Il tuo corpo è la tua principale arma. Depra ha annunciato il brutale arena shooter BLEEDING
Il team Depra dell'ex-URSS ha presentato il primo teaser del suo progetto hardcore BLEEDING — un'arena shooter dove il tuo corpo modificato cyberneticamente determina lo stile di combattimento. L'uscita del gioco è prevista per il 2026.
Preparati per battaglie cruente e fulminanti. Il 9 settembre 2025, lo studio Depra ha rilasciato il teaser di debutto del suo shooter sperimentale BLEEDING, che promette di ridare vigore al genere degli arena FPS. Il video si concentra su uno stile visivo unico e un'atmosfera cupa, mentre gli sviluppatori promettono di presentarci più avanti le meccaniche di gioco chiave.
Un'idea al confine dei generi
BLEEDING è uno shooter single-player che prende la frenesia classica delle arene in stile Doom e Quake e la combina con un profondo sistema di personalizzazione, simile ai moderni successi indie come Ultrakill e Deadlink.
Il tuo corpo — il tuo arsenale
Una caratteristica chiave del gioco è il sistema di impianti cibernetici. Non trovi semplicemente nuove armi; cambi radicalmente il tuo combattente, sostituendo gli arti con letali potenziamenti. Ogni sostituzione cambia radicalmente non solo l'aspetto esteriore, ma anche l'intero stile di gioco.
Vuoi essere un assassino veloce? Installa impianti per la mobilità.
Preferisci schiacciare con aggressività? Integra armi di attacco diretto.
Ami controllare il campo di battaglia? Scegli moduli tattici e difensivi.
L'esito di ogni battaglia dipenderà da quanto bene avrai abbinato le combinazioni di impianti e da quanto bene li utilizzerai in azione.
L'arena come parte del combattimento
L'azione del gioco si svolge in un cupo mondo di tecnocrazia totalitaria. Arene monumentali, ispirate all'architettura del brutalismo e dell'impero stalinista, non sono solo decorazioni. Diventano parte attiva del gameplay, dettando la tattica e spingendo a sperimentare con l'ambiente.
Caratteristiche chiave di BLEEDING:
Profonda personalizzazione: raccogli combinazioni uniche di impianti che cambiano lo stile di combattimento e l'aspetto.
Velocità e dinamismo: gameplay puro degli arena shooter classici.
Visual unico: stile disegnato a mano al confine tra brutalismo e techno-fetichismo.
Arene interattive: usa l'ambiente come arma per la vittoria.
Il primo teaser di BLEEDING è già disponibile per la visione. Il gioco stesso uscirà su PC (Steam) nel 2026. Per seguire lo sviluppo, puoi aggiungere il progetto alla tua lista dei desideri su Steam https://store.steampowered.com/app/3844800/BLEEDING/