De Nacht van de Konijn – is een computer spellen in het genre van de avontuurlijke quest, ontwikkeld en uitgegeven door Daedalic Entertainment in mei 2013. De uitgever in Rusland: het bedrijf "Novy Disk".
Het moet meteen worden opgemerkt dat De Nacht van de Konijn is ontwikkeld door mensen die al jarenlang ervaring hebben in het maken van quests. Je kunt alleen maar terugdenken aan de series Deponia en Edna & Harvey, en vragen over de kwaliteit van De Nacht van de Konijn vallen vanzelf weg. De jongens van Daedalic Entertainment weten hoe ze quests moeten maken, en ze doen het op het hoogste niveau. Bovendien is het hen (nou ja, en een paar andere studio's en bedrijven) gelukt, wat misschien ondenkbaar leek – zij hebben het genre gered van totale vergetelheid. Het is geen geheim, maar voordat, als je het zo kunt noemen, quests stierven. Een breed publiek was niet geïnteresseerd in dit soort spellen, en het was erg moeilijk voor questontwikkelaars om alleen op "liefhebbers van het mooie" te vertrouwen. Het resultaat was dat het aantal projecten binnen het aangegeven genre gestaag begon af te nemen. Maar nu kunnen we met vertrouwen zeggen – quests zijn levendiger dan ooit, en de populariteit die games van Daedalic Entertainment hebben gekregen, bevestigt dit alleen maar. Wat is dit? Magie of een wonder? Nee, gewoon, de ontwikkelaars doen hun werk goed, en belangrijker nog – ze houden rekening met de wensen van de spelers.
De Nacht van de Konijn – is nog een mooie handgetekende quest van Daedalic Entertainment. Zoals veel andere projecten die uit de pen van de Duitse ontwikkelaar zijn gekomen, heeft De Nacht van de Konijn een zogenaamde "tweede laag", heeft een filosofische ondertonen en doet je nadenken. Daarbij moet worden opgemerkt dat de game niet alleen voor volwassenen is (in de goede zin van het woord). Het zal ook leuk zijn voor kinderen, maar het is helemaal niet zeker dat de kleintjes alle ideeën begrijpen die in De Nacht van de Konijn zijn gelegd. Dus, waar gaat de game over? Het verhaal is als volgt. Er was eens een twaalfjarige jongen genaamd Jerry met een grappige achternaam Hazelnut, hij leefde zijn leven en was niet al te bezorgd, hij droomde er stilletjes van om op een dag een echte tovenaar te worden. Kortom, hij was een heel normaal kind. Hoewel, waarom normaal? Helemaal niet. Hij droomde zo sterk om een tovenaar te worden dat het niet onopgemerkt bleef.
Op een dag ontvangt Jerry de dromer een mysterieus bericht, waarna de afzender van de boodschap – de konijn Marquis de Hoto – bij de jongen op bezoek komt. Het konijn biedt Jerry aan om toch echt een tovenaar te worden, en dat accepteert hij natuurlijk met vreugde. Als gevolg daarvan belandt de held in een mystieke wereld (hier is plaats voor magie, mysterieuze wezens en pratende muizen), waar hij het inwijdingsritueel tot tovenaar moet doorlopen. Maar alles blijkt lang niet zo eenvoudig te zijn. De jongen begint te vermoeden dat het konijn enkele van zijn eigen doelen nastreeft. En dat blijkt later ook het geval te zijn. Geleidelijk krijgt het heldere verhaal een donkerder, somberder tint, en Jerry wordt in een maalstroom van niet zo plezierige gebeurtenissen getrokken.
De Nacht van de Konijn – is voor het grootste deel een canonieke quest. De speler moet door locaties reizen, communiceren met personages, spullen verzamelen en allerlei puzzels oplossen. Er is al lang een vertrouwde markering van actieve punten op de kaart aanwezig. Maar er zijn interessante kenmerken. Zo is er bijvoorbeeld in De Nacht van de Konijn een cycli van dag en nacht. Om het tijdstip van de dag te veranderen, moet Jerry ofwel gaan slapen, ofwel zich verdiepen in een urenlang lezen van een interessant boek.