Svenska

Deus Ex: Human Revolution

Inlägg Beskrivning News
Deus Ex: Human Revolution
content auto translated from {from}

Deus Ex: Human Revolution – det tredje spelet i serien, är en prequel till det original Deus Ex. Handlingen i HR utspelar sig år 2027, 25 år före händelserna som beskrivs i det första Deus Ex. Spelet äger rum i fem megstäder (inklusive Detroit, Shanghai och Montreal) på olika platser runt om i världen. Huvudkaraktären, Adam Jensen, är anställd hos säkerhetstjänsten Sarif Industries, ett ledande företag inom biomekaniska operationer på människokroppen. Han överlever en attack mot företagets kontor, men han tvingas acceptera implantation av speciella biokemiska implantat i sin kropp för att överleva.

Spelen i Deus Ex-franchisen kretsar kring taktisk gameplay, som låter spelarna fatta kritiska beslut när som helst. HR inkluderar fyra huvudspelstilar – Strid (direkt attack med vapen), Smygande (osynligt intrång och avväpning av motståndaren), Hacking (att få information om dolda resurser och växla kontrollen över teknik genom speciella enheter), och Sociala färdigheter (samtal med människor och manipulering av dem för egen vinning). Spelare kan välja en bekväm beteendemodell eller växla mellan dem när som helst i berättelsen. Dessutom kombineras beteendealternativ utmärkt med varandra.

Till skillnad från tidigare spel i serien har Human Revolution en regenerativ modell för hälsoreställande. Sådana förändringar har gjorts för att spelaren inte ska hamna i en situation där den inte kan fortsätta spela och måste leta efter ett första hjälpen-paket eller mat. Utvecklarna anser att det är negativt om spelaren tvingas lämna spelets berättelse för att leta efter ett första hjälpen-paket på hela nivån. Enligt deras åsikt uppmuntrar den regenerativa modellen utvecklingen av taktiska och strategiska färdigheter utan att kräva avkall på den narrativa berättelsen. Trots den nya modellen för hälsorestitution har spelet fortfarande resurser i form av mat som kan användas för detta ändamål.

En annan förändring i spelet är den visuella markeringen av objekt som karaktären kan interagera med. Denna effekt förklaras som en modifiering av det taktiska seendet. Men denna markering av objekt kan också stängas av vid behov.

Utgivningsdatum: пятница, 26 августа 2011 г.
Genre: Skytt, RPG
Plattform: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Beskrivning: Den kultförklarade serien DEUS EX återvänder! Återigen väntar en mörk, oförglömlig värld i cyberpunkens anda. Mänskligheten står vid en korsning och kan inte ta det sista steget mot spetsen av utvecklingen. Genetiska modifieringar, kybernetik och implantat ger människor den enda chansen att överleva… eller orsakar en allmän undergång. Som Adam Jensen, en elitanställd vid säkerhetstjänsten, kommer du att kunna avslöja de mest mörka hemligheterna i detta fantastiska universum. Globala experiment på kött och sinne, mardrömmar från hemliga laboratorier, dödliga agenter och supersoldater – någon som döljer sig i skuggan driver civilisationens utveckling. Bakom ligger mardrömmar från världskrig. Framför ligger en hopplöshetens dagar. Vad kan man offra i namnet av det främsta målet – den kommande revolutionen för människan? Sanningen kommer att förändra världen.
Utvecklare: Eidos Montreal
Förläggare: Square Enix
Distributör i Ryssland: ND Games