הגוף שלך הוא הנש weapon הראשי שלך. Depra הכריזו על מנת ארנה Brutal BLEEDING
הצוות Depra מהדומיניון המזרחי הציג את הטיזר הראשון של הפרויקט הקשה שלו BLEEDING - משחק ארנה, שבו הגוף הקיברנטי המודרני שלך קובע את סגנון הקרב. שחרור המשחק מתוכנן לשנת 2026.
התכוננו לקרבות אכזריים ומהירים. ב-9 בספטמבר 2025, הסטודיו Depra שחרר את הטיזר הראשון של השוטר הניסי שלו BLEEDING, שמבטיח להחיות את הז'אנר של FPS בארנה. הקלט מתמקד בסגנון הוויזואלי הייחודי ובאטמוספירה האפלה של המשחק, כשהמפתחים מבטיחים להכיר לנו את מכניקות המשחק המרכזיות מאוחר יותר.
רעיון שנוגע בז'אנרים
BLEEDING הוא שוטר זה, שלוקח את הדינמיקה הס Crazy של הארגזים הקלאסיים בסגנון Doom ו-Quake ומחבר אותה עם מערכת התאמה מעמיקה, המזכירה להיטים אינדי מודרניים כמו Ultrakill ו-Deadlink.
הגוף שלך - הארסנל שלך
תכונה המפתח של המשחק היא מערכת השתלים הקיברנטיים. אתה לא פשוט מוצא רובים חדשים; אתה משנה באופן רדיקלי את הלוחם שלך, מחליף אברים באגרסיביות מדהימה. כל החלפה שכזו משנה לא רק את המראה החיצוני, אלא גם את סגנון המשחק כולו.
רוצה להיות רוצח מהיר? התקן שתלים לשימושיות.
מעוניין לדחוף באגרסיביות? לבנות נשק התקפי ישיר בגוף שלך.
אוהב לשלוט בזירת הקרב? בחר במודולים טקטיים והגננתיים.
תוצאת כל קרב תתבסס על כך כמה טוב אתה בוחר בשילוב של השתלים וכיצד אתה משתמש בהם בפועל.
ארנה כחלק מהקרב
המשחק מתרחש בעולם אפל של פשיטת טכנולוגיה. Arenas מפוארים, בהשראת האדריכלות של ברוטליזם ואימפריאליזם סטליני, הם לא בסך הכל תפאורה. הם הופכים להיות חלק פעיל במשחק, כשהם dictating טקטיקה ודוחפים לניסויים עם הסביבה.
תכונות מפתח של BLEEDING:
התאמה עמוקה: אסוף שילובים ייחודיים של השתלים שמשנים את סגנון הקרב ואת המראה.
מהירות ודינמיקה: גיימפליי טהור של שוטרי ארנה קלאסיים.
ויזואל ייחודי: סגנון שנצבע ביד שנוגע בברוטליזם ובטכנולוגיה.
אשרות אינטראקטיביות: השתמש בסביבה כאמצעי לניצחון.
הטיזר הראשון של BLEEDING כבר זמין לצפייה. המשחק עצמו יושק על PC (Steam) בשנת 2026. כדי לעקוב אחר הפיתוח, תוכל להוסיף את הפרויקט לרשימת הרצון ב-Steam https://store.steampowered.com/app/3844800/BLEEDING/