Doktor Wallace Bryn
"Berätta för mig, Dr. Freeman, om du kan. Du har förstört så mycket. Vad är det exakt som du har skapat? Kan du nämna ens en sak? Jag trodde inte."
-Wallace Breen
Namn: Uolles/Wallace
Efternamn: Breen/Breen
Position: Administratör för forskningskomplexet "Black Mesa".
Designers:
Dhabih Eng

Ted Backman

Bill Van Buren
Prototyp:
Röst:
Historia: Karaktären blev en av de få som överlevde händelserna vid Black Mesa. I Half-Life 1 nämndes hans namn aldrig, han kallades bara administratör. Det finns åsikter om att det inte är G-Man som är provokatören av den kaskadresonans, och den konstiga kristallen togs med av Breen, även om det är mycket möjligt att Breen inte ens var i komplexet på dagen för incidenten (det förklarar varför han överlevde).
Breen blev administratör för jorden när Gordon var i stasis. Han "överlämnade" helt enkelt jorden efter det sju timmar långa kriget mot Alliansen. Han hjälper Alliansen och tror att han kommer att få odödlighet för detta. Överallt syns Alliansens propaganda, han läser ständigt olika tal till försvar för ockupationen och försöker inspirera människor med idéer om odödlighet.
I det ögonblick när hjälten möter Breen i Citadellet är Wallace beredd att bli odödlig. Kanske överlevde han explosionen, men blev fysiskt skadad och fick odödlighet genom att bli rådgivare, som vi senare mötte... även om det är fullt möjligt att han inte ens förändrades utseendemässigt... eller dog.
Sannolikt tror Wallace själv att Alliansen kan medföra godhet, odödlighet är mycket lockande för en planetens förvaltare.
Citat:
"Jag har hört att jag nyligen kallas för kollaboratör, som om samarbete vore skamligt. Jag frågar er, vad kan vara bättre än strävan efter samarbete? I vår oöverträffade situation är vägran att samarbeta en vägran att utvecklas, lika med självmord."
"Avvisade den dubbelåskande fisken luften? Nej. Den kröp modigt på land, medan dess släktingar stannade i den svarta avgrunden i havet, stirrade in i mörkret, okunniga och dömda, trots evig vaksamhet. Ska vi upprepa trilobiternas väg? Är alla människors prestationer dömda att bli enbart bitar av plast, spridda på den förstenade sängen mellan Burgess-shale och tusentals lager av smuts?
För att inte svika oss själva och vår öde måste vi sträva efter mer. Vi har vuxit ur vår vagga. Det är meningslöst att begära modersmjölk när den sanna hjälpen väntar på oss bland stjärnorna. Och bara en allmän allians, som de okunniga kallar "Alliansen", kan hjälpa oss att nå dit.
"Så jag deklarerar — ja, jag är en kollaboratör. Vi måste alla samarbeta om vi vill skörda frukterna av enhet. Och vi kommer definitivt att skörda dem."
Många ogillade Breen, både vanliga medborgare i City 17, som tvingades se honom, och våra bekanta - Alyx, Eli... I Kleiner's laboratorium finns överhuvudtaget ett foto där forskaren i vrede har överstruket den nya maktens representant:
Att utveckla Breens utseende tog lång tid - han är ju det nya ansiktet för jorden. Under spoilerinformationen från HLRTB

Från: Greg Kumer
Skickat: Fredag, 22 augusti 2003, 19:19
Till: Bill Van Buren; Mark Laidlow; Dhabih Eng; Bill Fletcher; Viktor; Randy Landin
Ämne: Re: Vänligen hjälp doktor Breen
Det finns så många här! Jag kan inte välja rätt, för jag vet väldigt lite om doktor Breen.
