Project Zomboid เป็นโครงการเดบิวต์ของทีมผู้สร้าง The Indie Stone แนวเกมเป็นการผสมผสานระหว่าง survival horror และ RPG เกมมีขนาดประมาณ 40 เมกะไบต์ (การอัปเดตจะค่อยๆ ขยายเนื้อหา) และมีกราฟิกที่ค่อนข้างเก่า แต่สิ่งที่สำคัญไม่ใช่นี่ใน Project Zomboid "โปรเจค" ช่วยให้ผู้เล่นได้สัมผัสประสบการณ์ว่าอะไรซ่อนอยู่ใต้ชื่อที่น่ากลัว - การรุกรานของซอมบี้.
เรื่องราวของเกมเป็นดังนี้ ในเมืองเกิดเหตุการณ์อันน่าสยดสยอง ที่ทำให้ประชากรเกือบทั้งหมดเสียชีวิตหรือกลายเป็นซอมบี้ที่น่าสยดสยอง ตัวละครหลักคือสามีและภรรยา ต้องเผชิญกับการโจมตีจากซอมบี้ แต่พวกเขาสามารถหลีกหนีจากสัตว์ประหลาดที่หิวโหย เพื่อหามนุษย์แสนอร่อยได้ที่อยู่นอกเมือง พวกเขาพบกับบ้านร้างข้างนอกเมือง ซึ่งตัดสินใจที่จะซ่อนตัวอยู่ในขณะที่ “ศพ” ที่เหม็นแรงนี้ได้หนีออกไป อย่างไรก็ตาม ศัตรูของมankind ไม่ต้องการไปไหนง่ายๆ และพวกเขายังคงพยายามที่จะบุกเข้าไปในที่อยู่อาศัยของมนุษย์ ผู้ลี้ภัยที่น่าสงสารต้องสร้างเกราะป้องกันตนเองอย่างที่ทำได้ แต่มีปัญหาก็คือ นอกเหนือจากซอมบี้ ยังมีโจรที่มาประพฤติตนผิดทั่วไปในพื้นที่รอบบ้าน.
สถานการณ์ยิ่งยากลำบากเมื่อภรรยาของเขา (ขอโทษที่ "เป็นใหญ่") หักขาในระหว่างการหลบหนี และไม่สามารถให้ความช่วยเหลือได้เลย สามีจึงต้องดูแลเธอและออกจากที่หลบภัยที่ค่อนข้างสบายออกไปหาอาหาร ยา และสิ่งของต่างๆ.
แม้ว่ากราฟิกจะไม่เข้มข้นนัก Project Zomboid สามารถดึงดูดผู้เล่นที่สนใจซอมบี้ได้อย่างง่ายดาย นักพัฒนาจาก The Indie Stone ประกอบด้วยผู้คนเพียงสามคน (สตูดิโอเกมอาจมีขนาดเล็กไม่ใหญ่เสมอไป) ได้ตัดสินใจที่จะไม่สร้างเกมที่เต็มไปด้วยเลือดและความโกลาหล แต่สร้างเกมที่ผู้เล่นต้องพยายามอยู่รอดโดยใช้วิธีการทุกรูปแบบ ตัวละครต้องกิน นอน รักษาตัว และออกไปหาจากวัสดุอาหาร การเก็บรวบรวมควรทำในตอนเช้าและตอนกลางวัน เมื่อซอมบี้ไม่ได้มีความกระตือรือร้นและอันตรายมากนัก ถ้ามีการเผชิญหน้ากันเกิดขึ้น ควรหลีกเลี่ยงการเปิดฉากยิงทันที อย่างน้อยก็ในตอนแรก สามารถจัดการกับซอมบี้ตัวเดียวได้ด้วยอุปกรณ์ที่เป็นที่มีอยู่ เช่น ไม้หรือไม้เบสบอล ประเด็นคือ เสียงปืนจะดึงดูดซอมบี้จากทุกทิศทาง ทำให้เกิดปัญหาใหญ่.
หากตัวละครรู้สึกสิ้นหวัง - ใช้ยาต้านซึมเศร้าหรือยาที่ช่วย stabilizing อารมณ์ ถ้าถูกสัตว์ประหลาดกัด? ก็แค่รีบไปหายาที่ใช้รักษาและผ้าพันแผลก่อนที่จะตายจากการติดเชื้อหรือกลายเป็นซอมบี้นั่นเอง นอกจากนี้ใน Project Zomboid ยังมีความสามารถในการทำคราฟต์อย่างครบถ้วน - มีตัวเลือกหลายร้อยแบบในการสร้างไอเท็ม ยา หรือกลไกที่จำเป็นในการอยู่รอด ผู้เล่นยังสามารถทำซุปเพื่อร่วมโต๊ะอาหารกับสมาชิกในครอบครัว – สามีที่เป็นโรคประสาทและภรรยาที่พิการ.
ต้องดูแลตัวละครอย่างใกล้ชิด ราวกับในการเล่นเกมชื่อดังอย่าง Sims การควบคุมการกระทำของตัวละครเป็นกุญแจสำคัญสู่การอยู่รอด เพราะใน Project Zomboid ตายแค่ครั้งเดียว - ไม่มีการบันทึก แผนการของนักพัฒนาก็เพิ่มเสน่ห์ให้กับเกม แต่เมื่อไรซักวันหนึ่งตัวละครก็ต้องตาย - การใช้ชีวิตในเมืองที่เต็มไปด้วยซอมบี้กลายเป็นเรื่องยากขึ้นทุกวัน.