Kehoasi on pääaseesi. Depra ilmoitti brutaalista areena-shooterista BLEEDING
SNG:stä kotoisin oleva Depra tiimi esitteli ensimmäisen teaserin kovasta projektistaan BLEEDING — areena-shooter, jossa kybernetisesti muokattu kehosi määrittää taistelutyylisi. Pelin julkaisua on suunniteltu vuodelle 2026.
Valmistautukaa brutaaleihin ja välittömiin taisteluihin. 9. syyskuuta 2025 Depra-studio julkaisi kokeellisen shuuterinsa BLEEDINGin debyyttiteaserin, joka lupaa tuoda uutta verta areena-FPS-genreyn. Videossa keskitytään pelin ainutlaatuiseen visuaaliseen tyyliin ja synkkään tunnelmaan, ja kehittäjät lupaavat esitellä meille avainpelimekaniikat myöhemmin.
Genren rajamailla
BLEEDING on yksinpeli, joka ottaa klassisten arenoiden hurjan dynamiikan, kuten Doomissa ja Quakessa, ja yhdistää sen syvään mukautusjärjestelmään, joka muistuttaa nykyaikaisia indie-hittejä kuten Ultrakill ja Deadlink.
Kehosi on arsenaalisi
Pelin keskeinen ominaisuus on kybernettisten implanttien järjestelmä. Et vain löydä uusia aseita; muokkaat taistelijaasi radikaalisti vaihtamalla raajoja tappaviin päivityksiin. Jokainen sellainen vaihto muuttaa paitsi ulkonäköä myös koko pelityyliäsi.
Haluatko olla nopea murhaaja? Asenna liikkuvuusimplantteja.
Pitäisikö enemmän hyökkäystaktiikoista? Rakenna itsellesi suoran hyökkäysaseen.
Rakastatko hallita taistelukenttää? Valitse taktisia ja puolustavia moduuleja.
Jokaisen taistelun lopputulos riippuu siitä, kuinka hyvin olet valinnut implanttien yhdistelmän ja kuinka hyvin hyödynnät niitä toiminnassa.
Areena on osa taistelua
Pelin tapahtumat sijoittuvat synkkään teknokratiaan perustuvaan maailmaan. Monumentaaliset areenat, jotka on inspiroitu brutalismista ja stalinistisesta imperiumista, eivät ole vain taustamaisemia. Niistä tulee aktiivinen osa peliä, jotka määräävät taktiikkaa ja kannustavat kokeilemaan ympäristöä.
BLEEDINGin keskeiset ominaisuudet:
Syvä mukautus: Kokoa ainutlaatuisia implanttien yhdistelmiä, jotka muuttavat taistelutyyliä ja ulkonäköä.
Nopeus ja dynamiikka: Puhdas pelimekaniikka klassisista areena-shootereista.
Ainutlaatuinen visuaalinen tyyli: Käsin piirretty tyyli, joka yhdistää brutalismia ja teknofetisismiä.
Interaktiiviset areenat: Käytä ympäristöä aseena voiton saavuttamiseksi.
BLEEDINGin ensimmäinen teaser on jo katsottavissa. Itse peli julkaistaan PC:lle (Steam) vuonna 2026. Seuratakseen kehitystä, voit lisätä projektin toivelistalle Steamissa https://store.steampowered.com/app/3844800/BLEEDING/