir uma ferida mortal à humanidade. O instinto cria seus tiranos e nos ordena a nos rebelar contra eles. Ele nos diz que o desconhecido é uma ameaça e não uma oportunidade. O instinto astuciosamente e invisivelmente nos desvia do caminho da mudança e do progresso. Portanto, o instinto deve ser suprimido. Deve ser combatido impiedosamente, começando pela necessidade básica do ser humano - a necessidade de reprodução.
Devemos agradecer aos Protetores por sua ajuda em combater essa força avassaladora. Ao pressionar um botão, eles baniram nossos demônios com um único gesto. Eles nos deram forças que não conseguimos encontrar para lidar com essa obsessão. Eles nos deram um propósito. Eles nos ajudaram a voltar nossos olhares para as estrelas.
Asseguro-lhe que o campo de supressão será retirado no dia em que tomarmos controle de nós mesmos, quando provaremos que não precisamos mais dele. E este dia de transformação, segundo informações de uma fonte confiável, não está longe.
- O Dr. Breen sobre Gordon Freeman:
Agora há provas concretas de que um traidor surgiu entre nós, que aos olhos de alguns cidadãos é visto como um messias. Ele é a personificação dos instintos mais sombrios, da ignorância e da destruição. Os momentos mais horríveis do incidente em Black Mesa estão ligados ao seu nome. E, ainda assim, mentes ingênuas o dotam de um halo romântico e lhe atribuem apelidos poéticos perigosos, como "Homem Livre" e "O Aberturista".
Permita-me lembrá-lo do perigo de seguir tais mitos. Mal começamos a sair do profundo abismo no desenvolvimento de nossa espécie. Não nos deixemos então escorregar de volta para as trevas do esquecimento, recém- conhecendo a luz. Se você vir esse homem, informe-nos. Seus méritos para com a Aliança serão recompensados. O conluio com seus assuntos não ficará sem punição.
Pense. Cuidado. Saiba.
A última cena - "a cena de Breen" levou mais tempo para se preparar e todos estavam envolvidos em sua criação. Uma porção de luz adicional e efeitos invisíveis a olho nu nos permitiram ver o que era necessário. Os animadores trabalharam paralelamente, observando o trabalho uns dos outros. Robert Calp contribuiu muito com as falas de seu personagem. O resultado foi um típico vilão principal.
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Opinião: Infelizmente, parece-me que o vilão principal em alguns momentos foi "mal interpretado", e em outros "exageradamente". Sim, ele é um vilão, mas infelizmente não é memorável, não importa o quanto tentaram. Talvez os animadores sejam os culpados, talvez a tradução para o russo tenha estragado ainda mais esse personagem... Comparando com Alyx, por exemplo - é visível que os criadores a amavam, e que em muitas cenas ela faz o que deve de forma colorida e com alma... enquanto Breen é apenas uma peça desnecessária em um grande jogo, destinada a não fazer muito em Half-Life 2 e nos dois primeiros episódios. Lembra-se mais de sua quantidade em Cidade 17 do que da qualidade do que ele faz. Embora talvez isso tenha sido feito de propósito, então a ideia dos desenvolvedores foi perfeitamente realizada=)
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Em conclusão, 2 vídeos
Aquela mesma "cena de Breen" em inglês:
E o vídeo "I Still Seeing Breen" - isso de alguma forma se marca na cabeça em Half-Life 2, embora G-Man esteja um pouco fora de contexto no vídeo. Breen aqui é mais como um componente de Half-Life, mas não a base do vídeo. Assista, lembre-se...