토끼의 밤은 2013년 5월 Daedalic Entertainment에서 개발하고 출시한 어드벤처 퀘스트 장르의 컴퓨터 게임입니다. 러시아의 배급사는 "Новый Диск"입니다.
먼저 말해야 할 것은, 토끼의 밤은 퀘스트 제작에 있어서 경험이 풍부한 사람들에 의해 개발되었다는 점입니다. Deponia와 Edna & Harvey 시리즈를 떠올리면, 토끼의 밤의 퀄리티에 대한 의문은 자연스럽게 사라집니다. Daedalic Entertainment의 팀은 퀘스트를 잘 만드는 기술을 보유하고 있으며, 그들의 퀘스트는 최고 수준입니다. 게다가 그들은 (다른 몇몇 스튜디오와 함께) 장르를 전 세계적으로 잊혀질 뻔한 상태에서 구해냈습니다. 비밀은 아니지만, 얼마 전까지 퀘스트 장르는 '죽어가고 있었다'고 말할 수 있습니다. 대중은 이런 종류의 게임에 매력을 느끼지 않았고, '아름다움을 감상하는 사람들'만으로는 퀘스트 개발자들이 살아남기 어려웠습니다. 그 결과, 해당 장르의 프로젝트 수는 점차 줄어들게 되었습니다. 그러나 이제 자신 있게 말할 수 있습니다 - 퀘스트는 여전히 살아있으며, Daedalic Entertainment의 게임이 받은 인기는 이를 입증합니다. 이것이 마법인가, 아니면 기적인가? 아닙니다. 그저 개발자들이 자신의 일을 잘하고, 가장 중요한 것은 플레이어의 요구 사항을 고려하고 있다는 것입니다.
토끼의 밤은 Daedalic Entertainment의 또 다른 아름답게 그려진 퀘스트입니다. 독일 개발 스튜디오에서 나온 많은 다른 프로젝트와 마찬가지로, 토끼의 밤은 이른바 "2차적 의미"를 가지고 있으며, 철학적 바탕이 있어 생각하게 만듭니다. 그러나 이 게임이 오직 성인을 위한 것이라고는 할 수 없습니다 (이 말의 좋은 의미에서). 어린이들도 좋아할 수 있지만, 어린아이들이 토끼의 밤에 담긴 모든 아이디어를 이해할 수 있을지는 확실하지 않습니다. 그렇다면 이 게임은 무엇에 관한 것일까요? 이야기는 이렇습니다. 한때 열두 살의 소년 제리가 웃긴 성을 가진 제리 헤이즐넛(Jerry Hazelnut)이라는 아이가 있었습니다. 그는 특별히 걱정하지 않고 살며, 언젠가 진짜 마법사가 되기를 조용히 꿈꾸고 있었습니다. 일반적인 아이와 같았죠. 하지만 왜 일반적일까요? 전혀 그렇지 않습니다. 그는 마법사가 되고 싶어하는 꿈이 너무 강렬해서, 누군가가 그걸 주목하지 않을 수 없었습니다.
어느 날, 제리 환상가가 신비로운 편지를 받게 되고, 그 편지의 발신자이자 토끼 마르키즈 드 호토가 소년의 집에 나타납니다. 귀가 긴 토끼는 제리에게 마법사가 될 것을 제안하며, 제리는 당연히 기꺼이 응합니다. 결과적으로, 주인공은 신비로운 세계로 들어가게 됩니다 (여기에는 마법, 신비로운 생명체, 말하는 쥐들이 있습니다)에서 그는 마법사로서의 의식을 통과해야 합니다. 그러나 상황은 그렇게 간단하지 않습니다. 소년은 토끼가 어떤 자신의 목적을 가지고 있다는 것을 의심하기 시작합니다. 정말로 그렇게 됩니다. 점차 밝은 동화는 더 어두운 톤으로 변하기 시작하고, 제리는 그리 즐겁지 않은 사건의 소용돌이에 얾히게 됩니다.
토끼의 밤은 여러 면에서 전형적인 퀘스트입니다. 플레이어는 장소를 여행하고, 캐릭터와 대화하며, 물건을 모으고, 다양한 퍼즐을 해결해야 합니다. 오래전부터 익숙하게 존재하는 지도에서의 액티브 포인트 강조 기능이 추가되어 있습니다. 그러나 흥미로운 특징도 있습니다. 예를 들어, 토끼의 밤에서는 낮과 밤의 변화가 있습니다. 시간대가 바뀌려면 제리가 잠을 자거나 흥미로운 책을 몇 시간 동안 읽어야 합니다.