Din kropp är ditt främsta vapen. Depra har meddelat den brutala arena-shootern BLEEDING

content auto translated from {from}

Teamet Depra från CIS har presenterat den första teasern för sitt hardcore-projekt BLEEDING – en arena-shooter där din cybernetiskt modifierade kropp bestämmer din stridsstil. Spelet planeras att släppas år 2026.

Förbered dig på brutala och blixtsnabba strider. Den 9 september 2025 släppte studio Depra den debutteasern till sin experimentella shooter BLEEDING, som lovar att blåsa nytt liv i arena-fps-genren. Videon fokuserar på den unika visuella stilen och det mörka atmosfären i spelet, medan de lovar att senare introducera oss till de viktiga spelmekanikerna.

Idé vid genrens korsning

BLEEDING är en enspelarshooter som tar den galna dynamiken från klassiska arenor i stil med Doom och Quake och kombinerar den med ett djupt anpassningssystem som påminner om moderna indie-hits som Ultrakill och Deadlink.

Din kropp – ditt arsenals

Spelets nyckelfunktion är systemet för cybernetiska implantat. Du hittar inte bara nya vapen; du förändrar radikalt din krigare genom att byta ut lemmar mot dödliga uppgraderingar. Varje sådan förändring påverkar inte bara utseendet utan även hela spelstilen.

  • Vill du vara en snabb mördare? Installera implantat för rörlighet.

  • Föredrar du att trycka med aggression? Bygg in direkt attackerande vapen.

  • Gillar du att kontrollera slagfältet? Välj taktiska och defensiva moduler.

Utgången av varje strid beror på hur välinformerad du är när du väljer kombinationen av implantat och hur bra du använder dem i strid.

Arenan som en del av striden

Spelets handling utspelar sig i en dyster värld av teknokratisk totalitarism. Monumentala arenor, inspirerade av brutalismens och den stalinistiska empirets arkitektur, är inte bara dekorationer. De blir en aktiv del av spelet, som dikterar taktik och uppmuntrar till experimenterande med omgivningen.

Nyckelfunktioner i BLEEDING:

  • Djup anpassning: Samla unika implantatkombinationer som förändrar stridsstil och utseende.

  • Hastighet och dynamik: Ren gameplay från klassiska arena-shooters.

  • Unik visuell stil: Handritad stil vid korsningen av brutalism och techno-fetischism.

  • Interaktiva arenor: Använd omgivningen som ett vapen för att vinna.

Den första teasern för BLEEDING är redan tillgänglig för visning. Själva spelet kommer att släppa på PC (Steam) år 2026. För att följa utvecklingen kan du lägga till projektet till önskelistan på Steam https://store.steampowered.com/app/3844800/BLEEDING/