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Project Zomboid

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Project Zomboid
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Project Zomboid 是独立开发团队 The Indie Stone 的首个项目。游戏类型是生存恐怖与 RPG 的混合。游戏大小约为 40 兆字节(扩展包逐渐增加内容),虽然画面相当老旧,但这并非 Project Zomboid 的重点。 "Project" 让玩家亲身体验可怕的 "僵尸入侵" 背后所隐藏的真正意义。

游戏的故事是这样的。在城市中发生了可怕的灾难,几乎所有的居民要么死去,要么变成可怕的僵尸。主角是一对夫妻,他们遭受了行尸走肉的攻击,但成功逃离了那些渴望美味人肉的攻击性怪物。在城市的边缘,他们找到了一所废弃的房子,决定在这里暂时躲避,直到臭名昭著的死者离去。然而,敌人并不打算轻易撤退,并继续尝试侵入人类的住所。这些可怜的难民竭尽所能筑起防线,但问题是,除了僵尸,周围还有各种各样的抢劫者出没。

情况进一步复杂化,因为丈夫的妻子(抱歉提到“指挥”)在逃跑过程中摔断了腿,几乎没有给丈夫提供帮助。她躺在床上,丈夫要照顾她。这使得可怜的男孩不得不从相对舒适的庇护所中冲出来,寻找食物、药品和各种有用的物品。

尽管画面相当普通,Project Zomboid 仍能吸引对“僵尸”稍有兴趣的人。来自 The Indie Stone 的三名开发者(工作室不仅有大型的,也有小型的)决定不将自己的作品做成血腥且毫无意义的屠杀,而是创造了一款需要以各种方式生存的游戏。角色需要进食、睡眠、医疗以及进行物资搜刮。收集活动应该在早上和白天进行,此时僵尸不那么活跃且危险。如果意外遭遇僵尸,不必立即开枪,因为与一个路过的僵尸可以使用简单的工具解决,比如树枝或棒球棒。因为枪声会吸引周围的僵尸,这会引发更大的麻烦。

如果角色感到沮丧,可以使用抗抑郁药或稳定情绪的药片。如果被某个路过的生物咬了?那么就要带着歌曲去找血清和绷带,趁着还没因感染而死去,或变成行尸走肉。除此之外,Project Zomboid 还具备所有的手工制作功能 - 预设了数百种不同物品、药品或任何生存机制的创建选项。玩家甚至可以煮汤,然后和家庭成员一起享用 - 一个神经质的男人和一位残疾的女人。

对同伴的关心必须非常仔细,几乎像著名游戏系列《模拟人生》一样。控制角色的行动是生存的关键,因为在 Project Zomboid 中,角色只能死一次 - 不支持存档。这种开发者的做法为游戏增添了独特的魅力,但总有一天,角色仍需面对死亡 - 在一个充满僵尸的城市里生存的日子会越来越困难。

发行日期: воскресенье, 1 января 2012 г.
体裁: RPG, 独立
平台: 个人电脑, Mac OS
开发者: The Indie Stone
发布者: The Indie Stone