Här är vad jag tycker om varje ram:
b. Den här gillar jag mest. I dessa glas ser Breen mer... manlig och något mer ond ut. Och dessutom ser han förändringbar och något homosexuell ut.
c.I denna ser han något ond ut, och verkar som om han har en väldigt hög uppfattning om sig själv (kanske så det ska vara?)
d.Helt otrendig ram, i den blir han ointressant.
e.Passar perfekt till hans kostym och gör Breen mer gammal, nervös och mindre ond (kanske så det ska vara?)
f.Detta är en mycket lätt ram (åtminstone visuellt), men i den ser Breen ganska gammal och tyst ut.
g. "Jag är en avantgardistisk arkitekt och vill inte prata med dig just nu, och aldrig i hela mitt liv!"
h.Bra kompromiss mellan komplex och enkel form. Denna ram framhäver inte Breens ansikte, som är ganska attraktivt. Den gör honom mer öppen än de andra, men också lite svag. Detta är en neutral ram, den kommer att låta honom utvecklas som en intressant och komplex karaktär.
-------Originalmeddelande-------
Från: Mark Laidlow
Skickat: Fredag, 22 augusti 2003, 11:59
Till: Bill Van Buren; Dhabih Eng; Bill Fletcher; Viktor; Randy Landin, Greg Kumer
Ämne: Re: Vänligen hjälp doktor Breen
Jag gillar b eller d… Även om jag skulle föredra en striktare läsning (smalare och utan ram ovanpå)
-------Originalmeddelande-------
Från: Bill Van Buren
Skickat: Fredag, 22 augusti 2003, 11:56
Till: Mark Laidlow; Dhabih Eng; Bill Fletcher; Viktor; Randy Landin, Greg Kumer
Ämne: Vänligen hjälp doktor Breen
Doktor Breen har upptäckt att han har allt svårare att läsa sina frekventa meddelanden till invånarna i City 17. Han har beslutat att ett par glasögon skulle passa honom i hans roll som "administratör" för City 17 och att han skulle må bättre av att skydda sina ögon.
Kan ni hjälpa doktor Breen att välja rätt glasögon?
a. Kontaktlinser
b. Stiliga svarta
c. "Bok"-glas
d. Något iögonfallande
e. Standard aviator
Som administratör för jorden genomförde Breen ständigt brinkaster och deltog i skapandet av agitposter:
- Doktor Breen hälsar invånarna i City 17:
Välkommen. Välkommen till City 17.
Ni valde honom själva, eller så valdes han för er — detta är den bästa staden bland de som finns kvar. Jag har en så hög uppfattning om City 17 att jag beslutat att placera min regering här, i Citadellet, så generöst tillhandahållet av våra Beskyddare. Jag är stolt över att kalla City 17 mitt hem.
Så när ni ska stanna här, eller om ett okänt öde väntar er, välkommen till City 17. Här är det säkert.
- Doktor Breen om instinkten:
Låt mig läsa ett brev som jag har fått. "Kära doktor Breen. Varför undertrycker Alliansen vår reproduktionscykel? Djupt ert, en orolig medborgare."
Tack för brevet, medborgare. Självklart handlar din fråga om grundläggande biologiska behov, hopp och rädslor för framtiden för arten. Jag känner också några omedvetna frågor. Vår Beskyddare vet bättre vad som är gott för oss? Vilken rätt har de att fatta sådana beslut för mänskligheten? Kommer de någonsin att stänga av undertryckningsfältet och låta oss reproducera oss?
Låt mig klarlägga tvivlen som ligger till grund för din oro, snarare än att svara på varje omedveten fråga. Låt oss först betrakta faktumet att vi för första gången i historien står på gränsen till odödlighet. Detta faktum medför långtgående slutsatser. Det kräver en fullständig omprövning av våra genetiska behov. Det kräver planering och eftertanke, vilket står i kontrast till våra psykologiska inställningar.
