ليلة الأرنب – هي لعبة فيديو من نوع مغامرات الألغاز، تم تطويرها وإصدارها بواسطة شركة Daedalic Entertainment في مايو 2013. الناشر في روسيا: شركة "نوفوي ديسك".
يجب أن نلاحظ على الفور أن ليلة الأرنب تم تطويرها من قبل أشخاص لديهم خبرة طويلة في صناعة ألعاب الألغاز. يمكن أن نتذكر سلاسل Deponia وEdna & Harvey، وسقوط الأسئلة حول جودة ليلة الأرنب من تلقاء نفسها. يعرف فريق Daedalic Entertainment كيفية صنع الألغاز، ويفعلون ذلك على أعلى مستوى. علاوة على ذلك، لقد تمكنوا (بجانب بعض شركات التطوير الأخرى) من إنقاذ هذا النوع من النسيان الكلي. لم يكن سراً أنه قبل وقت قريب، كانت ألعاب الألغاز، إذا جاز التعبير، تموت. لم تجذب الجمهور العام، وكان من الصعب للغاية على مطوري ألعاب الألغاز الاعتماد على "عشاق الجمال" فقط. ونتيجة لذلك، بدأت مشاريع هذا النوع تتقلص بشكل ملحوظ. لكن الآن يمكننا القول بثقة - ألعاب الألغاز أكثر حيوية من أي وقت مضى، والشعبية التي حصلت عليها ألعاب Daedalic Entertainment تؤكد ذلك فقط. ما هذا؟ سحر أم معجزة؟ لا، فالمطورون ببساطة يقومون بعملهم بشكل جيد، والأهم من ذلك - أنهم يأخذون في الاعتبار رغبات اللاعبين.
ليلة الأرنب – هي أيضاً لعبة ألغاز مرسومة بشكل جميل من Daedalic Entertainment. مثل العديد من المشاريع الأخرى التي أطلقتها شركة التطوير الألمانية، تحتوي ليلة الأرنب على ما يعرف بـ "الأبعاد الثانية"، ولها خلفية فلسفية وتدفع للتفكير. ومع ذلك، لا يمكن القول إن اللعبة مخصصة فقط للبالغين (بالمعنى الجيد للكلمة). ستعجب الأطفال أيضاً، لكن ليس بالضرورة أن يفهم الصغار جميع الأفكار المدفونة في ليلة الأرنب. إذن، ماذا تتعلق به اللعبة؟ القصة هي التالية. كان هناك فتى في الثانية عشر من عمره يُدعى جيري بلقب مضحك هو فندوك (Jerry Hazelnut)، عاش حياته بدون مشكلات كبيرة، ويحلم بهدوء بأنه سيصبح ساحراً حقيقياً في يوم ما. باختصار، كان طفلًا عاديًا. ومع ذلك، لماذا نقول عادي؟ ليس كذلك تماماً. لقد حلم ليصبح ساحراً بشغف لدرجة أن هذا لم يمر دون أن يلاحظه أحد.
يومًا ما، يتلقى جيري الحالم رسالة غامضة، وبعدها يظهر إليه مُرسل الرسالة - الأرنب ماركيز دي هوتو. يقدم الأرنب لجيري فرصة أن يصبح ساحراً، وبالطبع، يوافق جيري بكل سرور. كنتيجة، يجد البطل نفسه في عالم سحري (مع وجود السحر وكائنات غامضة وفئران تتحدث)، حيث يجب أن يمر بطقوس التقديس ليصبح ساحراً. لكن كل شيء ليس بهذه السهولة. يبدأ الفتى في الشك بأن الأرنب له أهداف خاصة به. وهذا ما يحدث بالفعل فيما بعد. تتخذ الحكاية الدافئة ألواناً أكثر ظلاماً وكآبة، ويجد جيري نفسه في دوامة من الأحداث غير السارة.
ليلة الأرنب هي إلى حد كبير لعبة ألغاز تقليدية. يحتاج اللاعب إلى السفر عبر المواقع، والتفاعل مع الشخصيات، وجمع الأشياء وحل الألغاز المختلفة. يوجد النظام المعتاد لتسليط الضوء على النقاط النشطة على الخريطة. لكن هناك ميزات مثيرة للاهتمام. على سبيل المثال، يوجد في ليلة الأرنب تغيير بين الليل والنهار. لتغيير وقت اليوم، يحتاج جيري إما إلى النوم أو الانغماس في قراءة كتاب شيق لعدة ساعات.