বাংলা
Project Zomboid
content auto translated from {from}

Project Zomboid হলো The Indie Stone-এর বিচারক এর প্রথম প্রকল্প। жанр হল একটি survival horror এবং RPG-এর মিশ্রণ। গেমটির আকার প্রায় 40 মেগাবাইট (অনুপ্রবেশগুলি ধীরে ধীরে বিষয়বস্তু বাড়িয়ে তোলে) এবং এটি কিছুটা পুরনো গ্রাফিক্সযুক্ত, কিন্তু Project Zomboid-এ এটি মূল বিষয় নয়। “প্রজেক্ট” আমাদেরকে নিজের অভিজ্ঞতার মাধ্যমে বোঝাতে চায় যে ‘জম্বি আগ্রাসন’ শব্দটির নিচে কি রয়েছে।

গেমের গল্প হল। শহরে একটি ভয়াবহ বিপর্যয় ঘটে, যার ফলে প্রায় সমস্ত জনসংখ্যা মারা যায় বা ঘৃণ্য জোম্বিতে পরিণত হয়। প্রধান চরিত্রগুলি হল স্বামী ও স্ত্রী, যারা মৃতের হাঁটতে থাকা আক্রমণের শিকার হয়, কিন্তু তারা আক্রমণকারী জংলির হাত থেকে পালাতে সক্ষম হয় যারা মজাদার মানব মাংস খেতে চায়। শহরের প্রান্তে তাদের একটি পরিত্যক্ত বাড়ি পাওয়া যায়, যেখানে তারা নোংরা মৃতদেহ চলে যেতে পর্যন্ত অপেক্ষা করার সিদ্ধান্ত নেয়। তবুও, মানব জাতির যে সমস্ত শত্রু আছে তারা খুব সহজে হার মানতে চায় না এবং মানুষের বাড়িতে প্রবেশের চেষ্টা বন্ধ করে না। দুর্ভাগ্যজনক শরণার্থী তাদের মতো করে বাধাই করতে থাকে, কিন্তু সমস্যা হল – জোম্বির পাশাপাশি বাড়ির আশেপাশে বিভিন্ন ধরনের ডাকাতিও ঘুরে বেড়াচ্ছে।

সেটা আরও জটিল হয়ে ওঠে কারণ স্বামী (দুঃখিত “অধিনায়ক” হওয়ার জন্য) পালানোর প্রক্রিয়ায় স্ত্রীর পা ভেঙে গেছে, এবং তার কাছ থেকে সাহায্য পাওয়া – একেবারে শূন্য। সে বিছানায় শুয়ে থাকে, এবং স্বামীকে তার জন্য যত্ন নিতে হয়। তাই অবশেষে দুঃখী ছেলেটিকে তুলনামূলকভাবে স্বাচ্ছন্দ্যের আশ্রয় থেকে খাবার, ওষুধ এবং বিভিন্ন দরকারী জিনিসের সন্ধানে বেরিয়ে আসতে হয়।

যদিও Project Zomboid-এর গ্রাফিক্স কিছুটা মধ্যম, এটি সেই সকলকে আকৃষ্ট করতে পারে যে ‘জম্বি’ নিয়ে কিছুটা হলেও এক্সাইটেড। The Indie Stone-এর তিনজন ডেভেলপার (স্টুডিও কেবল বড় নয়, ছোটও হতে পারে) তাদের সৃষ্টি সজোরাল ও বেখেয়াল রক্তপাতের খেলায় রূপান্তরিত না করার সিদ্ধান্ত নেন এবং একটি গেম তৈরি করেন যেখানে সবাই উপলব্ধ উপায়ে বাঁচার চেষ্টা করতে হবে। চরিত্রগুলির খাওয়া, ঘুমানো, চিকিৎসা করা এবং খাবারের জন্য অভিযান পরিচালনা করা প্রয়োজন। সংগ্রহের কাজটি সকালে এবং দুপুরে করা উচিত, যখন জোম্বি বেশি সক্রিয় ও বিপজ্জনক নয়। যদি দুর্ভাগ্যবশত একটি অপ্রত্যাশিত দেখা হয়ে যায়, তবে চারপাশে গুলি চালানোর প্রয়োজন নেই, অন্তত শুরুতে। একটি সাধারণ জোম্বির বিরুদ্ধে হাতের কাছের উপকরণ যেমন একটি লাঠি বা বেসবল ব্যাট ব্যবহার করা যেতে পারে। কারণ গুলির শব্দে জোম্বিরা আশেপাশের সমস্ত অঞ্চল থেকে ছুটে আসে, এবং এটি বড় সমস্যার সৃষ্টি করে।

যদি নায়কেরা অধৈর্য হয়ে পড়ুক – অ্যান্টিডিপ্রেশন বা মুড স্ট্যাবিলাইজিং ট্যাবলেট ব্যবহার করুন। একটি পাশের প্রাণী কাটলো? তাহলে সিরাম এবং ব্যান্ডেজের জন্য গান গাইতে গিয়ে সামনের দিকে চলার সময় এসেছে, যতক্ষণ পর্যন্ত সংক্রামিত হয়ে মারা না যান বা মৃতদেহে পরিণত না হন। তাছাড়া, Project Zomboid-এ ক্রাফটিংয়ের সব সুবিধা রয়েছে - প্রয়োজনীয় বস্তু, ঔষধ বা বেঁচে থাকার জন্য যন্ত্রপাতি তৈরির শতাধিক ভিন্ন ভিন্ন উপায় রয়েছে। এমনকি একটি স্যুপ রান্না করতে পারেন, তারপর এটি পরিবারের সঙ্কীর্ণ বৃত্তে খেতে পারেন - একজন নার্ভাস মানুষের এবং একজন অক্ষম নারীর।

মতিভ্রষ্ট বিশেষদের করতে খুব যত্নবান হতে হবে, প্রায় সমস্ত পরিচিত সিমস গেম সিরিজের মতো। চরিত্রগুলির কার্যকলাপের উপর নিয়ন্ত্রণ হল বেঁচে থাকার উপাদান, কারণ Project Zomboid-এ একটি মাত্র sekali মারা যায় - সেভ করার সুবিধা নেই। এই ডেভেলপারের পদ্ধতি শুধু জটিলতা যোগ করে, কিন্তু একদিন নায়কদের মারা যেতে বাধ্য হবে - একটি শহরে যেটি জোম্বিতে পূর্ণ দিনে দিনে বাঁচা কঠিন হয়ে উঠছে।

রিলিজের তারিখ: воскресенье, 1 января 2012 г.
শৈলী: আরপিজি, ইন্ডি
প্লাটফর্ম: পিসি, ম্যাক ওএস
ডেভেলপার: The Indie Stone
প্রকাশক: The Indie Stone