Tubuhmu adalah senjatamu yang paling utama. Depra mengumumkan arena-shooter brutal BLEEDING

content auto translated from {from}

Tim Depra dari CIS telah memperkenalkan teaser pertama dari proyek hardcore mereka, BLEEDING — sebuah arena-shooter yang di mana tubuhmu yang dimodifikasi secara sibernetis menentukan gaya bertarungmu. Rilis game direncanakan pada tahun 2026.

Bersiaplah untuk pertempuran yang brutal dan kilat. Pada 9 September 2025, studio Depra merilis teaser debut dari shooter eksperimental mereka, BLEEDING, yang menjanjikan untuk menyuntikkan darah baru ke dalam genre arena-fps. Video ini berfokus pada gaya visual yang unik dan suasana kelam dari permainan, dan pengembang berjanji akan memperkenalkan mekanika permainan utama kepada kita nanti.

Ide di persimpangan genre

BLEEDING adalah shooter tunggal yang mengambil dinamika gila dari arena klasik ala Doom dan Quake dan menggabungkannya dengan sistem kustomisasi mendalam yang mengingatkan pada hit indie modern seperti Ultrakill dan Deadlink.

Tubuhmu adalah arsenalmu

Fitur utama dari permainan adalah sistem implan sibernetis. Kamu tidak hanya menemukan senjata baru; kamu secara radikal mengubah pejuangmu, mengganti anggota tubuh dengan upgrade mematikan. Setiap penggantian semacam itu secara radikal mengubah tidak hanya penampilan luar, tetapi juga seluruh gaya bermain.

  • Ingin menjadi pembunuh yang gesit? Pasang implan untuk mobilitas.

  • Lebih suka menghancurkan dengan agresi? Bangun senjata serangan langsung ke dalam dirimu.

  • Suka mengontrol medan perang? Pilih modul taktis dan defensif.

Hasil dari setiap pertempuran akan bergantung pada seberapa baik kamu memilih kombinasi implan dan seberapa baik kamu menggunakannya dalam aksi.

Arena sebagai bagian dari perang

Aksi permainan berlangsung di dunia kelam dari totalitarianisme teknokrat. Arena monumental, terinspirasi oleh arsitektur brutalism dan stalinisme, bukan hanya latar belakang. Mereka menjadi bagian aktif dari gameplay, menentukan taktik dan mendorong eksperimen dengan lingkungan.

Fitur utama BLEEDING:

  • Kustomisasi mendalam: Kumpulkan kombinasi unik dari implan yang mengubah gaya bertarung dan penampilan.

  • Kecepatan dan dinamika: Gameplay murni dari arena-shooter klasik.

  • Visual unik: Gaya yang digambar tangan di persimpangan brutalism dan techno-fetishism.

  • Arena interaktif: Gunakan lingkungan sebagai senjata untuk menang.

Teaser pertama BLEEDING sudah tersedia untuk ditonton. Permainan itu sendiri akan dirilis di PC (Steam) pada tahun 2026. Untuk mengikuti perkembangan, kamu dapat menambahkan proyek tersebut ke daftar keinginan di Steam https://store.steampowered.com/app/3844800/BLEEDING/