Noc králíka – je počítačová hra v žánru dobrodružného quest, vyvinutá a vydaná studiem Daedalic Entertainment v květnu 2013. Vydavatel v Rusku: společnost "Nový Disk".
Hned je třeba poznamenat, že Noc králíka byla vytvořena lidmi, kteří jedli psy při výrobě questů. Můžeme si jen vzpomenout na série Deponia a Edna & Harvey a otázky o kvalitě Noci králíka samy vypadnou. Kluci z Daedalic Entertainment umí dělat questy a dělají je na nejvyšší úrovni. Méně toho, jím (no, a některým dalším studiem) se podařilo, zdá se, nemožné – zachránili žánr před globálním zapomenutím. Není to tajemství, ale ještě nedávno questy, pokud to tak lze vyjádřit, umíraly. Hlavní publikum takového druhu hry nebylo lákavo, a na jednom „oceňování krásného“ bylo vývojářům questů velmi obtížné. Výsledkem je, že počet projektů v rámci uvedeného žánru se postupně zmenšoval. Ale nyní můžeme s jistotou říct – questy žijí víc než kdy jindy, a popularita, kterou získaly hry od Daedalic Entertainment, to jen potvrzuje. Co to je? Magie nebo zázrak? Ne, prostě vývojáři dělají svou práci dobře, a co je nejdůležitější – zohledňují přání hráčů.
Noc králíka – je další krásný malovaný quest od Daedalic Entertainment. Jako mnohé jiné projekty, které vyšly z pera německého vývojáře, Noc králíka má takzvané „druhé dno“, má filozofické pozadí a nutí zamyslet se. Přitom nelze říci, že hra je pouze pro dospělé (v dobrém smyslu toho slova). Líbit se bude i dětem, ale zdaleka není jisté, že maličci pochopí všechny myšlenky vložené do Noci králíka. Tak o čem je hra? Příběh je takový. Byl jednou jeden dvanáctiletý kluk Jerry se směšným příjmením Hazelnut, který si žil a trochu snil o tom, že se jednou stane pravým kouzelníkem. Obecně byl zcela obyčejným dítětem. I když proč obyčejným? Vůbec ne. Toužil stát se kouzelníkem natolik silně, že to nezůstalo bez povšimnutí.
Jednoho dne Jerry-fantazér dostane tajemný dopis, za nímž k chlapci přijde odesílatel dopisu – králík Markýz de Hoto. Ušatý nabízí Jerrymu stát se kouzelníkem, a ten samozřejmě s radostí souhlasí. V důsledku toho se hrdina dostává do tajemného světa (zde je místo pro magii, tajemné bytosti a mluvící myši), kde musí projít obřadem zasvěcení do čarodějnictví. Ale všechno se ukazuje být daleko od snadného. Chlapec začíná mít podezření, že králík sleduje nějaké své cíle. A tak se to v následku ukazuje. Postupně jasná pohádka nabývá tmavších, ponurých tónů a Jerry se dostává do víru nejpříjemnějších událostí.
Noc králíka – je v mnoha ohledech kanonický quest. Hráč musí cestovat po lokalitách, komunikovat s postavami, shromažďovat věci a řešit nejrůznější hádanky. Již dlouho přítomné osvětlení aktivních bodů na mapě není novinkou. Ale jsou zde zajímavé rysy. Například, Noc králíka zahrnuje změnu dne a noci. Aby se doba dne změnila, Jerry musí buď spát, nebo se ponořit do mnohahodinového čtení zajímavé knihy.