پروژه زامبویید اولین پروژه استودیو The Indie Stone است. این بازی ترکیبی از ژانرهای ترسناک بقاء و RPG است. حجم بازی حدود ۴۰ مگابایت است (الحاقات به تدریج محتوا را گسترش میدهند) و دارای گرافیک نسبتاً قدیمی است، اما این مهمترین جنبه در پروژه زامبویید نیست. "پروژه" تجربهای واقعی از آنچه تحت عنوان وحشتناک "هجوم زامبی" نهفته است را ارائه میدهد.
داستان بازی به این صورت است. در یک شهر یک فاجعه وحشتناک روی میدهد که تقریباً تمام جمعیت آن را میکشد یا به زامبیهای نفرتانگیز تبدیل میکند. شخصیتهای اصلی – یک مرد و همسرش – تحت حمله مردههای متحرک قرار میگیرند، اما موفق به فرار از دست موجودات تهاجمی، که در پی خون انسان هستند، میشوند. در حاشیه شهر، آنها به یک خانه متروکه میرسند و تصمیم میگیرند در آنجا پناه بگیرند تا وقتی که مردههای متعفن رفته باشند. با این حال، دشمنان بشریت هرگز به راحتی دست نمیکشند و تلاشهایشان برای نفوذ به خانه انسانها متوقف نمیشود. این پناهندگان بیچاره به هر طور که میتوانند خود را محکم میکنند، اما یک مشکل وجود دارد – علاوه بر زامبیها، در اطراف خانه دزدان مختلف نیز در حال پرسهزنی هستند.
وضعیت پیچیدهتر میشود، زیرا همسر مرد (ببخشید که "کاپیتانی" میکنیم) در حین فرار پایش را میشکند و از او هیچ کمکی به درد نمیخورد. او در تختش دراز کشیده و شوهرش باید از او مراقبت کند. بنابراین این مرد بینوا ناچار است از پناهگاه نسبتاً راحت بیرون بیاید تا به دنبال غذا، دارو و سایر وسایل ضروری باشد.
با وجود گرافیک نسبتاً ضعیف، پروژه زامبویید میتواند هر کسی را که کمی به "زامبیها" علاقهمند است، جذب کند. توسعهدهندگان از استودیو The Indie Stone که شامل سه نفر هستند (استودیوها نه تنها بزرگ بلکه کوچک نیز هستند) تصمیم گرفتند که فرزند خود را به یک بازی خونین و بیمعنی تبدیل نکنند و بازی را ساختهاند که در آن باید به هر طریقی برای بقا تلاش کرد. شخصیتها نیاز به خوردن، خوابیدن، درمان شدن و رفتن برای تأمین غذا دارند. جمعآوری مواد باید در صبح و روز انجام شود، زمانی که زامبیها کمتر فعال و خطرناک هستند. اگر دیدار ناخواستهای انجام شد، نیازی به تیراندازی به همه طرف نیست، حداقل نه فوراً. میتوان با یک زامبی سرگردان با وسایل ابتدایی مانند چوب یا باتون بیسبال مقابله کرد. همه چیز به این بستگی دارد که صدای شلیک باعث جمع شدن زامبیها از اطراف نخواهد شد، و این میتواند مشکلات بزرگتری به وجود آورد.
اگر شخصیتها در ناامیدی فرو روند – از آنتیدپرسانتها یا قرصهایی که خلق و خو را تثبیت میکنند، استفاده کنید. اگر موجودی گزیده شده باشد؟ سپس با آهنگ به سمت سرم و باند بروید، پیش از آنکه از عفونت بمیرند یا به یک مرده متحرک تبدیل شوند. علاوه بر این، پروژه زامبویید تمام امکانات لازم برای ساخت و ساز را داراست – صدها گزینه مختلف برای ایجاد اشیاء، داروها یا هر ابزار ضروری برای بقا در نظر گرفته شده است. حتی میتوانید سوپی بپزید و بعد از آن به همراه خانوادهی خود – مردی مضطرب و زنی ناتوان – ناهار کنید.
باید بر روی سرپرستان بسیار دقیق باشید، تقریباً مانند در سری بازیهای معروف Sims. کنترل بر اعمال شخصیتها کلید بقای آنهاست، زیرا در پروژه زامبویید تنها یک بار میمیرند – ذخیرهسازی وجود ندارد. این رویکرد توسعهدهندگان تنها بر جذابیت میافزاید، اما روزی شخصیتها باید بمیرد - زندگی در شهری پر از زامبیها روز به روز دشوارتر میشود.