I en sådan tid är det kanske nödvändigt att påminna oss själva om att vår verkliga fiende är instinkten. Instinkterna fostrade oss när vi just blev till. Instinkterna tog hand om oss och skyddade oss under de svåra åren när vi gjorde våra första verktyg, tillredde knappa måltider på elden och skämdes vid skuggorna som hoppade på väggarna i grottan. Men instinkten är oskiljaktig från sin dubbelgångare — vidskepelsen. Instinkten är oskiljaktigt kopplad till obetänksamma impulser, och nu ser vi dess sanna natur. Men instinkten är medveten om sin värdelöshet och, likt ett djur som är jagat i ett hörn, kommer den aldrig att ge upp utan en blodig strid. Den kan orsaka mänskligheten en dödlig skada. Instinkten skapar sina tyranner och beordrar oss att resa oss emot dem. Den berättar för oss att det okända är ett hot, inte en möjlighet. Instinkten driver oss snott och diskret bort från förändringar och framsteg. Därför måste instinkten undertryckas. Den måste bekämpas obarmhärtigt, med början från människans grundläggande behov — behovet av reproduktion.
Vi måste tacka våra Beskyddare för deras hjälp i kampen mot denna överväldigande kraft. Genom att trycka på en switch utstötte de våra demoner med en enda rörelse. De gav oss den kraft vi själva inte kunde finna för att bemästra denna mani. De gav oss ett syfte. De hjälpte oss att rikta vår blick mot stjärnorna.
Jag försäkrar er att undertryckningsfältet kommer att tas bort den dagen vi behärskar oss själva, när vi bevisar att vi inte längre behöver det. Och denna dag av förändring, enligt pålitliga källor, är nära.
- Doktor Breen om Gordon Freeman:
Nu finns det fasta bevis för att en förrädare har dykt upp bland oss, som i vissa medborgares ögon framstår som en messias. Han är förkroppsligandet av de mörkaste instinkterna, okunnigheten och förstörelsen. De mest fruktansvärda stunderna i incidenten vid Black Mesa är knutna till hans namn. Och ändå ger naiva sinnen honom romantiska gemyt och tilldelar honom sådana farliga poetiska smeknamn som "Den fria människan" och "Den som banar väg".
Låt mig påminna er om faran att följa sådana myter. Vi har knappt börjat klättra ur den djupa avgrunden i vår arts utveckling. Låt oss inte glida tillbaka i glömskans mörker, just när vi har lärt känna ljuset. Om ni ser denna människa, meddela oss. Era meriter gentemot Alliansen kommer att belönas. Deltagande i hans angelägenheter kommer inte att förbli ostraffat.
Tänk. Var försiktig. Vet.
Den sista scenen - "Breen-scenen" tog mest tid att förbereda och alla involverades i dess skapande. Mycket extra ljus och osynliga effekter gjorde att vi såg det vi behövde. Animatorerna arbetade parallellt och tittade regelbundet på varandras arbete. Robert Kalp bidrog mycket till replikerna av sin karaktär. Resultatet blev en typisk skurk.
---
Åsikt: Tyvärr känns det som att huvudskurken ibland "överdrivits", och ibland "underdrivits". Ja, han är en skurk, men tyvärr inte minnesvärd, oavsett hur mycket de försökte. Kanske är det animatorernas fel, kanske översättningen till svenska förstörde denna karaktär ännu mer... Jämfört med Alyx till exempel - det syns att skaparna tyckte om henne, att hon i många scener gör det hon ska med färg och själ... medan Breen bara är en onödig pjäs i ett stort spel, som inte har något stort att göra i Half-Life 2 och de första två episoderna. Det minns mer av hans kvantitet i City 17, snarare än kvaliteten på vad han gör. Men kanske är det gjort med avsikt, då blir utvecklarnas tanke helt lyckad=)
---
Avslutande 2 videor
Den berömda "Breen-scenen" på engelska:
Och klippet "I Still Seeing Breen" - som stannar kvar i huvudet av Half-Life 2, även om G-Man är involverad i videon lite orelaterad. Breen här är mer som en del av Half-Life, men inte grunden för videon. Titta, kom ihåg...