جسدك هو سلاحك الرئيسي. أعلنت Depra عن لعبة إطلاق النار في الساحة القاسية BLEEDING
فريق Depra من دول الاتحاد السوفيتي السابق قدم أول تريلر لمشروعه القاسي BLEEDING - لعبة إطلاق نار في الساحة، حيث يحدد جسدك المعزز سيبرانيًا أسلوب القتال. من المقرر أن تصدر اللعبة في عام 2026.
استعد لمعارك دموية وسريعة. في 9 سبتمبر 2025، أصدرت استوديو Depra أول تريلر للعبة إطلاق النار التجريبية BLEEDING، التي تعد بإدخال دماء جديدة في نوع ألعاب إطلاق النار في الساحة. يركز الفيديو على الأسلوب البصري الفريد والأجواء المظلمة للعبة، بينما يعدنا المطورون بالتعرف على الآليات الأساسية للعبة لاحقًا.
فكرة على حافة الأنواع
BLEEDING هي لعبة إطلاق نار فردية تأخذ الحركة المجنونة من الساحات الكلاسيكية على غرار Doom و Quake وتدمجها مع نظام تخصيص عميق، يذكرنا بنجاحات indie الحديثة مثل Ultrakill و Deadlink.
جسدك هو ترسانتك
السمة الرئيسية للعبة هي نظام الزراعة السيبرانية. لا تعثر فقط على أسلحة جديدة؛ بل تغير مقاتلك تمامًا، حيث تستبدل الأطراف بترقيات قاتلة. كل عملية استبدال تغير بشكل جذري المظهر والأسلوب في اللعب.
هل ترغب في أن تكون قاتلاً سريعًا؟ قم بتركيب زراعة للسرعة.
تفضل العدوانية؟ قم بتركيب أسلحة هجومية مباشرة.
تحب السيطرة على ساحة المعركة؟ اختر وحدات تكتيكية ودفاعية.
ستعتمد نتيجة كل معركة على مدى نجاحك في اختيار تركيبة الزرعات وكيفية استخدامها في القتال.
الساحة كجزء من المعركة
تجري أحداث اللعبة في عالم مظلم من الشمولية التقنية. الساحات المعمارية التي تستلهم من العمارة القاسية والعمارة الستالينية ليست مجرد زخارف. بل تصبح جزءًا نشطًا من طريقة اللعب، تفرض التكتيك وتدفع للتجريب مع البيئة المحيطة.
الخصائص الرئيسية لـ BLEEDING:
تخصيص عميق: اجمع تركيبات فريدة من الزرعات تغير أسلوب القتال والمظهر.
سرعة وديناميكية: طريقة لعب نقية لألعاب إطلاق النار الكلاسيكية في الساحة.
بصرية فريدة: أسلوب مرسوم يدويًا يجمع بين القسوة والفتشية التقنية.
ساحات تفاعلية: استخدم البيئة كسلاح لتحقيق النصر.
التريلر الأول لـ BLEEDING متاح بالفعل للمشاهدة. ستصدر اللعبة نفسها على PC (Steam) في عام 2026. لمتابعة التطوير، يمكنك إضافة المشروع إلى قائمة الرغبات في Steam https://store.steampowered.com/app/3844800/BLEEDING/